Spelvormen · Minigame · zonder rating
Tennis Darts
Tennis op het dartbord. Het bord is de baan, met een linkerhelft, een rechterhelft en de 20 en de 3 als net. Met je opslag kies je het getal van de rally, je tegenstander moet daarop meer marks gooien dan jij, en de stand tel je zoals op de baan: 15, 30, 40, deuce en voordeel.
- Twee spelers, of jij tegen een bot
- 3, 4 of 6 games per set
- Aces, dubbele fouten en deuce
- Zonder rating, dus je gemiddelde blijft onaangeroerd
| Sets | Spellen | Punten | ||
| Anna | 0 | 1 | 30 | |
| Ben | 0 | 1 | 40 |
- T193 marks
- 191 mark
- 191 mark
Punt voor Ben
De regels
Zo werkt Tennis darts
Een punt bestaat uit een opslag en een return. Wie het punt wint, komt in de game een stap verder.
- Het bord is de baanDe linkerhelft bestaat uit 5, 12, 9, 14, 11, 8, 16, 7 en 19. De rechterhelft uit 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15, 2 en 17. De 20 en de 3 vormen het net.
- Serveer in de helftJe eerste pijl in de helft bepaalt het getal van de rally. Elke pijl op dat getal levert marks op: een single 1, een dubbel 2, een triple 3. Een dubbel met de allereerste pijl is een ace, en twee pijlen buiten de helft zijn een dubbele fout.
- Return op hetzelfde getalDe ontvanger gooit drie pijlen op dat getal. Meer marks dan de serveerder wint het punt, minder verliest het. Bij evenveel marks gooit de serveerder opnieuw en daarna weer de ontvanger.
- Punten, games en setsDe punten gaan 15, 30, 40 en game, met deuce en voordeel bij 40 gelijk. Na elk punt gaat de opslag naar de andere helft, en na elke game serveert de andere speler.
De baan
Twee helften en een net
De helften liggen aan weerszijden van de 20 en de 3, net als de twee kanten van een tennisbaan.
- Linkerhelft51291411816719
Hier gaat de eerste opslag van elke game in.
- Rechterhelft11841361015217
Het volgende punt wordt in deze helft geserveerd, daarna weer naar links.
- Het net203
Een opslag op de 20 of de 3 is uit, en de bull ook.
De opslag
Bepaal de rally
Vier opslagen en wat ze opleveren.
- De rally staatLinkerhelft
- 14Rally op 14
- T143 marks
- 141 mark
De eerste pijl in de helft kiest het getal. Die telt ook als mark, en de rest van de beurt doet er nog wat bij: 5 marks die de ontvanger moet verslaan.
- AceEerste pijl
- D9Ace
- –
- –
Een dubbel in de helft met de allereerste pijl wint meteen het punt. De ontvanger gooit niet.
- Eén keer uit magRechterhelft
- 3Uit
- D17Rally op 17
- T173 marks
De 3 is het net. De tweede pijl bepaalt nog steeds de rally, maar een dubbel is nu gewoon 2 marks, geen ace.
- Dubbele foutRechterhelft
- 20Uit
- 5Uit
- –
Twee pijlen zonder treffer in de helft: het net, dan de verkeerde helft. Het punt gaat naar de ontvanger.
De return
Versla de marks
De ontvanger krijgt drie pijlen op het getal van de rally.
- Meer marksRally op 19Opslag · Anna4 MReturn · Ben5 M
- T193 marks
- 191 mark
- 191 mark
Ben verslaat de opslag op de 19, dus het punt gaat naar de ontvanger.
- Minder marksRally op 19Opslag · Anna4 MReturn · Ben2 M
- 191 mark
- 7mis
- 191 mark
Maar 2 marks op de 19. Het punt gaat naar Anna, die serveerde.
- EvenveelRally op 19Opslag · Anna4 MReturn · Ben4 M
- T193 marks
- 191 mark
- 3mis
Anna gooit nog drie pijlen op de 19 en zet een nieuwe score neer. Dan returneert Ben opnieuw.
De stand
Geteld zoals op de baan
Punten, games en sets werken zoals je ze van tennis kent.
- 0
- 15
- 30
- 40
- Speltwee punten voor
- 40 : 40Deuce
- Punt voor AnnaAdv Anna
- Punt voor BenDeuce
- Punt voor BenAdv Ben
- Punt voor BenGame voor Ben
Wie waar serveert
Helften en serveerders wisselen af
Elke game begint in de linkerhelft. Na elk punt gaat de opslag naar de andere helft, en na elke game serveert de andere speler.
- Game 1Anna serveert
- Linkerhelft
- Rechterhelft
- Linkerhelft
- Rechterhelft
- Linkerhelft
- Game 2Ben serveert
- Linkerhelft
- Rechterhelft
- Linkerhelft
- Rechterhelft
- Game 3Anna serveert
- Linkerhelft
- Rechterhelft
- Linkerhelft
- Rechterhelft
- Linkerhelft
- Rechterhelft
Instellingen
Hoe lang een set duurt
Er is één instelling: hoeveel games je nodig hebt voor een set. Wie dat aantal als eerste haalt, wint de set, dus een set kan ook op 4–3 eindigen.
- 3 games per setStandaardAnna3Ben2Kleinste verschil: 3-2
Een snelle set. Een punt kost een paar beurten, daarom is dit de standaard.
- 4 games per setFirst to 4Anna4Ben3Kleinste verschil: 4-3
Een langere set. Bij 3-3 beslist de volgende game.
- 6 games per setFirst to 6Anna6Ben5Kleinste verschil: 6-5
Een volle set zoals op de baan, iets voor een lange avond.
In het spel
Wat je op het scherm ziet
Het scorebord staat boven het dartbord, met de twee helften eronder.
- Het scorebord: sets, games en de punten van de lopende game, aangegeven als 15, 30, 40, Deuce of Adv. Een stip markeert de speler die serveert.
- De baan: onder het scorebord zie je Linkerhelft en Rechterhelft met hun getallen. De helft waarin je serveert licht op, en zodra de rally vastligt ook het getal ervan.
- Het midden: Opslag · Linkerhelft terwijl je serveert, daarna Return · 19 met in grote cijfers de marks die je moet verslaan.
- De hintregel: bijvoorbeeld Raak een getal in de linkerhelft. Een dubbel met de eerste pijl is een ace, Versla 4 marks op de 19 of Gelijk: de serveerder gooit opnieuw.
- De pijlchips: elke pijl laat zien wat hij deed, zoals Rally op 19, 3 marks, Uit of Ace. Tik op een chip om een pijl te corrigeren, net als in elke andere spelvorm.
Instellen
Een spel starten
Open Feest & duels bij het instellen van het spel en kies Tennis, of zoek het op naam. De rest gaat zoals bij elke wedstrijd.
- SpelersPrecies twee. Speel tegen een vriend aan je bord of tegen een bot.
- Games per set3, 4 of 6, standaard 3. Zie de instellingen.
- LegsElke leg is één set en begint op 0–0 in games. Eén leg, first to 2, first to 3 of meer. De kolom Sets in het scorebord telt ze.
- Wie begintDe eerste speler in de lijst, bullen of loting. Die speler serveert de eerste game. Vanaf de tweede leg begint de andere speler.
- Zonder ratingTennis telt niet mee voor je gemiddelde, je statistieken of de ranglijsten. Alleen je overwinningen worden bijgehouden.
Tips
Zo win je meer punten
- Serveer op een getal dat je ligt. Jij kiest de rally. Neem een getal in de helft dat je goed ligt en zet er zoveel mogelijk marks op.
- Waag de dubbel met je eerste pijl. Zit hij, dan is het een ace. Mis je de helft, dan heb je nog een pijl om de rally te bepalen.
- Speel op zeker na een uit. Een tweede pijl buiten de helft is een dubbele fout. Mik dan liever op de dikke single dan op de dubbel.
- Blijf weg van het net. De 5 en de 1 liggen naast de 20, de 19 en de 17 naast de 3. Een opslag die richting het net afdwaalt, is uit.
- Een gelijke return is geen verloren punt. Bij evenveel marks gooit de serveerder opnieuw, en daarna krijg jij nog een return.
Spelvormen
Meer manieren om te spelen
Zin in een andere sport op het bord? Bij Snooker worden de getallen ballen en breaks, Dartvoetbal is een duel om de bal en de goals, en Bowling geeft je tien frames met strikes en spares.
Wie serveert er eerst?
Open de app, kies Tennis onder Feest & duels en serveer je eerste rally. Speel tegen een vriend aan je bord of tegen een bot.