Tryby gry · Gra imprezowa

Rapid Fire

W Rapid Fire dostajesz trzy cele i jedną lotkę na każdy, a zegar rusza z twoim pierwszym rzutem. Trafisz na czas, a każdy cel da tyle, ile jest warte jego pole. Za długo się zastanawiasz i pozostałe lotki nic nie dają. Sridu pokazuje cele jako kafelki, a czas jako znikający pasek.

  • Solo, jeden na jednego albo cały pokój, także z botami
  • W każdej rundzie wszyscy rzucają w te same trzy cele
  • 3, 5 lub 8 sekund na zegarze albo gra bez zegara
  • Liczą się wszystkie pola albo tylko podwójne lub potrójne
  • Cele po kolei albo w dowolnej kolejności, sekundy na gracza jako handicap
Rapid Fire · Runda 3 z 7 · 5 s Czas minął
Runda 3CzasBen
  1. 14Lotka 1
  2. 12Lotka 2
  3. –Lotka 3
  1. 114+14
  2. 212
  3. 3Bull
Czas minął: pozostałe lotki się nie liczą
Runda 3 tak, jak pokazuje ją aplikacja: 14, 12 i bull, takie same dla wszystkich. Anna trafia wszystkie trzy w swoich pięciu sekundach i ma jeszcze czas w zapasie. Ben po pierwszej lotce zwleka za długo, więc zegar się kończy, tarcza się blokuje, a jego następna lotka nic nie daje.

Zasady

Jak działa Rapid Fire

Gra ma domyślnie siedem rund. W każdej rundzie losowane są trzy cele, a wszyscy gracze rzucają w te same.

  1. Trzy cele na rundęTrzy różne liczby, czasem z bullem jako trzecim. Świecą się na tarczy jedna po drugiej.
  2. Jedna lotka na celLotka 1 liczy się na cel 1, lotka 2 na cel 2, lotka 3 na cel 3. Trafienie daje tyle, ile jest warte pole, więc potrójne 14 to 42 punkty.
  3. Zegar rusza z lotką 1Pierwsza lotka nie jest liczona na czas. Gdy wyląduje, lotki 2 i 3 muszą polecieć, zanim skończą się twoje sekundy.
  4. Za późno to zero punktówGdy czas minie, tarcza się blokuje. Lotki rzucone potem liczą się jako rzucone, ale nie dają punktów.
  5. Wygrywa najwięcej punktówPo ostatniej rundzie lega bierze najwyższy wynik. Przy remisie wygrywa ten, komu zostało więcej czasu.

W grze

Patrz, jak uciekają sekundy

Pod panelem kolejki widzisz trzy cele rundy jako kafelki, a tuż pod nimi zegar. Zegar ma trzy stany:

  • Czeka
    1. 114
    2. 212
    3. 3Bull
    Zegar rusza z twoją pierwszą lotką · 5 s

    Nie spiesz się z pierwszą lotką. Zegar rusza dopiero, gdy wyląduje.

  • trwa
    1. 114+42
    2. 212
    3. 3Bull
    3.2 s

    Druga i trzecia lotka muszą polecieć, zanim pasek się opróżni. W ostatnich sekundach robi się czerwony.

  • Czas minął
    1. 114+42
    2. 212
    3. 3Bull
    Czas minął: pozostałe lotki się nie liczą

    Otwarte cele robią się czerwone, pojawia się duży napis „Czas” i fioletowa blokada zakrywa tarczę. Lotki rzucone teraz nic nie dają.

Po trzeciej lotce zegar się zatrzymuje i pokazuje, ile sekund ci zostało. Te sekundy rozstrzygają remis.

Ustawienie · Które pola się liczą

Wszystkie pola, podwójne albo potrójne

To ustawienie decyduje, jak precyzyjne musi być trafienie. Tutaj celem jest 14:

  • Wszystkie polaDomyślnie
    14 · 28 · 42

    Każde trafienie w liczbę daje jej wartość: pojedyncza 14, podwójna 28, potrójna 42. Bull daje 25 lub 50.

  • Tylko podwójneTrudniej
    D14 = 28

    Punktuje tylko pierścień podwójnych, a na bullu liczy się tylko bullseye. Dobry trening zamykania pod presją.

  • Tylko potrójneNajtrudniej
    T14 = 42

    Punktuje tylko pierścień potrójnych. Oba bulle nadal się liczą, więc bull daje chwilę oddechu.

Ustawienie · Kolejność

Po kolei albo dowolnie

Runda 3 z 14, 12 i bullem, po dwóch lotkach:

  • po koleiDomyślnie
    1. 114+14
    2. 2120
    3. 3Bull

    Lotka 1 w cel 1, lotka 2 w cel 2, lotka 3 w cel 3. Spudłujesz i cel przepada, bo następna lotka należy już do następnego celu.

  • DowolnaŁatwiej
    1. 14
    2. 12+24
    3. Bull+25

    Każda lotka może punktować na dowolnym jeszcze otwartym celu, ale każdy cel tylko raz. Zacznij od ulubionego, a pudło nadrób następną lotką.

W grze

Co widzisz na ekranie

Gdy zegar tyka, nie ma czasu na czytanie, więc ekran pokazuje tylko to, co trzeba ogarnąć jednym spojrzeniem:

  • Duży cel w panelu kolejki to cel twojej następnej lotki. Świeci się też na tarczy.
  • Kafelki pokazują wszystkie trzy cele: zielone z punktami za trafienie, przekreślone przy pudle, czerwone z ikoną zegara, jeśli było za późno.
  • Pasek opróżnia się od pełnego do pustego i w ostatnich sekundach robi się czerwony.
  • Koniec czasu: duże „CZAS” na ekranie, dźwięk i fioletowa blokada tarczy, dopóki nie wyjmiesz lotek.
  • Spiker zapowiada wszystkie trzy cele przed kolejką, a potem już tylko następny, żebyś mógł nie odrywać wzroku od tarczy.

Konfiguracja

Rozpocznij grę

Wybierz Rapid Fire w konfiguracji gry. Cała reszta działa tak samo jak w każdym meczu.

  • GraczeGraj solo na czas, jeden na jednego albo całym pokojem. Mogą dołączyć boty na twoim poziomie.
  • RundySuwak od 1 do 30, ze znacznikami na 7 (klasyka i ustawienie domyślne) i 10 dla długiej gry.
  • Sekundy na lotki 2 i 33, 5 (domyślnie) lub 8 albo gra bez zegara.
  • Które pola się licząWszystkie pola (domyślnie), tylko podwójne albo tylko potrójne. Zobacz pola.
  • KolejnośćPo kolei (domyślnie) albo dowolnie. Zobacz kolejność.
  • HandicapDaj każdemu graczowi jego własne sekundy. Początkujący może dostać 10, podczas gdy reszta gra z 5, albo grać bez zegara.
  • LegiJeden leg, do 2, do 3 lub więcej wygranych.
  • Kto zaczynaPierwszy na liście, rzut o bulla albo losowo.

Wskazówki

Jak pokonać zegar

  • Wykorzystaj wolny czas. Pierwsza lotka nie jest liczona na czas. Sprawdź wszystkie trzy kafelki i zaplanuj trasę po tarczy, zanim rzucisz.
  • Rytm ważniejszy niż precyzja. Pojedyncze pole na czas jest warte więcej niż potrójne, które przyjdzie za późno. Gdy czasu zostaje mało, celuj w duże pojedyncze pole.
  • Znaj sąsiadów. Cele leżące obok siebie na tarczy łatwo trafić jeden po drugim. Cele daleko od siebie wymagają spokojnego przeniesienia celownika, więc ćwicz to.
  • Mieszana grupa? Daj początkującym więcej sekund albo pozwól im grać w dowolnej kolejności. Mocni gracze mogą spróbować samych potrójnych z 3 sekundami.

Tryby gry

Więcej sposobów na grę

Jak szybki jesteś?

Graj w Rapid Fire na czas solo, ze znajomymi przy swojej tarczy albo z botami na twoim poziomie. Otwórz aplikację i wybierz tryb.