Spelvormen · Training · 1 tot 6 spelers · teams

Missies

Missies zijn challenges die je zelf samenstelt uit meer dan 50 opdrachten, zoals een triple 20, een ton in één beurt, 20, 19 en 18, of een finish van 81. Speel ze alleen, samen als één kant, in teams of tegen elkaar. Na elke pijl zie je wat hij deed voor de huidige opdracht.

  • Meer dan 50 opdrachten in vier groepen, plus kant-en-klare missies
  • Alleen, samen als één kant, in teams of tegen elkaar
  • Iedereen dezelfde opdrachten, of elkaars opdrachten wegkapen
  • Op volgorde, geschud of allemaal tegelijk
  • Tijd- of dartlimiet, missers en een record om te verbeteren
Missies · 5 opdrachten · Dezelfde opdrachten Geen dart kan nog tellen: volgende beurt
  1. Anna3van 5
  2. Ben1van 5
Opdracht 2 van 560Ben

Geen dart kan nog tellen: volgende beurt

  1. T20Dart 1
  2. –Dart 2
  3. –Dart 3
Gehaald20 · 19 · 18
Op volgordeA Anna B Ben
  1. 1T20AB
  2. 2Precies 26AB
  3. 320 · 19 · 18AB
  4. 440 uitgooienAB
  5. 5BullAB
Een missie met vijf opdrachten zoals de app hem toont. Anna zit op 20, 19 en 18. Onder elke dart staat wat hij opleverde, elk geraakt veld wordt donker en de derde treffer rondt de opdracht af. Ben heeft precies 26 nodig in één beurt en opent met een triple 20. Dat is te veel. Geen van zijn overige darts kan nu nog tellen, dus het bord gaat op slot.

De regels

Zo werken missies

Een missie is een lijst opdrachten. Jij stelt hem samen, en de app controleert elke pijl.

  1. Bouw je missieKies tot 24 opdrachten uit de pool, of begin met een sjabloon of een willekeurig handjevol. Sleep ze in elke gewenste volgorde, laat een opdracht vaker meetellen en zet een finish of score op elke waarde die je wilt.
  2. Kies hoe je speeltAlleen, samen als één kant, in teams of tegen elkaar. Met twee of meer kanten speelt iedereen dezelfde opdrachten, of pakt wie een opdracht als eerste haalt hem in.
  3. GooiDe vakken voor de huidige opdracht lichten op het bord op. Elke pijl wordt eraan getoetst, en is de opdracht gehaald, dan gaat de volgende open.
  4. Kom erdoorDe kant die als eerste de lijst afheeft, wint. Bij wegkapen wint de kant met de meeste opdrachten. Alleen speel je tegen de lijst en je record.

In het spel

Je weet altijd wat telt

Eén missie kan een finish, een Shanghai en een ton combineren. De app houdt alles bij, zodat jij je op het gooien kunt richten.

  • Elke pijl krijgt een label voor de opdracht: 1/3, +60, rest 20, gehaald. Of de reden dat hij niet telde: mis, bust, te veel, reeks onderbroken.
  • Het bord laat de huidige opdracht oplichten: 20, 19 en 18 tot elk ervan geraakt is, het volgende vak op je finishroute, of het vak dat je precies op 26 brengt.
  • Wat er nog nodig is, staat direct onder de opdracht: nog 35, nog 2 in deze beurt, 19 en 18 open. Ernaast zie je hoe het spel ervoor staat: voor of achter, laatste opdracht, of een tegenstander die nog één opdracht van de winst af is.
  • De opdrachtenlijst staat onder het paneel, met een voortgangsring voor elke kant. De huidige opdracht licht op, gehaalde zijn afgevinkt, en bij gekaapte zie je wie ze pakte.
  • Het bord gaat paars op slot zodra geen van je overige pijlen nog kan tellen, bijvoorbeeld als je al voorbij precies 26 bent. Haal je pijlen uit het bord en wacht op je volgende beurt.
  • Grote momenten krijgen een melding: elke gehaalde of gekaapte opdracht, en een nieuw record, dus het kleinste aantal pijlen dat je ooit voor deze missie nodig had.

Instelling · Opdrachten

Meer dan 50 opdrachten in vier groepen

Doorzoek de pool of blader per groep. Kant-en-klare sjablonen helpen je op weg: Warming-up, Scoren, Dubbelronde, Rond het bord, Finish-ladder, Feestmix en Profronde.

  • Velden17 opdrachten
    • T20te raken
    • D16te raken
    • Bullte raken

    Eén veld: een triple, een dubbel, de bull, de bullseye, of een willekeurige dubbel of triple.

  • Combi's21 opdrachten
    • 3 × 20in één beurt
    • S · D · T 20Shanghai
    • 1 → 10op volgorde

    Darts die bij elkaar horen: twee triple 20's in één beurt, drie op rij, de cricketgetallen, 1 tot 10 op volgorde, precies 26.

  • Telling12 opdrachten
    • 100+in 3 pijlen
    • 180in 3 pijlen
    • 501punten verzamelen

    Punten: een ton in één beurt, 150 in zes darts, 300 in twaalf, of gewoon 501 verzamelen.

  • Checkout10 opdrachten
    • 40uitgooien
    • 81uitgooien
    • 170uitgooien

    Een finish van 32 tot 170 in één beurt, dubbel uit. Na een bust begint het opnieuw bij je volgende dart.

Instelling · Speelwijze

Race tegen elkaar of kaap opdrachten weg

Met twee of meer kanten kun je een lijst op twee manieren tellen. En elke lijst kan in drie verschillende volgordes lopen.

  • Iedereen allesStandaard
    1. 1T20AB
    2. 2100+AB
    3. 320 · 19 · 18AB

    Elke kant moet elke opdracht halen, elk met een eigen voortgangsring. Wie als eerste de lijst door is, wint.

  • WegkapenOptie
    1. T20A
    2. 100+B
    3. 20 · 19 · 18AB

    Wie een opdracht als eerste haalt, pakt hem af van de anderen. De meeste opdrachten wint, en de leg is voorbij zodra niemand meer kan inhalen.

  • Op volgordeStandaard
    1. 1T20
    2. 2100+
    3. 340
    4. 4Bull

    De ene opdracht na de andere, in de volgorde waarin je ze hebt gezet. Alleen de huidige opdracht telt en licht op op het bord.

  • GeschudOptie
    1. 3T20
    2. 1100+
    3. 440
    4. 2Bull

    Ook één voor één, maar elke leg in een nieuwe willekeurige volgorde. Iedereen krijgt dezelfde volgorde, dus niemand kan hem uit zijn hoofd leren.

  • WillekeurigOptie
    1. T20
    2. 100+
    3. 40
    4. Bull

    Alle opdrachten staan tegelijk open. Elke dart telt voor alles waar hij bij past, dus één triple 20 kan twee opdrachten afvinken.

Instelling · Limieten en varianten

Speel tegen de klok of met missers

Zonder limiet speel je tot een kant erdoor is. Elk van deze opties kun je apart aanzetten.

  • TijdLimiet
    10:00

    Een klok van 5, 10, 15 of 30 minuten, of een tijd die je zelf kiest. Loopt hij af, dan wordt de lopende ronde nog uitgespeeld en wint wie voorstaat. Tijdens een pauze staat de klok stil.

  • DartsLimiet
    60 darts

    Elke kant krijgt evenveel darts, en een team deelt ze. De kaart telt af wat er over is, en de hint wordt oranje bij de laatste drie.

  • MissersZwaarder
    ♥ ♥ ♡

    Een beurt waarin geen dart voor een opdracht telt, is een strike. Na drie strikes ligt die kant eruit. Met sudden death is één al genoeg.

  • Evenveel beurtenEerlijker
    23 : 23

    Wie het eerst klaar is, wacht tot de ronde is uitgespeeld, zodat iedereen evenveel beurten heeft. Dan winnen de minste pijlen. Gelijk aantal pijlen is gelijkspel.

Instellen

Een spel starten

Kies Missies bij het instellen van het spel. De missiestudio gaat daar meteen open, met de opdrachtenpool en je lijst.

  • SpelersAlleen om te oefenen, of tot zes spelers, tegen elkaar of samen als één kant. Zet teams aan voor team tegen team. Bots op jouw niveau kunnen meedoen.
  • OpdrachtenTot 24 uit de pool, een sjabloon of een willekeurig handjevol. De app schat hoeveel beurten de missie kost bij jouw gemiddelde.
  • TellingIedereen alles (standaard) of Wegkapen, voor twee of meer kanten. Zie speelwijze.
  • VolgordeOp volgorde (standaard), elke leg geschud, of willekeurig.
  • LimietGeen (standaard), een klok of een vast aantal pijlen per kant. Zie de limieten.
  • Wie wintEerst erdoor (standaard) of evenveel beurten. Alleen met Iedereen alles en twee of meer kanten.
  • MissersOnbeperkt (standaard), 3 missers of sudden death.
  • LegsEén leg, first to 2, first to 3 of meer.
  • Wie begintBovenaan de lijst, bullen of willekeurig.

Tips

Betere missies bouwen

  • Werk aan je zwakke plekken. Zet je vijf slechtste dubbels in een lijst en speel die elke dag. Dat levert meer op dan een willekeurige sessie, en je record laat zien hoe je vooruitgaat.
  • Kijk naar de schatting. Die zegt hoe lang een missie op jouw niveau duurt, zodat je een zinnige tijd- of dartlimiet kunt instellen.
  • Verschillend niveau? Speel samen als één kant tegen de klok, of geef iedereen dezelfde opdrachten met evenveel beurten.
  • Willekeurige volgorde maakt er een puzzel van. Eén pijl kan voor meerdere opdrachten tellen, dus mik waar twee ervan samenvallen. Een triple 20 telt mee voor 20, 19 en 18 en voor een ton.
  • Feestavond? Neem het sjabloon Feestmix, schud het en speel met wegkapen. Elke opdracht wordt een klein duel.

Spelvormen

Meer manieren om te spelen

Klaar voor je eerste missie?

Open Sridu in je browser, bouw je eerste dartmissie en speel hem. Geen account nodig, niets te installeren.