Funkcje · Dźwięki
Dźwięk dla każdej lotki
Każda lotka w Sridu ma własny dźwięk, więc odróżnisz triple od singla bez podnoszenia wzroku. Przeglądarka tworzy dźwięki na bieżąco, więc nie trzeba niczego pobierać, a 180 czy bust pojawiają się dodatkowo wielkimi literami na całym ekranie. Każdy dźwięk możesz zamienić na własny plik lub nagranie, a twoje dźwięki trafiają do pakietów, które możesz przekazać dalej.
- Dwa wbudowane zestawy, Automat i Stonowane
- Tworzone w przeglądarce, działają offline
- Własne dźwięki z pliku lub mikrofonu
- Pakiety dźwięków do eksportu, importu i udostępniania
- T1957 pkt
- T1854 pkt
- Bull50 pkt
- Potrójne 19narastający szum doładowania
- Potrójne 18tryl
- Bullseyesyrena
- Ton forty plus 161wznoszący się pasaż
- Lotki wyjęteopadający gwizd
Udźwiękowienie
Dwa zestawy prosto z przeglądarki
Wbudowane dźwięki w ogóle nie potrzebują plików audio. Przeglądarka generuje każdy dźwięk z tonów i szumu dokładnie wtedy, gdy jest potrzebny, więc nie trzeba niczego pobierać i wszystko działa offline. Są dwa zestawy: Automat brzmi jak elektroniczna tarcza w pubie, Stonowane są cichsze i łagodniejsze.
Stonowane: bez charakterystycznych dźwięków. Potrójne, podwójne i 25 mają jeden wspólny dzwonek, a wszystko inne brzmi ciszej.
- Triple 20laser, potem salwaPlik …
- Triple 19narastający szum doładowaniaPlik …
- Triple 18trylPlik …
- Potrójne (wszystkie pozostałe)bip bipPlik …
- Doubledwie wznoszące się nutyPlik …
- Singlestuknięcie i krótki piskPlik …
- BullseyesyrenaPlik …
- 25 (pojedynczy bull)„boing”Plik …
- pudłoniskie buczeniePlik …
- 100+wznoszący się pasażPlik …
- 180fanfaraPlik …
- Bustopadające nutyPlik …
- Leg wygranykrótki dżingielPlik …
- Gra wygranadługi dżingielPlik …
- Zmiana graczadwie krótkie nutyPlik …
- Lotki wyjęteopadający gwizdPlik …
- Tarcza wolnarzuć jeszcze razPlik …
- Rzut niepewny, sprawdź goalarmPlik …
- Słyszysz, w co trafiasz. W zestawie Automat każdy triple wydaje sygnał, a triple 20, 19 i 18 mają własne dźwięki: laser i salwę, narastający power-up oraz tryl. Bullseye włącza syrenę, a 25 robi „boing”. Wiesz, w co trafiłeś, zanim podniesiesz wzrok.
- Własne dźwięki. Każdy z nich możesz zamienić na plik lub własne nagranie, żeby tarcza w domu brzmiała dokładnie jak automat w twoim pubie. Jak to działa, opisujemy w części własne dźwięki. Dźwięki zamienione w starszej wersji są teraz w pakiecie o nazwie „Moje dźwięki”.
- Wyłączasz jednym stuknięciem. Spiker i dźwięki mają w menu gry osobne przełączniki, więc późnym wieczorem możesz grać po cichu bez wychodzenia z gry.
Własne dźwięki
Zamień dowolny dźwięk na własny
W Ustawieniach stuknij Dostosuj obok Dźwięków albo otwórz Pakiety dźwięków i własny głos w sekcji Spiker i dźwięk. W zakładce Dźwięki możesz odsłuchać każdy dźwięk, nagrać nowy mikrofonem albo wybrać plik audio. Wszystko, czego nie ruszysz, zachowuje wbudowany dźwięk.
- LotkiPudło, pojedyncze, podwójne i potrójne pole, bullseye i 25.
- PolaTriple 20, 19 i 18 są już na liście. Pole dodaje dowolne inne, np. triple 17 albo double 16.
- Wyniki180, 140 lub więcej, 100 lub więcej, zero punktów i bust. Wynik dodaje konkretną liczbę punktów, więc nawet 26 może dostać własny dźwięk.
- GraCheckout i checkout 100+, wygrany leg, set lub mecz, przegrany mecz, nine-darter, wygrany rzut o rozpoczęcie (bull-off), następny gracz, wyjęte lotki, przerwa i kilka innych.
- Plik albo mikrofon. MP3, WAV, OGG, M4A lub WebM, do 12 sekund. Na komputerze możesz też przeciągnąć plik na dźwięk, który ma zastąpić. Cisza na początku i na końcu jest przycinana, a głośność wyrównywana, więc ciche nagranie nie zginie.
- Gra najlepiej pasujący dźwięk. Triple 20 odtwarza twój dźwięk dla triple 20, jeśli go masz, potem twój dźwięk dla triple, a na końcu wbudowany. Kolejka za 26 odtwarza twoje 26 przed czymkolwiek innym.


Pakiety dźwięków
Pakiety do przełączania, przechowywania i przekazywania
Wszystko, co nagrasz lub wybierzesz, trafia do pakietu. Pakiet może zawierać dźwięki, głos spikera albo jedno i drugie, a ty wybierasz, który pakiet odtwarza dźwięki, a który odpowiada za zapowiedzi.
- Przełączasz jednym stuknięciem. Każdy pakiet ma Użyj jako dźwięków i Użyj jako głosu. Odsłuch odtwarza krótką próbkę tego, co jest w użyciu.
- Jako plik. Eksportuj do pliku zapisuje pakiet jako plik .sridupack, na telefonie przez menu udostępniania. Importuj plik przenosi go na inne urządzenie. Zainstalowane pakiety są tylko do odczytu, a Edytuj kopię daje ci wersję do zmian.
- Zostaje na twoim urządzeniu. Pakiety są przechowywane w przeglądarce na tym urządzeniu i nigdy nie są wysyłane na serwer. Mecze online też nie przesyłają dźwięku: każda tarcza odtwarza własny pakiet.
- Biblioteka na własnym serwerze. Jeśli hostujesz Sridu samodzielnie, zakładka Biblioteka pozwala wszystkim na twoim serwerze udostępniać pakiety, odsłuchiwać je i instalować. Na stronie administracyjnej decydujesz, kto może udostępniać. play.sridu.com nie ma biblioteki i nie przechowuje pakietów.
Na ekranie
Wielkie chwile wielkimi literami
180, bust albo game shot dostają napis na cały ekran, na tyle duży, że przeczytasz go z linii rzutu. Każdemu towarzyszy dźwięk, a tym dobrym także konfetti.
- 180Maximum!
Armatki konfetti z obu rogów
- 140Ton forty plus
Wybuch konfetti z kolejki
- BUSTprzerzucone
Panel kolejki się trzęsie
- GAME SHOTAnna
Konfetti z wyniku
- LEGAnna
Albo SET, gdy kończy seta
- SHANGHAI+120
Pojedyncze, podwójne i potrójne rundy
- 7 MARKS
Cricket: siedem marków lub więcej w kolejce
- SENT BACKBen → 301
Elimination: trafiłeś w jego wynik
- CHECKLotka 2 · blisko drutu
Raz na kolejkę, po wyniku
- Spokojny ruchWyniki odliczają do nowej wartości, trafione pole błyska na tarczy, a następny gracz wsuwa się jak klapka na tablicy odlotów.
- Animacje są opcjonalnePrzełącznik Animacje wyłącza to wszystko, a animacje pozostają wyłączone automatycznie, gdy system ma ustawione ograniczanie ruchu. Niczego nie tracisz, bo wynik, komunikaty i panele zawsze pokazują wszystko wprost.
- Układ pionowyZamontuj ekran pionowo obok tarczy, a Sridu samo dopasuje układ: wszystko w jednej kolumnie, ogromna liczba pozostałych punktów, większe przyciski i wyniki. Bez żadnych ustawień.
- Skan kamerJeśli grasz z kamerami, przełącznik pokazuje, jak odnajdują każdą lotkę: promienie z każdej kamery spotykają się na tarczy. Więcej na stronie o liczeniu punktów kamerami.
- Na twoim streamieW trybie streamera to, co mówi spiker, może pojawiać się jako napisy na streamie, a wielkie chwile widać także w nakładce.
FAQ
Dobrze wiedzieć
Czy dźwięki potrzebują internetu?
Nie. Przeglądarka tworzy wbudowane dźwięki w trakcie gry, a twoje własne dźwięki i pakiety są zapisane na twoim urządzeniu. Nic nie musi się ładować, więc wszystko działa offline.
Dlaczego na początku nic nie słyszę?
Przeglądarki odtwarzają dźwięk dopiero wtedy, gdy stukniesz stronę albo naciśniesz klawisz. Pierwsze stuknięcie w aplikacji włącza dźwięk i od tej chwili spiker i dźwięki grają automatycznie.
Jakich plików audio mogę użyć?
MP3, WAV, OGG, M4A lub WebM, każdy do 12 sekund. Możesz też nagrać dźwięk mikrofonem bezpośrednio w aplikacji. Cisza na początku i na końcu zostanie przycięta, a głośność wyrównana.
Gdzie trafiają moje nagrania i czy mogę udostępnić pakiet?
Zostają na twoim urządzeniu, w pamięci przeglądarki. Sridu nigdy ich nie wysyła, a w meczu online przeciwnik słyszy swoje dźwięki, nie twoje. Żeby przekazać pakiet, wyeksportuj go do pliku i zaimportuj na innym urządzeniu. Na serwerze, który hostujesz sam, może też działać biblioteka dla wszystkich na tym serwerze, ale pakiet trafia tam tylko wtedy, gdy go udostępnisz. Usunięcie danych strony w przeglądarce kasuje też twoje pakiety, więc wyeksportuj te, które chcesz zachować.
Czy mogę wyłączyć dźwięki i zostawić spikera?
Tak. Dźwięki i spiker mają w menu gry osobne przełączniki, więc możesz zostawić zapowiedzi bez sygnałów albo odwrotnie.
Traf triple 20 i posłuchaj
Otwórz aplikację, rozpocznij grę w X01 i rzucaj albo stuknij triple 20 na tarczy. Dźwięki są domyślnie włączone, a spiker zapowiada kolejkę. Instrukcja wyjaśnia każde ustawienie.