Spelvormen · Training · voor een record · alleen of naast elkaar

Checkout-koning

Checkout-koning is uitgooien oefenen met een reeks om op te jagen. Je krijgt willekeurige finishes en drie pijlen voor elke finish. Gooi je hem uit, dan groeit je reeks. Mis je, dan staat de reeks weer op nul. Sridu toont voor elke pijl de route en houdt je record bij.

  • Speel alleen voor een record of naast elkaar met vrienden
  • De route als tegels, na elke pijl bijgewerkt
  • Elke pijl laat zien wat er overblijft, en een paars slot verschijnt zodra de finish weg is
  • Elke finish op één rij, met je reeks en record ernaast
  • Standaard de klassieke regels, of kies een ander bereik, een andere uitgooimodus, een ander aantal pijlen of sudden death
Checkout King · 41 tot 98 Nieuw record: reeks 5
Ronde 11 · Rest0Anna

Reeks 5

  1. T9rest 40
  2. 20rest 20
  3. D10Check
Nieuw recordReeks 5
Checkout · 1 dartDouble Out
  1. Dart 3D10
Anna · Checkouts 9 · 80 %Reeks 5Nieuw record
  1. 70✗
  2. 88✓•••
  3. 41✓••
  4. 62✓••
  5. 95Bust
  6. 58✓••
  7. 76✓•••
  8. 43✓••
  9. 81✓•••
  10. 67✓
Twee finishes uit één reeks, getekend zoals de app ze toont. Anna zit op een reeks van 3 en haar record is 4. Op 81 is de weg uit T15 en D18. Ze raakt de triple, daarna alleen de single 18, dus schakelt de app over op D9. Uitgegooid, reeks 4. Dan komt 67: T9, daarna de single 20 in plaats van de dubbel. Voor haar laatste pijl wordt het paneel oranje, want de reeks staat op het spel. Dubbel 10 geeft haar een nieuw record van 5.

De regels

Zo werkt een reeks

Het is de klassieke finishtraining: één finish per beurt, zoveel beurten als je wilt.

  1. Je krijgt een finishEen willekeurig getal uit het bereik dat je kiest, standaard 41 tot 98. Je krijgt alleen finishes die in drie pijlen uit te gooien zijn.
  2. Drie pijlen om uit te gooienDouble out: je moet precies op nul uitkomen, met de laatste pijl in een dubbel of de bullseye. Te veel gooien, op nul komen met een single of 1 overhouden is bust.
  3. Uitgegooid en de reeks groeitMis je, gooi je bust of heb je geen uitweg meer, dan valt de reeks terug naar 0. Hoe dan ook komt de volgende finish meteen.
  4. Je record is je langste reeksGooi zo lang je wilt of stel een aantal finishes in. Sridu bewaart je beste reeks.

In het spel

Je weet altijd hoe je uitgooit

Bij Checkout-koning draait alles om weten hoe je uitgooit. Dit toont het scherm terwijl je gooit:

  • De route als tegels: één tegel per pijl met de volgende opgelicht, na elke pijl opnieuw berekend. Het vak waarop je moet mikken, licht op het bord op.
  • Wat elke pijl deed: “rest 36”, “Check”, “Bust” of “geen uitweg”.
  • Het paarse slot: het bord gaat op slot na een bust, of als de rest niet meer uit te gooien is met de pijlen die je nog in je hand hebt. Pijlen die je dan nog gooit, tellen niet.
  • Je finishes op een rij onder het paneel. Uitgegooide finishes zijn groen met een stip per gebruikte pijl, missers zijn rood en de huidige reeks is onderstreept. Naast de rij zie je je checkouts, je checkoutpercentage, de reeks en je record. Met meer spelers zie je ook hoeveel je voor of achter ligt.
  • Wat er op het spel staat: heb je een reeks lopen, dan zegt het paneel dat. Voor je laatste pijl wordt het oranje, bij sudden death rood.
  • De grote momenten: elke uitgegooide finish krijgt een melding op het scherm. Reeksen van 3, 5, 10, 15 enzovoort krijgen een grotere, en een nieuw record de grootste. Eindigt een reeks van 3 of meer, dan zie je dat ook.
  • De caller roept elke nieuwe finish om: “Anna, je hebt 81 nodig”.

Telling

Vier manieren waarop een finish eindigt

Alleen uitgooien houdt je reeks in leven:

  • Over40Check
    1. D20Check
    Reeks +1

    Precies nul, met de laatste dart op een dubbel of de bullseye. De reeks gaat één omhoog en de volgende finish komt eraan.

  • Over40Bust
    1. 20rest 20
    2. 20Bust
    Reeks 0

    Nul met een single, meer dan je nodig had, of 1 over. De finish is weg en het bord gaat op slot, dus de pijl die je nog hebt, telt niet.

  • Over80Geen weg uit
    1. T16rest 32
    2. 5geen uitweg
    Reeks 0

    Met nog 27 en één dart kun je niet meer uitgooien. De app beëindigt de finish meteen, zodat je niet voor niets gooit.

  • Over60Gemist
    1. 20rest 40
    2. 20rest 20
    3. 10rest 10
    Reeks 0

    Drie pijlen gegooid en nog steeds 10 over. De reeks valt terug naar 0 en de volgende finish komt.

Instelling · Bereik

Welke finishes er komen

Er zijn vijf bereiken, van gewone dubbels tot de grote finishes. Scores die niet in drie pijlen uit te gooien zijn, zoals 163 of 169, komen nooit voor.

  • 2 tot 40Dubbels
    Over32
    Checkout · 1 dartDouble Out
    1. Dart 1D16

    Even getallen gaan uit met één dubbel, oneven getallen hebben eerst een single nodig. Puur dubbels oefenen.

  • 41 tot 98Standaard
    Over57
    Checkout · 2 dartDouble Out
    1. Dart 117
    2. Dart 2D20

    Het klassieke bereik. De meeste finishes vragen twee darts: een single of een triple om klaar te zetten, dan de dubbel.

  • 61 tot 120Zwaarder
    Over100
    Checkout · 2 dartDouble Out
    1. Dart 1T20
    2. Dart 2D20

    Nu heb je de triples nodig. 100 is T20 en D20, en alles boven 110 vraagt drie darts.

  • 99 tot 170Grote finishes
    Over121
    Checkout · 3 dartDouble Out
    1. Dart 1T20
    2. Dart 2T7
    3. Dart 3D20

    Vooral finishes met drie darts, helemaal tot 170. Voor de dagen dat je je een prof wilt voelen.

  • 2 tot 170Alle
    Over90
    Checkout · 2 dartDouble Out
    1. Dart 1Bull
    2. Dart 2D20

    Alles door elkaar, van een gewone dubbel tot 170. Je weet nooit wat er komt.

Instelling · Checkout

Double, master of single out

Hier staat er in elke modus 80, met de route die de app toont:

  • Double OutStandaard
    Over80
    Checkout · 2 dartDouble Out
    1. Dart 1T16
    2. Dart 2D16

    De klassieker: de laatste dart moet een dubbel of de bullseye zijn. 80 is T16 en D16.

  • Master OutMakkelijker
    Over80
    Checkout · 2 dartMaster Out
    1. Dart 1T20
    2. Dart 2D10

    Ook een triple gooit uit, dus meer restscores gaan in één dart uit, zoals 57 via triple 19.

  • Single OutMakkelijkst
    Over80
    Checkout · 2 dartSingle Out
    1. Dart 1T20
    2. Dart 220

    Elk segment gooit uit, ook de grote single. Goed om finishes te leren uitrekenen.

Instelling · Darts per finish

Eén beurt, meer beurten of par

De klassieker geeft je één beurt per finish. Meer beurten maken het makkelijker, par maakt het moeilijker:

  • 3Standaard
    Beurt 1 · 90
    1. Bullrest 40
    2. 20rest 20
    3. D10Check

    De klassieker: één beurt van drie darts voor elke finish.

  • 6 · 9Makkelijker
    Beurt 1 · 90
    1. 20rest 70
    2. 20rest 50
    3. 5rest 45
    Beurt 2 · 45
    1. 5rest 40
    2. D20Check

    Twee of drie beurten voor elke finish. Wat overblijft, neem je mee naar je volgende beurt. Een bust kost je de beurt en zet de score terug naar waar die stond. Zo heb je ruimte om een finish klaar te zetten.

  • ParZwaarder
    1. 401 dartD20
    2. 802 dartsT16 · D16
    3. 993 dartsT19 · 2 · D20

    Alleen het minimum aantal darts dat de finish nodig heeft: één voor 40, twee voor 80, drie voor 99. Zijn ze op, dan is de finish ook weg.

Instelling · Hoe lang een reeks duurt

Eindeloos, een vast aantal of sudden death

Jaag zo lang je wilt op een reeks, speel naast elkaar een wedstrijd, of laat één misser alles beëindigen:

  • EindeloosStandaard
    1. 52✓••
    2. 70✗
    3. 88✓•••
    4. 41✓••
    5. 62✓••
    6. 58

    Gooi tot je wilt stoppen. Je record is je langste reeks, apart bewaard voor elk bereik en elke variant.

  • 10 of 20 finishesEen wedstrijd
    1. 52✓••
    2. 70✗
    3. 88✓•••
    4. 41✓••
    5. 62

    Een vast aantal finishes, of een aantal dat je zelf intypt. Naast elkaar wint wie de meeste checkouts heeft. Bij gelijke stand beslist de langste reeks, daarna het kleinste aantal darts.

  • Sudden deathZwaarder
    1. 52✓••
    2. 88✓•••
    3. 41✓••
    4. 62✓••
    5. 70✗

    De eerste gemiste finish beëindigt de reeks. Je score is dus je reeks. Voor elke laatste pijl wordt het paneel rood. Met meer spelers ligt eruit wie mist, en de rest speelt door.

Instellen

Een reeks starten

Je vindt Checkout-koning bij de trainingsspellen op het speelscherm. Kies het, stel je regels in en begin.

  • SpelersSpeel alleen voor een record of naast elkaar met vrienden of bots.
  • Bereik41 tot 98 (standaard), 2 tot 40, 61 tot 120, 99 tot 170, of alles van 2 tot 170. Zie de bereiken.
  • CheckoutDouble out (standaard), master out of single out. Zie de uitgooimodi.
  • Darts per finish3 (standaard), 6, 9 of par. Zie het verschil.
  • RondesEindeloos (standaard), 10, 20 of een getal dat je zelf intikt.
  • Sudden deathStandaard uit. Zet je het aan, dan beëindigt de eerste gemiste finish de reeks. Zie hoe lang een reeks duurt.
  • HandicapElke speler kan zijn eigen aantal pijlen per finish hebben (3, 6, 9 of par) en zijn eigen uitgooimodus. Een beginner speelt dan single out met zes pijlen terwijl de rest double out met drie gooit.
  • Wie begintDe eerste speler in de lijst, bullen of willekeurig.

Tips

Langere reeksen bij het uitgooien oefenen

  • Leer je finishes. De tegels tonen voor elke score een goede route. Zeg je route hardop voordat je gooit en vergelijk hem dan met de tegels. Elke route staat ook in de checkouttabel en finishcalculator.
  • Laat een prettige dubbel staan. 32 is de favoriet. Raak je de single 16 in plaats van de dubbel, dan heb je nog 16 over, en dat is dubbel 8.
  • Begin klein. 2 tot 40 is puur dubbels oefenen. Ga naar 41 tot 98 zodra je reeksen lang worden.
  • Neem meer pijlen om het voorbereiden te leren. Met 6 pijlen kost een bust je alleen de beurt, en oefen je de beurt waarmee je je dubbel klaarzet.
  • Te makkelijk? Ga voor par. Je krijgt alleen het minimale aantal pijlen, dus elke voorbereidende pijl moet raak zijn.
  • Let op oranje. Wordt het paneel oranje, dan hangt je reeks af van de volgende pijl. Neem er de tijd voor.
  • Elke finish van 61 tot 100. Catch 40 loopt ze op volgorde af, zes pijlen per getal, met 3 punten als je in twee pijlen uitgooit.

Spelvormen

Meer manieren om te spelen

Klaar om te gooien?

Open de app in je browser, kies Checkout-koning en begin met uitgooien oefenen. Je hebt geen account nodig en hoeft niets te installeren.