Spelvormen · Wedstrijdspel · 1 tot 6 spelers · teams

Cricket

Cricket is naast X01 de andere klassieker bij darts, en de meer tactische van de twee. Sluit 15 tot en met 20 en de bull voordat je tegenstanders dat doen, en scoor op elk getal dat zij nog open hebben. Sridu houdt de marks en de stand bij en laat de getallen oplichten die nog meedoen.

  • Eén tegen één, met een hele groep of in teams, met bots als je wilt
  • Een markeringstabel zoals op een krijtbord voor elke speler
  • Getallen die iedereen heeft gesloten, worden donker op het bord
  • Elke pijl toont zijn resultaat: marks, gesloten, punten of dood
  • Standaard, Cut-Throat of zonder punten voor beginners
  • 15 tot 20, Tactics met 10 tot 20, Mickey Mouse of willekeurige getallen
Cricket 20 achter
Anna96Ben76
20
19
18
17
16
15
Bull
  1. 20gesloten
  2. T20dood
  3. T19+57
Eén beurt per speler, zoals de app het toont. Anna sluit de 20 met een triple en scoort erop, omdat Ben hem nog open heeft. Ben sluit de 20 ook, dus is hij dood: zijn rij vervaagt en hij wordt donker op het bord. Bens triple 20 levert niets op, zijn triple 19 levert 57 op.

Zo verloopt een leg

De regels van cricket darts

Je speelt op 15 tot en met 20 en de bull, drie pijlen per beurt, om de beurt.

  1. Sluit de getallenEen getal heeft drie marks nodig om te sluiten. Een single telt als één, een dubbel als twee, een triple als drie. De outer bull is één mark, de bullseye twee.
  2. Scoor op je gesloten getallenHeb je een getal gesloten, dan levert elke volgende treffer erop zijn waarde op, zolang minstens één tegenstander het nog open heeft.
  3. Dode getallenHeeft iedereen een getal gesloten, dan is het dood en leveren treffers erop niets meer op.
  4. Sluit alle zeven en sta voorJe wint de leg als je alle zeven getallen hebt gesloten en minstens evenveel punten hebt als ieder ander.

De tabel

Eén, twee, dicht

De markeringstabel zet de getallen in het midden onder elkaar met de marks van elke speler ernaast, getekend zoals je dat op een krijtbord zou doen:

  • Eén mark

    Een single, of de outer bull.

  • Twee marks

    Een dubbel telt twee keer, de bullseye ook.

  • Gesloten

    Drie marks sluiten het getal. Een triple sluit het met één pijl.

Heeft iedereen een getal gesloten, dan vervaagt de rij, zodat je in één oogopslag ziet welke getallen nog meedoen.

Instelling · Punten

Standaard, Cut-Throat of zonder punten

Anna heeft de 20 gesloten, Ben nog niet. Anna gooit triple 20:

  • StandaardStandaard
    Anna +60

    Anna scoort 60. Je scoort alleen op een getal dat jij hebt gesloten terwijl iemand anders het nog open heeft. Sluit alle zeven met de meeste punten om te winnen.

  • Cut-ThroatZwaarder
    Ben +60

    De 60 gaat als strafpunten naar Ben. Sluit alle zeven met de minste punten om te winnen. Het leukst met drie of vier spelers.

  • Zonder puntenMakkelijker
    0

    Er worden geen punten gescoord. Wie als eerste alle zeven sluit, wint. Goed voor beginners en kinderen.

Varianten

Tactics, Willekeurig, Verborgen en Cut-Throat

De bekendste cricketvarianten veranderen alleen de getallen of de telling. Daarom zijn het instellingen van Cricket en geen aparte spelvormen. Kies Cricket en stel het zo in:

  • Tactics10 tot 20 en de bull
    • Getallen 10–20 (Tactics)

    Tactics voegt de 10 tot en met 14 toe, dus zijn er twaalf doelen te sluiten in plaats van zeven. De legs duren langer en ineens doen de lage getallen ertoe. Scoren gaat zoals bij gewoon cricket.

  • Random CricketElke leg nieuw
    • Getallen Willekeurig

    Aan het begin van elke leg worden zes getallen van 1 tot 20 geloot, voor iedereen dezelfde, en de bull blijft erbij. Niemand kan dus leunen op zijn favoriete getallen.

  • Hidden CricketGeheime getallen
    • Getallen Verborgen

    Er worden zes getallen geloot zoals bij Random Cricket, maar niemand hoort welke. Een getal licht pas op als iemand het raakt, dus in het begin is elke pijl een gok. Hier zijn de 13 en de 4 al gevonden.

  • Cut-ThroatVanaf 3 spelers
    • Punten Cut-Throat

    Je punten gaan naar elke tegenstander die het getal nog open heeft, en de minste punten winnen. Het werkt met elke getallenset.

De namen verschillen van café tot café. Sommige spelers noemen een versie met extra doelen voor dubbels en triples ook Tactics. In Sridu betekent Tactics de 10 tot en met 20 en de bull. Je kunt beide instellingen combineren, dus Cut-Throat Tactics kan ook.

Variant

Mickey Mouse

Cricket met twaalf doelen: de 20 tot en met de 12, daarna een willekeurige dubbel, een willekeurige triple en de bull, elk drie marks. In Sridu is het een instelling van Cricket: kies Mickey Mouse bij Getallen.

Anna51Ben36
20
19
18
17
16
15
14
13
12
D
T
Bull
  1. D7Dubbels: 1 mark
  2. T5Triples: 1 mark
  3. T1717 gesloten
Twaalf doelen: de 20 tot en met de 12, dan D voor de dubbels, T voor de triples en de bull. Elke dubbel zet een mark in de D-rij en elke triple een in de T-rij, met de punten erbij zodra je hem gesloten hebt. Een dubbel of triple van 12 tot 20 telt waar hij je het meest oplevert.

In het spel

Zie wat elke pijl deed

De app telt, dus jij kunt nadenken over welk getal je nu aanpakt:

  1. T20+60
  2. 18gesloten
  3. D172 marks
  4. T20dood
  5. 5geen cricket
  • De chipjes tonen het resultaat van elke pijl: de punten die hij opleverde, gesloten, de marks die erbij kwamen, dood op een getal dat iedereen heeft gesloten, of geen cricket voor alles buiten 15 tot 20 en de bull.
  • Het bord laat de getallen oplichten die nog tellen voor de speler aan de oche, en dode getallen worden donker.
  • Het beurtpaneel toont je punten en hoeveel je voor of achter staat, met een hint als je moet scoren.
  • De caller roept na elke beurt de marks om en geeft zeven marks of meer een grote aankondiging.

Instellen

Een spel starten

Kies Cricket bij het instellen van het spel. De rest werkt zoals bij elke andere wedstrijd.

  • SpelersAlleen oefenen, één tegen één, een hele groep of teams. Bots kunnen meedoen op jouw niveau.
  • Getallen15–20 (standaard), 10–20 voor Tactics, Mickey Mouse met de 20 tot 12, dubbels, triples en de bull, zes willekeurige getallen die elke leg opnieuw worden getrokken, of Verborgen: zes willekeurige getallen die niemand ziet tot ze geraakt worden (Hidden Cricket). De bull doet altijd mee. Zie de varianten.
  • PuntenStandaard (de standaardinstelling), Cut-Throat of Zonder punten. Vergelijk de drie opties hierboven.
  • HandicapPer speler in te stellen. Begin met één of twee marks op elk getal, met de 15 al gesloten (of de 15 tot 17), of allebei. Met één mark overal heeft een beginner een derde minder marks nodig om het bord te sluiten. Bij Tactics kun je de 10 tot en met 14 al sluiten, zodat een beginner klassiek cricket speelt tegen een Tactics-speler.
  • LegsEén leg, first to 2, first to 3 of elk aantal tot 99.
  • SetsGeen, first to 2, first to 3 of meer.
  • Wie begintDe eerste speler in de lijst, bullen of willekeurig. Elke nieuwe leg begint de volgende speler.

Statistiek

Marks per ronde

Bij cricket draait het om MPR, het aantal marks per ronde van drie pijlen. Een MPR van 2 is degelijk clubniveau, 3 of meer is sterk. Sridu toont het live op de kaart van elke speler, op het eindscherm en in je statistiek. Cricketwedstrijden tellen ook mee voor de MPR-ranglijst, maar alleen voor spelers die voor zichzelf gooien, niet voor bots of teams. Alleen spellen op 15 tot 20 komen erop, omdat een MPR bij Tactics en willekeurige getallen iets anders betekent.

Tips

Speel het slim

  • Een triple sluit in één keer. Mik op de triple. Valt de pijl in de single, dan heb je toch een mark.
  • Scoor voordat je meer sluit. Voor in marks maar achter in punten? Gooi op je gesloten getallen zolang de anderen ze nog open hebben.
  • Sluit hun scoregetal. Blijft een tegenstander op de 20 scoren, sluit hem dan. Is hij dood, dan drogen die punten op.
  • Nieuw in het spel? Speel een paar legs zonder punten om de getallen te leren en stap dan over op Standaard.
  • Met z’n drieën of vieren? Probeer Cut-Throat, waarbij elk punt dat jij scoort bij de anderen terechtkomt.
  • Met z’n tweeën? Probeer voor de afwisseling eens Scram. De ene speler sluit alleen, de andere scoort alleen, en daarna wissel je. Meer duels vind je bij dartspellen voor twee.
  • Het andere cricket. Bij English Cricket valt er niets te sluiten: de een slaat voor runs boven de 40, de ander gooit op de bull voor wickets.

Spelvormen

Meer manieren om te spelen

Klaar om te gooien?

Wil je cricket darts spelen? Open de app in je browser, kies Cricket en wees als eerste klaar met sluiten. Geen account nodig, niets te installeren.