Spelvormen · Minispel · zonder rating

Zeeslag

Zeeslag op het dartbord. Elke kant verstopt een vloot op het bord terwijl de ander wegkijkt. Daarna gooi je om de beurt drie pijlen op de andere vloot, en elke pijl is water, raak of een gezonken schip. Laat als eerste de hele vloot zinken en je wint.

  • Twee kanten, of jij tegen een bot
  • 82 velden om je schepen in te verstoppen
  • Klassieke vloot van vier schepen, of een snelle
  • Zonder rating, dus je gemiddelde blijft onaangeroerd
Zeeslag · 5-4-3-2 Anna: 3 ✓
Anna3Schepen drijven nog · 8 treffers
Ben2Schepen drijven nog · 5 treffers
Vuur op de vloot van Ben
2Schepen drijven nog
  1. 6Raak!
  2. T11Raak!
  3. T12Gezonken!

Gezonken: een schip van 4

Vloot van Ben
Anna vuurt op Bens verstopte vloot. Op de 6 vindt ze het schip van 5, daarna kelder ze het schip van 4 in de triplering. Blauw is water, rood een treffer, donkerrood een gezonken schip. Getekend zoals de app het laat zien.

De regels

Zo werkt Zeeslag

Verstop je schepen goed en jaag dan op de andere vloot.

  1. Verstop je vlootElke kant zet zijn schepen op een scherm dat alleen hij te zien krijgt: vier schepen van 5, 4, 3 en 2 velden. De andere kant kijkt intussen weg.
  2. Schepen liggen op een lijnEen schip beslaat velden naast elkaar, ofwel rond het bord in één ring, ofwel langs een getal van buiten naar binnen. Schepen mogen elkaar niet kruisen.
  3. Drie pijlen per beurtJe gooit om de beurt. Elke pijl vuurt op het veld waarin hij landt, op de vloot van de andere kant: water, raak of gezonken.
  4. Schip voor schip laten zinkenEen schip zinkt zodra al zijn velden geraakt zijn. Een veld waar je al op geschoten hebt, levert niets op.
  5. Laat de hele vloot zinkenDe kant die als eerste alle schepen van de andere vloot laat zinken, wint de leg.

Het bord

82 velden om je in te verstoppen

Elk getal heeft vier velden, en de twee bulls tellen elk als één.

  • Dubbele ringD2020
  • Buitenste singlegrote buitenste 2020
  • TripleringT2020
  • Binnenste singlekleine binnenste 2020
  • Outer bull251
  • Bullseye501
  • Velden om een vloot in te verstoppen4 × 20 + 2 = 8282

De schepen

Hoe een schip kan liggen

Velden naast elkaar, in een rechte lijn rond het bord of naar het midden toe.

  1. Rond het bord✓

    D20 · D1 · D18

    In één ring, op getallen naast elkaar. Dubbels, triples en beide singles werken allemaal.

  2. Langs een getal✓

    D20 · buitenste 20 · T20 · binnenste 20 · 25

    Van buiten naar binnen, veld voor veld. Een lang schip loopt door tot in de 25, en daarna komt de 50.

  3. Schepen mogen niet kruisen✕

    T19 · T7 · T16
    D7 · buitenste 7 · T7

    Eén veld, één schip. Leg je een schip over een ander heen, dan meldt de app: Daar is geen plek voor het schip.

De vloot verstoppen

Zet je vloot in het geheim neer

Beide kanten spelen op één apparaat, dus Sridu dekt het scherm af terwijl een vloot wordt neergezet.

  1. 1De andere kant kijkt weg
    ZeeslagGeef het apparaat aan Ben

    De rest kijkt even de andere kant op.

    Ik ben Ben, laat zien

    Sridu roept de juiste speler bij naam. Alleen Ben tikt op de knop.

  2. 2Tik de schepen op het bord
    Ben

    Tik waar je schip van 3 velden moet beginnen. Tik nog eens op een schip om het te verplaatsen.

    Rond het bordLangs een getalWillekeurigLeegmaken
    Klaar, afdekken

    Kies de richting en tik dan op het eerste veld. Willekeurig legt de hele vloot voor je neer.

  3. 3Afdekken en doorgeven
    Ben

    Je vloot is klaar. Dek hem af, dan krijgt de andere kant het apparaat.

    Rond het bordLangs een getalWillekeurigLeegmaken
    Klaar, afdekken

    Dan verstopt Anna haar vloot. Een bot zet zijn schepen meteen willekeurig neer.

Vuren

Wat een pijl doet

Drie pijlen per beurt, wat ze ook raken. De andere vloot blijft verborgen tot je hem vindt.

  • D9Water

    Niets te vinden. Het veld blijft de rest van de leg blauw.

  • T9Raak!

    Deel van een schip. Het blijft drijven tot elk van zijn velden geraakt is.

  • T12Gezonken!

    Het laatste veld van een schip. De app roept de grootte om: Gezonken: een schip van 4.

  • D11Al op geschoten

    Een veld waar al op geschoten is, levert niets op, wat er ook ligt.

Instellingen

Kies een vloot

Eén instelling: de grootte van de vloot. Beide kanten krijgen dezelfde schepen.

  • 5 · 4 · 3 · 2Standaard
    14 van 82 velden te kelderen

    Vier schepen van 5, 4, 3 en 2 velden: de klassieker.

  • 4 · 3 · 2Sneller
    9 van 82 velden te kelderen

    Met drie schepen gaat het snel.

In het spel

Wat je op het scherm ziet

Je pijlen landen op de vloot van de andere kant, en het bord laat zien wat ze gevonden hebben.

  • De vloot waarop je vuurt: groot en helder, met water in blauw, raak in rood en gezonken schepen in donkerrood. Een schip dat nog niemand gevonden heeft, blijft onzichtbaar.
  • Je eigen vloot: ernaast en gedimd, zodat je ziet wat de andere kant tot nu toe heeft gevonden. Op een telefoon zie je alleen de vloot waarop je vuurt.
  • De vlootbalk: onder elk bord één blok per schip. Een gezonken schip kleurt rood.
  • Elke pijl: op de chip staat Water, Raak!, Gezonken! of Al op geschoten. Bij een gezonken schip wordt de grootte genoemd, bijvoorbeeld Gezonken: een schip van 4.
  • Een verkeerde pijl? Tik op de chip en corrigeer hem, net als in elke andere spelvorm.

Instellen

Start een spel

Open Feest & duels bij het instellen van het spel en kies Zeeslag, of zoek het op naam. De rest werkt zoals bij elk potje.

  • SpelersAltijd twee kanten: twee spelers aan je bord, of jij tegen een bot. Met drie of meer spelers speel je in twee teams.
  • Vloot5 · 4 · 3 · 2 (standaard) of 4 · 3 · 2. Zie de instellingen.
  • De vloot verstoppenElke kant zet zijn schepen neer op het afgedekte scherm, of tikt op Willekeurig. Een bot zet zijn vloot willekeurig neer.
  • LegsEén leg, first to 2, first to 3 of meer. Elke leg begint met nieuwe vloten. Minispellen hebben geen sets.
  • Wie begintDe eerste speler in de lijst, bullen of willekeurig. Daarna beginnen de kanten om de beurt een leg.
  • Zonder ratingZeeslag raakt je gemiddelde, je statistieken en de ranglijsten niet. Sridu houdt alleen je overwinningen bij.

Tips

Zo laat je de vloot sneller zinken

  • Ga door op een raak. De rest van het schip ligt er direct naast: op de getallen links en rechts in dezelfde ring, of verder naar binnen of buiten op hetzelfde getal.
  • Verstop schepen in de smalle ringen. De dubbel- en triplering zijn lastig om bewust te raken, dus een schip daar kost meer pijlen om te vinden en te laten zinken.
  • Verspil geen pijlen. Een veld waar je al op geschoten hebt, levert niets op. Kijk voor elke pijl naar het bord: blauw is water, rood is raak.
  • Geen camera’s? Tik op de plek in het bord waar de pijl landde. Een single die je via het getal intypt, telt altijd als de grote buitenste single.
  • Meer bordspellen met darts? Boter-kaas-en-eieren en Vier op een rij zijn duels op een raster, en bij Dartbingo streep je de velden op je kaart af.

Spelvormen

Meer manieren om te spelen

Wie laat als eerste de andere vloot zinken?

Open de app, kies Zeeslag onder Feest & duels en verstop je vloot. Speel tegen een vriend aan je bord of neem het op tegen een bot.