Funkcje · Gra wieloosobowa

Graj w darta razem, online albo w jednym pokoju

Wyświetl wynik na żywo na telefonie, zagraj w darta online z kolegą przy jego własnej tarczy w innym mieście albo znajdź przeciwnika w lobby. Wystarczy przycisk Połącz i kod, a nikt nie potrzebuje konta.

  • Telefon albo tablet jako drugi ekran
  • Mecze online, tarcza przeciw tarczy
  • Urządzenia łączą się bezpośrednio, z szyfrowaniem
  • Na drugim urządzeniu niczego nie instalujesz
501GŁÓWNEUrządzenie główneProwadzi grę i liczy punkty501Drugi ekranTen sam pokój, zeskanuj kodPrzeciwnik onlineWłasna tarcza, gdziekolwiekTMAJ+99Lobby

Trzy sposoby

Kto gra z tobą?

Gra zawsze działa na urządzeniu przy twojej tarczy. Każde inne urządzenie łączy się z nim.

  • Ten sam pokójDrugi ekranZeskanuj kod telefonem albo tabletem, a będzie śledzić mecz na żywo. Jeśli chcesz, może też poprawiać lotki.Dobre dla: osoby liczącej przy linii rzutu, telewizora na ścianie
  • GdziekolwiekPrzeciwnik onlineWyślij zaproszenie. Twój kolega rzuca do własnej tarczy z własnymi kamerami, a wy gracie ten sam mecz.Potrzebne: tarcza po obu stronach, kamery zalecane
  • KtokolwiekLobbyZobacz, kto jest online, pisz na czacie, otwórz mecz dla wszystkich albo wyzwij gracza bezpośrednio.Dobre na: szybką partię, gdy znajomi są zajęci

Dwie osoby przy jednej tarczy nie potrzebują w ogóle drugiego urządzenia: Statki chowają obie floty na jednym ekranie, a Tennis Darts i Snooker Darts to pojedynki przy tej samej linii rzutu.

Krok po kroku

Wszystko zaczyna się od Połącz

Przycisk znajdziesz w prawym górnym rogu aplikacji. Rozpoczyna sesję i pokazuje wszystko, czego potrzebujesz, żeby dołączyć inne urządzenia.

  1. Stuknij PołączPojawi się kod QR i krótki kod. Przycisk pokazuje teraz, ile urządzeń jest połączonych.
  2. Dołącz urządzenieZeskanuj kod QR aparatem telefonu albo wyślij link: Kopiuj link dla drugiego ekranu, Kopiuj zaproszenie dla przeciwnika z własną tarczą.
  3. GrajUrządzenie otwiera aplikację w przeglądarce i łączy się w kilka sekund. Pojawia się na liście w sekcji Połączone.
SessionPołącz urządzenia
Gotowe
7KQ2M · XH4RPZeskanuj aparatem w telefonie

Drugie urządzenieWynik na żywo na telefonie albo tablecie

Kopiuj link

Przeciwnik onlineGra na własnej tarczy

Kopiuj zaproszenie
Połączono2
i

iPhonePodgląd

A

AnnaWłasna tarcza

Potwierdzaj dołączenieDrugie urządzenia mogą poprawiać
Nowy kodBezpośrednie i szyfrowanezaliczone
Otwiera to przycisk „Połącz” w prawym górnym rogu aplikacji. Sesja zaczyna się razem z nim, a kod zostaje ten sam, dopóki nie poprosisz o nowy.

Drugi ekran

Twój telefon przy linii rzutu

Laptop stoi przy tarczy, a ty trzy metry dalej. Telefon albo tablet pokazuje grę dokładnie tam, skąd rzucasz, a na dużym telewizorze może ją oglądać cały pokój.

  • Sridu
    Na żywo · ogląda
    Ben141Ø 58.4
    Mia220Ø 51.0
    Reszta141T20 · T15 · D18
    1. T20Lotka 1
    2. –Lotka 2
    3. –Lotka 3
    Oglądaj

    Wynik, lotki i statystyki meczu na żywo. Stąd nic nie da się zmienić.

  • Sridu
    Na żywo · może poprawiać
    Ben141Ø 58.4
    Mia220Ø 51.0
    Kolejka60Dotknij lotki, żeby ją zmienić
    1. T20Lotka 1
    2. 1Lotka 2
    3. –Lotka 3
    1T20
    Popraw

    Gdy przełącznik jest włączony, telefon przy tarczy może dodać lotkę, zmienić ją albo zakończyć kolejkę.

  • Sridu
    Na żywo · ogląda
    MinigraBob’s 27
    Ben27Runda 1 z 21
    CelD1Ben
    1. –Lotka 1
    2. –Lotka 2
    3. –Lotka 3
    Wszystko, w co się gra

    Mecze, minigry i wyzwanie godziny. Telefon zawsze pokazuje to, co gra tarcza.

Oglądać czy poprawiać? To zależy od przełącznika Drugie urządzenia mogą poprawiać w oknie Połącz. Gdy jest wyłączony, telefon tylko pokazuje grę. Gdy jest włączony, telefon może dodać lotkę, zmienić ją albo zakończyć kolejkę. Każda zmiana pojawia się na wszystkich ekranach razem ze zdjęciem tarczy.

Mecz online

Graj w darta online, tarcza przeciw tarczy

Twój kolega rzuca do własnej tarczy, a jego kamery liczą jego lotki. I tak gracie razem jeden mecz.

  1. Wyślij zaproszenieStuknij Połącz, potem Kopiuj zaproszenie albo Udostępnij. Możesz też wyzwać kogoś w lobby.
  2. Kolega je otwieraLink włącza u niego opcję Własna tarcza. Raz konfiguruje swoje kamery albo wpisuje lotki ręcznie.
  3. Dołącza do twojej listy graczyJego imię zastępuje nieużywanego drugiego gracza. Wybierz tryb i zaczynaj.
Ben w domu
501 · Double OutOnline
Ben141Ta tarcza
Anna96Tarcza Anny
Kamera tarczy · Anna
Anna, 300 km dalej
501 · Double OutOnline
Ben141Tarcza Bena
Anna96Ta tarcza
Twoja kolej96T20 · D18
  1. T20Lotka 1
  2. –Lotka 2
  3. –Lotka 3
Anna rzuca: jej kamery widzą lotkę, wynik liczy się w tym samym meczu na obu ekranach, a Ben ogląda jej tarczę na żywo.
  • BoardcamPozostali oglądają na żywo tarczę rzucającego. Obraz z kamery jest mały i stabilny i jest wysyłany tylko wtedy, gdy ten gracz stoi na linii rzutu.
  • Każdy liczy swoje lotkiKażda strona zgłasza tylko własne rzuty, więc nikt przy drugiej tarczy nie zmieni twoich. Każdy wynik jest przeliczany na nowo z miejsca, w którym wylądowała lotka.
  • Rzut o bulla i spikerRzut o bulla możecie oddać z osobnych tarcz, a spiker i dźwięki grają przy każdej tarczy. Każda tarcza używa własnego pakietu dźwięków. Przez sieć nie idzie żaden dźwięk.
  • Wspólna przerwaKażdy może poprosić o przerwę. Jeśli gracze stoją przy innych tarczach, wszyscy muszą się zgodzić. Mecz czeka wtedy dokładnie tam, gdzie się zatrzymał.

Lobby

Znajdź przeciwnika

Włącz lobby pod wybraną nazwą, a spotkasz wszystkich, którzy też je mają włączone.

  • Zobacz, kto jest online, razem ze średnią z trzech lotek, żebyś wiedział, na co się piszesz. Ptaszek obok oznacza, że serwer sam sprawdził tę liczbę. Stuknij imię, żeby zobaczyć pełną kartę profilu.
  • Otwórz mecz przyciskiem Otwórz grę online. Wszyscy go widzą, a kto stuknie Dołącz, wysyła ci prośbę o grę.
  • Wyzwij gracza prosto z jego imienia. Gdy przyjmie wyzwanie, mecz jest gotowy.
  • Zagraj na rozgrzewkę, czekając na przeciwnika. Dostajesz trzy z siedmiu gier (seria w bulla, Around the Clock, Bob’s 27, runda podwójnych, runda potrójnych, polowanie na 20 i ruletka podwójnych) i możesz wylosować inne. Rzucasz po rekord, kamery liczą, a gra kończy się sama, gdy zaczyna się mecz. Jeśli przy tarczy jest was kilku, stuknij, kto rzuca, albo włącz Na zmianę, żeby każdy rekord trafił do właściwej osoby. Obok widać jego miejsce w rankingu, na tym urządzeniu i online.
  • Czat i najciekawsze momenty dzielą jeden strumień ze 180-kami, dużymi checkoutami i zwycięstwami. Każdego możesz wyciszyć lub zablokować i zgłosić wszystko, co tam nie pasuje.
Lobby128 online
TTom54.2MMia61.8JJonas47.5
Otwarte gry2

501 · Double OutTom · Ø 54.2

Dołącz

CricketJonas · Ø 47.5

Dołącz
M

Mia wyzywa cię501 · First to 3

OdrzućPrzyjmij
180

Tom rzuca 180

J

Jonas Ktoś na Cricketa?

Kto wchodzi

Twój kod jest kluczem

Dołączyć może tylko ktoś, kto ma twój kod. Kod jest ukryty w kodzie QR na twoim ekranie albo w wysłanym linku. Jeśli chcesz sam zatwierdzać każde nowe urządzenie, włącz Potwierdzaj dołączenie.

Na urządzeniu głównym
Sridu1 czeka
M

Mac chce dołączyćPodgląd

OdrzućWpuść
Na telefonie
Sridu
Session 7KQ2MXH4RPCzekam na zgodęUrządzenie główne musi wpuścić to urządzenie.
Prośba pojawia się tuż pod przyciskiem Połącz, na każdym ekranie aplikacji, dopóki na nią nie odpowiesz.
  • W domuPrzełącznik jest domyślnie wyłączony, bo kto ma kod, ten jest z rodziny albo przyjacielem.
  • Na publicznym serwerzePrzełącznik jest domyślnie włączony. Każdy gracz może go zmienić w oknie Połącz.
  • Wpuszczane bez pytaniaUrządzenie w twojej sieci (na przykład telefon, który zeskanował kod w pokoju), urządzenie wpuszczone już wcześniej i przeciwnik, którego właśnie przyjąłeś w lobby.
  • Zacznij od nowaNowy kod rozłącza wszystkie urządzenia i zapomina, kogo wpuszczono. Stare linki od razu przestają działać.

Pod maską

Prosto z urządzenia do urządzenia

W środku twojego meczu nie ma żadnego serwera Sridu. Urządzenia raz się odnajdują, a potem rozmawiają bezpośrednio.

1 · Skrzynka do wymiany danychTURN3 · Przekaźnik, tylko w razie potrzebyUrządzenie główneDrugie urządzenie2 · Bezpośrednio, szyfrowane
  1. Nawiązanie połączeniaDwie przeglądarki nie znajdą się same. Żeby się przywitać, zostawiają kilka zaszyfrowanych kilobajtów w publicznej skrzynce (MQTT). Kluczem jest twój kod, więc skrzynka nie może ich odczytać.
  2. Połączenie bezpośrednieOd tej chwili wynik, lotki i boardcam idą prosto między urządzeniami przez WebRTC, szyfrowane end-to-end.
  3. Przekaźnik, tylko gdy trzebaNiektóre sieci blokują połączenia bezpośrednie, na przykład dane komórkowe albo restrykcyjne routery. Wtedy potrzebny jest przekaźnik (TURN), który przekazuje ruch dalej, wciąż zaszyfrowany. play.sridu.com obecnie go nie ma, więc mecz online w takiej sieci się tam nie połączy. Jeśli stawiasz Sridu u siebie, możesz uruchomić własny przekaźnik. Swoją sieć przetestujesz opcją Połączenie online i boardcam w oknie Połącz.

Stawiasz Sridu u siebie? Uruchom własną skrzynkę i przekaźnik, a nawet nawiązanie połączenia zostanie na twoim serwerze. Więcej w poradniku o własnym serwerze.

FAQ

Dobrze wiedzieć

Czy drugie urządzenie potrzebuje aplikacji albo konta?

Nie. Otwiera Sridu w przeglądarce, prosto z kodu QR albo linku. Niczego nie zakładasz i nie instalujesz.

Czy potrzebuję internetu w domu?

Do nawiązania połączenia tak. Potem urządzenia w domu rozmawiają ze sobą bezpośrednio przez twoją sieć. Sridu na własnym serwerze z własną skrzynką trzyma w domu nawet nawiązanie połączenia.

Co, jeśli połączenie zostanie zerwane?

Gra działa na głównym urządzeniu i tam toczy się dalej. Telefon albo przeciwnik łączy się ponownie automatycznie i od razu dostaje aktualny wynik.

Czy przeciwnik może zmienić mój wynik?

Nie. Gracz przy innej tarczy zgłasza tylko własne lotki. Poprawiać lotki mogą tylko twoje własne drugie ekrany i tylko przy włączonym przełączniku.

Czy możemy rozegrać turniej na kilku tarczach?

Tak. Utwórz turniej i włącz zapisy online. Gracze dołączają od własnej tarczy przez link albo kod QR, a każdy mecz toczy się tarcza przeciw tarczy. Wyniki same wracają do drabinki. Wszyscy śledzą mecze na żywo na tablicy turnieju.

Które tryby gry działają online?

Wszystkie klasyki, takie jak X01 i Cricket, a do tego Kółko i krzyżyk jako gra imprezowa. Drugi ekran pokazuje każdy tryb, także gry imprezowe, trening i cogodzinne wyzwania.

Czy mogę streamować mój mecz?

Tak. Tryb streamera nakłada tablicę wyników na obraz z kamery w OBS albo Streamlabs. Nakładka łączy się z twoją tarczą własnym linkiem, jak każde inne urządzenie, i tylko ogląda.

Kto ma ochotę na partię?

Otwórz aplikację, stuknij Połącz i wyślij zaproszenie. Minutę później ty i twój kolega gracie w darta online, każdy przy swojej tarczy.