Spelvormen · Minispel · zonder rating

21 Blackjack

21 Blackjack brengt het kaartspel naar het dartbord. Elke ronde gooit iedere speler één beurt en telt de pijlen op hun volle waarde op. Ga je boven de 21, dan ben je kapot. Wie precies 21 gooit, of er het dichtst onder blijft, pakt de ronde.

  • Twee of meer spelers, bots mogen meedoen
  • 3, 5 of 9 rondes
  • Passen wanneer je wilt met Verder
  • Zonder rating, dus je gemiddelde blijft onaangeroerd
21 Blackjack · 5 rondes Laatste ronde voor Cleo
Ronde 3/5 · nog 0 tot 21 21 Cleo
  1. 7= 7
  2. 8= 15
  3. 621!

Precies 21!

Verder
Deze rondeGewonnen
Anna181
Ben23 Bust1
Cleo21 ✓1

Laatste ronde voor Cleo

Ronde 3 van 5. Anna past op 18, Ben gaat eroverheen met 23, en Cleo komt er pijl voor pijl: 7, 15, 21. Precies 21 wint de ronde. Getekend zoals de app het laat zien.

De regels

Zo werkt 21 Blackjack

Eén beurt per ronde, en elke pijl telt op bij je totaal.

  1. Tel je pijlen opElke pijl telt zijn volle waarde. Een triple 7 is 21 in één pijl, een dubbel 10 is 20.
  2. Boven 21 is kapotGa je voorbij de 21, dan telt de beurt niet voor deze ronde. Je beurt is meteen voorbij.
  3. Passen met VerderTevreden met je totaal? Druk op Verder en houd het, zoals passen aan de speeltafel. Op precies 21 eindigt je beurt vanzelf.
  4. Het dichtst bij 21 wint de rondeAls iedereen gegooid heeft, wint precies 21 de ronde, en anders het hoogste totaal daaronder. Bij een gelijke stand winnen ze hem allemaal.
  5. De meeste rondes gewonnenNa de laatste ronde wint de speler met de meeste gewonnen rondes het spel. Staan er meerdere bovenaan, dan volgt nog één ronde.

Het lopende totaal

Pijl voor pijl naar 21

Onder elke pijl laat de app zien waar je staat: = 8, = 13, 21! of kapot.

    1. T721!
    2. –Dart 2
    3. –Dart 3
    Totaal21Precies 21 met één pijl

    Het kan met één pijl. Pijlen tellen hun volle waarde, dus triple 7 is meteen 21.

    1. D10= 20
    2. 121!
    3. –Dart 3
    Totaal21Precies 21 met 2 pijlen

    Dubbel 10 is 20, de single 1 maakt 21. Op 21 is je beurt voorbij.

    1. 8= 8
    2. 5= 13
    3. 4= 17
    Totaal1717 blijft staan

    Drie pijlen, 17. Dat is je totaal voor de ronde.

    1. T6= 18
    2. 5Bust
    3. –Dart 3
    Totaal2323: kapot

    Triple 6 is 18, de 5 brengt het op 23. Kapot: de beurt telt niet, de derde pijl is niet meer nodig.

    1. 25Bust
    2. –Dart 2
    3. –Dart 3
    Totaal2525: kapot

    De bull is in zijn eentje al 25, en dat is al kapot.

Passen

Doorgooien, of op Verder drukken

Met twee pijlen weg kan de derde de ronde redden of verpesten. Zo pakt hij uit vanaf 16.

  1. 10= 10
  2. 6= 16
  3. –Dart 3

Nog 5. Gooi door, of druk op Verder om te passen

16 na twee pijlen. Alleen de oplichtende velden houden je op 21 of lager.
  • Druk op Verder

    Je past. 16 is je totaal voor de ronde.

    16
  • 1 tot 5, dubbel 1 of 2, triple 1

    De oplichtende velden. Alles van 17 tot precies 21.

    17–21
  • Naast het bord

    Een misser telt 0, dus je houdt je 16.

    16
  • Al het andere

    Een 6 of meer brengt je boven 21 en de beurt telt niet.

    Bust

Elke ronde

Wie de ronde pakt

Vier rondes met drie spelers en het paneel van de app na elke ronde.

  1. Deze rondeGewonnen
    Anna18–
    Ben23 Bust–
    Cleo21 ✓+1

    Laatste ronde voor Cleo

    Precies 21 verslaat alles. Cleo wint de ronde.

  2. Deze rondeGewonnen
    Anna19+1
    Ben17–
    Cleo24 Bust–

    Laatste ronde voor Anna

    Niemand op 21, dus wint wie er het dichtst onder zit. Anna's 19 verslaat Bens 17.

  3. Deze rondeGewonnen
    Anna20+1
    Ben20+1
    Cleo14–

    Laatste ronde voor Anna, Ben

    Gelijk bovenaan: Anna en Ben winnen allebei de ronde.

  4. Deze rondeGewonnen
    Anna22 Bust–
    Ben25 Bust–
    Cleo30 Bust–

    Laatste ronde: iedereen kapot

    Iedereen kapot, dus niemand wint deze.

Het hele spel

Gelijk bovenaan betekent nog één ronde

Een spel van vijf rondes. De extra ronde komt er alleen als het bovenaan gelijk staat.

123456Extra rondeGewonnen
Anna2115182017193
Ben1819232014222
Cleo2717211219182
Na vijf rondes hebben alle drie er twee gewonnen. Er volgt dus nog één ronde: Anna's 19 wint hem, en daarmee het spel.

Instellingen

Twee instellingen om mee te spelen

Standaard speel je vijf rondes zonder de bonus.

  • Rondes3 · 5 · 9
    1. 3
    2. 5
    3. 9

    5 rondes is een mooi spel. 3 gaat snel, 9 duurt even. Wat je ook kiest: staan er na de laatste ronde meerdere bovenaan, dan volgt nog één ronde.

  • BlackjackStandaard uit
    1. D10= 20
    2. 121!
    3. –Dart 3
    Uit+1Aan+2

    Aan: een 21 met twee pijlen of minder telt als twee gewonnen rondes, net als een blackjack aan tafel. Een 21 met drie pijlen telt nog steeds als één.

In het spel

Wat je op het scherm ziet

Je totaal is het grote getal in het midden, de ronde tot nu toe staat in het paneel ernaast.

  • Het totaal: het telt pijl voor pijl op, en onder elke pijlchip staat het lopende totaal, bijvoorbeeld = 7, = 15, 21! of kapot.
  • Het label erboven: de ronde en wat er nog over is, bijvoorbeeld Ronde 3/5 · Nog 6 tot 21.
  • De hintregel: voor je eerste pijl staat er Tel je pijlen op: boven 21 ben je kapot. Daarna Nog 3. Gooi door, of druk op Verder om te passen, Precies 21! of Boven 21: kapot, de beurt telt niet.
  • Het bord: het markeert een vak dat je op precies 21 brengt: de single van wat er nog over is, of de triple 7 voor je eerste pijl.
  • Het paneel: Deze ronde toont elk totaal tot nu toe, Gewonnen de gewonnen rondes. Na de ronde staat er Laatste ronde voor Cleo of Laatste ronde: iedereen kapot. In een extra ronde staat op de kaarten Extra ronde.

Instellen

Start een spel

Open Feest & duels bij het instellen van het spel en kies 21 Blackjack, of zoek het op naam. De rest werkt zoals bij elk potje.

  • SpelersTwee of meer aan je bord, plus bots als je wilt.
  • Rondes3, 5 of 9, standaard 5. Zie de instellingen.
  • BlackjackStandaard uit. Aan: een 21 met twee pijlen of minder telt als twee gewonnen rondes.
  • LegsEén leg, first to 2, first to 3 of meer. Elke leg begint op 0 gewonnen rondes. Sets zijn er niet bij minispellen.
  • Wie begintDe eerste speler in de lijst, bullen of willekeurig. Vanaf de tweede leg begint de volgende speler.
  • Zonder rating21 Blackjack telt niet mee voor je gemiddelde, statistieken of ranglijsten. Alleen je overwinningen worden bijgehouden.

Tips

Zo win je meer rondes

  • Kijk naar het paneel voordat je past. Staat iemand al op 18, dan wint jouw 17 de ronde niet. Gooi door.
  • Blijf weg van de bull. De outer bull is 25 en in zijn eentje al kapot, de bullseye nog veel meer.
  • Let op de buren. De 1 en de 5 liggen aan weerszijden van de 20. Heb je nog maar een beetje nodig, dan is een pijl die in de 20 belandt kapot.
  • Missen doet geen pijn. Een pijl naast het bord telt 0 en je totaal blijft staan. Alleen boven de 21 komen kost je de beurt.
  • Met Blackjack aan begin je groot. Een 21 in twee pijlen telt dubbel. Na een 20 heb je een 1 nodig, na een 19 een 2, en de triple 7 doet het in één keer.

Spelvormen

Meer manieren om te spelen

Meer telspellen: bij Nine-Dart Century krijg je negen pijlen om zo dicht mogelijk bij 100 te komen, High Score beloont gewoon het hoogste totaal, en All Fives betaalt alleen voor totalen die deelbaar zijn door vijf.

Wie komt het dichtst bij 21?

Open de app, kies 21 Blackjack onder Feest & duels en gooi je eerste beurt. Speel met vrienden aan je bord of tegen een bot.