Spelvormen · Training · voor een record · alleen of samen
Zones
Elke ronde licht ergens op het bord een punt op, voor elke speler hetzelfde. Je pijlen scoren naar hoe dichtbij ze landen: 5 punten in de binnenste zone, 3 in de middelste en 1 in de buitenste. Zones is een darts oefening voor precisie over het hele bord, ook op de vakken waar je anders nooit op traint.
- Elke ronde een nieuw punt, overal op het scoregebied
- 5, 3 of 1 punt per pijl, naar de afstand tot het punt
- Elke ronde in één oogopslag, met trefkans, tempo en wat je nodig hebt voor een nieuw record
- Meldingen bij een perfecte ronde en een nieuw record
- Standaard de klassieke regels, met varianten voor ruime of krappe zones, een nieuw punt per pijl, drie missers of sudden death
Ronde+15
- T8+5
- T8+5
- T8+5
Punt in T8Op koers voor 87
- 19
- 26
- 311
- 45
- 59
- 63
- 77
- 813
- 915
- 10
- Binnen · 59
- Midden · 39
- Buiten · 16
- mis3
De regels
Zo werkt de precisietraining
Speel je met anderen, dan gooit iedereen ronde na ronde op dezelfde punten. De meeste punten winnen. Bij gelijke stand beslissen de meeste pijlen in de binnenste zone, dan in de middelste en dan in de buitenste.
- Zoek het puntAan het begin van elke ronde wordt het bord in de app donker en licht er één punt op, met drie zones eromheen. Die ronde gooit iedereen op hetzelfde punt.
- Gooi drie pijlenElke pijl scoort naar zijn afstand tot het punt: 5 punten binnen 12 mm, 3 binnen 30 mm, 1 binnen 55 mm. Alles wat verder weg zit, levert niets op, welk vak je ook raakt.
- Speel je rondesEen run duurt standaard 10 rondes, dus het maximum is 150. Drie pijlen in de binnenste zone geven een perfecte ronde van 15.
- Verbeter je recordJe totaal na de laatste ronde is je score. Sridu bewaart je beste score voor elk aantal rondes en elke variant.
In het spel
Het punt, en wat elke pijl scoorde
Bij Zones telt elke ronde maar één punt op het bord, en het scherm is daaromheen gebouwd:
- Het punt op het bord: de rest van het bord wordt donker en de drie zones lichten op met hun punten, 5 in het midden.
- Wat elke pijl scoorde: “+5”, “+3”, “+1” of “mis”, welk vak hij ook raakte. Een triple ver van het punt is niets waard.
- Waar het punt ligt: het paneel noemt het vak eronder, zoals “Punt in T8”, en de caller roept het om als je beurt begint.
- Perfecte ronde binnen bereik: na twee pijlen in de binnenste zone zegt een hint dat de derde een perfecte 15 oplevert.
- Eén vak per ronde: het vult zich met de punten van die ronde, een perfecte 15 kleurt goud en de lopende ronde wordt live bijgewerkt.
- Je tempo en je record: je trefkans, een prognose op basis van je rondes tot nu toe zoals “Op koers voor 87”, je record voor deze instellingen en hoeveel je per ronde nodig hebt om het te verbeteren.
- Je pijlen per zone: hoeveel er in de binnenste, middelste en buitenste zone landden, en hoeveel er misten.
- De grote momenten: een perfecte ronde of een nieuw record krijgt een melding, en een hint laat weten wanneer je aan je laatste ronde begint.
- Tegen anderen: het paneel laat zien hoeveel je voorstaat op of achterstaat bij de beste van de rest.
Instelling · Zonegrootte
Klassieke, ruime of krappe zones
Klassieke zones reiken 12, 30 en 55 mm vanaf het punt. Kies ruim om in te gooien of krap om je richten aan te scherpen. Hier hetzelfde punt met dezelfde drie pijlen bij elke grootte:
- KlassiekStandaard12 · 30 · 55 mm+5
- 18+3
- 1+1
- 4+1
De klassieke zones: een dart binnen 12 mm van het punt levert 5 op, binnen 30 mm 3, binnen 55 mm 1. Hier landen de darts op 14, 34 en 50 mm: 3, 1 en 1.
- RuimMakkelijker16 · 40 · 72 mm+9
- 18+5
- 1+3
- 4+1
Zones van 16, 40 en 72 mm om op te warmen of voor nieuwere spelers. Dezelfde drie pijlen scoren 9 in plaats van 5. Een perfecte ronde blijft 15.
- KrapZwaarder8 · 20 · 38 mm+4
- 18+3
- 1+1
- 4mis
Zones van 8, 20 en 38 mm voor scherpschutters. De binnenste zone is 16 mm breed, twee keer zo breed als het triplevak. Nu mist de derde pijl. Elke maat houdt zijn eigen record bij.
Instelling · Punt
Eén punt per ronde, of één per pijl
Klassiek gooi je drie pijlen op één punt, zodat je na de eerste kunt bijstellen. Met een nieuw punt voor elke pijl is elke pijl een eerste pijl:
- Per rondeStandaard+11
- 12+5
- 12+3
- 12+3
Eén punt voor alle drie de darts. Na de eerste weet je hoe hij vloog en kun je de volgende twee bijstellen. Hier ligt het punt in single 12, en 5, 3 en 3 maken samen 11.
- Per dartZwaarder+8
- 12+3
- 13+5
- 19mis
Een nieuw punt voor elke dart. Zodra een dart landt, toont het bord het volgende, dus elke dart is een eerste dart. Zo train je het wisselen tussen doelen, zoals bij een checkout met drie darts. Iedereen krijgt nog steeds dezelfde punten, dart na dart.
Instelling · Missers
Onbeperkt, drie of sudden death
Standaard kost een misser je alleen de punten ervan. Stel je een limiet in, dan zet elke pijl buiten de zones je run op het spel:
- OnbeperktStandaard+8
- 2+5
- 10mis
- 2+3
Een dart buiten de zones kost je alleen zijn punten, en je speelt altijd alle rondes.
- 3 missersZwaarder♥♡♡+1
- 2+1
- 7mis
- –Dart 3
De derde pijl buiten de zones beëindigt je reeks, en de rondes die nog over zijn, vervallen. Hartjes op je kaart laten zien hoeveel missers je nog hebt. Bij de laatste waarschuwt een hint je en wordt het paneel oranje.
- Sudden deathZwaarst♡Eruit
- 2+5
- 2+3
- 13reeks voorbij
De eerste pijl buiten de zones beëindigt je reeks. Je score is dus wat je daarvoor hebt gehaald. Speel je met meer mensen, dan kijkt wie eruit ligt hoe de anderen verder spelen.
Instellen
Een run starten
Zones staat bij de trainingsspellen op het speelscherm. Kies het, stel alles in en begin. Elke combinatie van instellingen heeft een eigen record.
- SpelersSpeel alleen voor een record, of tegen vrienden of bots.
- RondesAlles van 1 tot 30 met een schuifregelaar. 10 is de klassieke lengte, 20 maakt er een lange run van.
- ZonegrootteKlassiek (standaard), ruim of krap. Zie zonegrootte.
- PuntPer ronde (standaard) of per dart. Zie punt.
- MissersOnbeperkt (standaard), 3 missers of sudden death. Zie missers.
- HandicapsGeef elke speler een eigen zonegrootte (ruim, klassiek of krap) en een voorsprong in punten. Een beginner kan dan op ruime zones gooien terwijl de rest klassiek speelt.
- Wie begintBovenaan de lijst, bullen of loting.
Tips
Raak het punt vaker
- Zoek het eerst op. Neem voor de eerste pijl even de tijd om het punt op je echte bord te vinden. Het paneel zegt in welk vak het ligt.
- Mik klein. Kies het exacte punt uit en niet het vak eromheen. De binnenste zone is maar 24 mm breed.
- Vergeet de draden. Alleen de afstand telt. Ligt het punt op een draad, dan scoort een pijl in het vak ernaast precies hetzelfde.
- Gebruik de camera’s of tik op het bord. Dan telt elke pijl precies waar hij landde. Een pijl die je als vak invoert, telt in het midden van dat vak, en een single in het midden van de binnenste single.
- Probeer een punt per pijl. Drie verschillende doelen in één beurt trainen het omschakelen dat je nodig hebt voor een finish met drie pijlen.
- Ruim om in te gooien, krap als uitdaging. Elke grootte heeft een eigen record, dus er valt altijd iets te verbeteren.
Spelvormen
Meer manieren om te spelen
Ook tegen vrienden geldt: hoe dichterbij, hoe beter. Bij Jeu de boules wint de pijl die het dichtst bij het doelballetje zit de ronde, tot op de millimeter gemeten.
Klaar om te gooien?
Open de app in je browser, kies Zones en begin aan je precisietraining. Je hebt geen account nodig en hoeft niets te installeren.