Tryby gry · Minigra · bez oceny
Statki
Statki na tarczy do darta. Każda strona ukrywa flotę na tarczy, a druga w tym czasie odwraca wzrok. Potem rzucacie na zmianę po trzy lotki we flotę przeciwnika, a każda lotka to pudło, trafienie albo zatopiony statek. Kto pierwszy zatopi całą flotę, wygrywa.
- Dwie strony albo ty przeciwko botowi
- 82 pola do ukrycia statków
- Klasyczna flota z czterech statków albo szybka wersja
- Bez oceny, więc nie wpływa na twoją średnią
- 6Trafiony!
- T11Trafiony!
- T12Zatopiony!
Zatopiony: statek z 4 pól
Zasady
Jak działają Statki
Dobrze ukryj swoje statki, a potem upoluj flotę przeciwnika.
- Ukryj flotęKażda strona rozstawia statki na ekranie, który widzi tylko ona: cztery statki po 5, 4, 3 i 2 pola. Druga strona w tym czasie odwraca wzrok.
- Statki leżą w liniiStatek zajmuje sąsiednie pola, albo dookoła tarczy w jednym pierścieniu, albo wzdłuż liczby od zewnątrz do środka. Statki nie mogą się krzyżować.
- Trzy lotki na kolejkęRzucacie na zmianę. Każda lotka strzela w pole, w które trafi, na flocie przeciwnika: pudło, trafiony albo zatopiony.
- Zatapiaj statek po statkuStatek idzie na dno, gdy trafione jest każde jego pole. Pole, w które już strzelałeś, nic nie daje.
- Zatop całą flotęLega wygrywa strona, która pierwsza zatopi każdy statek floty przeciwnika.
Tarcza
82 pola do ukrycia
Każda liczba ma cztery pola, a oba bulle liczą się jako po jednym.
- Podwójny pierścieńD2020
- Zewnętrzne pojedynczeduża zewnętrzna pojedyncza 2020
- Pierścień potrójnychT2020
- Wewnętrzne pojedynczemała wewnętrzna pojedyncza 2020
- Outer bull251
- Bullseye501
- Pola do ukrycia floty4 × 20 + 2 = 8282
Statki
Jak może leżeć statek
Sąsiednie pola, w linii prostej dookoła tarczy albo w stronę środka.
- Dookoła tarczy✓
D20 · D1 · D18
W jednym pierścieniu, na liczbach obok siebie. Działają podwójne, potrójne i oba pojedyncze pola.
- Wzdłuż liczby✓
D20 · zewn. 20 · T20 · wewn. 20 · 25
Z zewnątrz do środka, pole po polu. Długi statek biegnie dalej w 25, a 50 jest po nim.
- Statki nie mogą się krzyżować✕
T19 · T7 · T16
D7 · zewn. 7 · T7Jedno pole, jeden statek. Połóż statek na innym, a aplikacja powie ci: Nie ma tam miejsca na statek.
Ukrywanie floty
Rozstaw flotę w tajemnicy
Obie strony grają na jednym urządzeniu, więc Sridu zakrywa ekran, gdy flota jest rozstawiana.
- 1Druga strona odwraca wzrokStatkiPrzekaż urządzenie: Ben
Pozostali na chwilę odwracają wzrok.
Jestem Ben, pokaż miSridu wywołuje właściwego gracza po imieniu. Tylko Ben stuka przycisk.
- 2Stukaj, żeby ustawić statki na tarczyBen
Stuknij, gdzie ma się zaczynać twój statek z 3 pól. Stuknij statek jeszcze raz, żeby go przesunąć.
Dookoła tarczyWzdłuż liczbyLosowoWyczyśćGotowe, zakryjWybierz kierunek, potem stuknij pierwsze pole. Losowo rozstawia za ciebie całą flotę.
- 3Zakryj i przekaż dalejBen
Twoja flota jest gotowa. Zakryj ją, a druga strona dostanie urządzenie.
Dookoła tarczyWzdłuż liczbyLosowoWyczyśćGotowe, zakryjPotem Anna ukrywa swoją flotę. Bot rozstawia statki losowo, od razu.
Strzelanie
Co robi lotka
Trzy lotki na kolejkę, niezależnie od tego, w co trafią. Flota przeciwnika pozostaje ukryta, dopóki jej nie znajdziesz.
- D9Pudło
Nic tam nie ma. Pole robi się niebieskie do końca lega.
- T9Trafiony!
Część statku. Pływa, dopóki nie zostanie trafione każde jego pole.
- T12Zatopiony!
Ostatnie pole statku. Aplikacja ogłasza jego rozmiar: Zatopiony: statek z 4 pól.
- D11Już ostrzelane
Pole ostrzelane wcześniej nic nie daje, cokolwiek tam leży.
Ustawienia
Wybierz flotę
Jedno ustawienie: wielkość floty. Obie strony dostają te same statki.
- 5 · 4 · 3 · 2DomyślniePola do zatopienia: 14 z 82
Cztery statki z 5, 4, 3 i 2 pól: klasyka.
- 4 · 3 · 2SzybciejPola do zatopienia: 9 z 82
Trzy statki to szybka gra.
W grze
Co widzisz na ekranie
Twoje lotki lądują na flocie przeciwnika, a tarcza pokazuje, co znalazły.
- Flota, w którą strzelasz: duża i jasna, pudła na niebiesko, trafienia na czerwono, a zatopione statki na ciemnoczerwono. Statek, którego nikt jeszcze nie znalazł, pozostaje niewidoczny.
- Twoja własna flota: obok i przyciemniona, żebyś widział, co druga strona już znalazła. Na telefonie widać tylko flotę, w którą strzelasz.
- Pasek floty: pod każdą tarczą jeden blok na statek. Zatopiony statek robi się czerwony.
- Każda lotka: jej znacznik pokazuje Pudło, Trafiony!, Zatopiony! albo Już ostrzelane. Przy zatopionym statku pada jego wielkość, np. Zatopiony 4-masztowiec.
- Źle policzona lotka? Stuknij jej znacznik i popraw ją, jak w każdym innym trybie.
Ustawienia
Zacznij grę
Otwórz Impreza i pojedynki w ustawieniach gry i wybierz Statki albo wyszukaj je po nazwie. Reszta działa jak w każdym meczu.
- GraczeZawsze dwie strony: dwóch graczy przy twojej tarczy albo ty przeciwko botowi. Przy trzech lub więcej graczach gracie w dwóch drużynach.
- Flota5 · 4 · 3 · 2 (domyślnie) albo 4 · 3 · 2. Zobacz ustawienia.
- Ukrywanie flotyKażda strona rozstawia statki na zakrytym ekranie albo stuka Losowo. Bot rozstawia flotę losowo.
- LegiJeden leg, do 2 wygranych, do 3 wygranych albo więcej. Każdy leg zaczyna się z nowymi flotami. W minigrach nie ma setów.
- Kto zaczynaPierwszy gracz z listy, rzut o rozpoczęcie (bull-off) albo losowo. Potem strony zaczynają legi na zmianę.
- Bez ocenyStatki nie wpływają na twoją średnią, statystyki ani rankingi. Sridu liczy tylko twoje wygrane.
Wskazówki
Jak szybciej zatopić flotę
- Dobijaj po trafieniu. Reszta statku jest tuż obok: na liczbach po obu stronach w tym samym pierścieniu albo dalej do środka lub na zewnątrz na tej samej liczbie.
- Chowaj statki w wąskich pierścieniach. W pierścienie podwójnych i potrójnych trudno trafić celowo, więc statek ukryty tam wymaga więcej lotek, żeby go znaleźć i zatopić.
- Nie marnuj lotek. Pole, w które już strzelałeś, nic nie daje. Przed każdą lotką spójrz na tarczę: niebieskie to pudło, czerwone to trafienie.
- Bez kamer? Stuknij miejsce na tarczy, w które trafiła lotka. Single wpisany samym numerem zawsze liczy się jako duże zewnętrzne pole pojedyncze.
- Więcej gier planszowych z lotkami? Kółko i krzyżyk oraz Czwórki to pojedynki na siatce, a w Bingo w darta skreślasz pola na swojej karcie.
Tryby gry
Więcej sposobów gry
Kto pierwszy zatopi flotę przeciwnika?
Otwórz aplikację, wybierz Statki w sekcji Impreza i pojedynki i ukryj swoją flotę. Zagraj ze znajomym przy swojej tarczy albo zmierz się z botem.