Functies · Statistieken

Zie je spel, pijl voor pijl

Sridu houdt darts statistieken bij van elk potje en elke pijl die het heeft vastgelegd. Je ziet waar je pijlen landen, hoe je gemiddelde zich ontwikkelt, hoe vaak je uitgooit en hoe je het deed tegen je tegenstander. Alles staat in je profiel, per speler en per spelvorm, op je eigen apparaat en zonder account.

  • Een kaart voor elke spelvorm die je speelt
  • De laatste 30 dagen, 90 dagen of alles
  • Heatmap van elke pijl met een positie
  • Exporteren, of een speler naar een ander apparaat verhuizen
ProfielAAnnaBBenCCleo
⋯ Gegevens
A

AnnaProfiel ▾

ID K7QF-2M9X laatst gespeeld 2 uur geleden
12Level 12470 / 1,180 XPLeagueScherpschutter4 dagen op rij
Spellen4733 speeldagen · 7 spelvormen
Winstpercentage57 %27 van 47
X01 · Gemiddelde55.8+3.2laatste 30 dagen vs. alles
Cricket · MPR2.08+0.17laatste 30 dagen vs. alles
Jouw spelmodi7 van 42 gespeeld
X012455.8Gemiddelde58 % gewonnen
Cricket92.08MPR56 % gewonnen
Killer51.2Kills40 % gewonnen
Bob’s 275118Puntensolo
Activiteit · 12 weken
Records
17Pijlen · beste leg
121Hoogste finish
180Beste beurt
9Checkout-koning · langste reeks
Het profiel met voorbeeldgegevens: Anna's overzicht van de laatste 30 dagen, 90 dagen of alles, met haar spelvormen, twaalf weken activiteit en haar records. Tik op de periodes.

Overzicht

Je profiel in één oogopslag

Je statistieken staan in je profiel. Open Profiel in de app, kies bovenaan een speler en kies een periode: de laatste 30 dagen, 90 dagen of alles. Het eerste tabblad, Overzicht, vat alles samen op één pagina.

  • Vier kerncijfersGespeelde potjes, je winstpercentage en het belangrijkste cijfer van je twee meest gespeelde spelvormen, zoals het X01-gemiddelde en de Cricket-MPR. Bij elk staat een kleine trend en het verschil met de periode ervoor.
  • Activiteit en recordsTwaalf weken speeldagen als raster, naast je records: beste leg, hoogste finish, beste beurt en de beste resultaten uit je oefeningen.
  • Je spelvormenEen kaart voor elke spelvorm die je gespeeld hebt, met het kerncijfer, een trend en hoe vaak je won, plus hoeveel van alle spelvormen je tot nu toe hebt geprobeerd. Tik op een kaart om die spelvorm te openen onder Statistiek.
  • Minispellen en trainingPartyspellen en oefeningen zonder cijfers verschijnen als chips, met je overwinningen of je record.
  • Laatste potjes en volgende badgesJe laatste potjes in alle spelvormen, en als voortgang aanstaat, de badges die je bijna hebt.

Per speler en per spelvorm

Darts statistieken, één spelvorm tegelijk

Bij 501 mik je op de triple 20, bij Around the Clock op elk getal om de beurt, bij Bob’s 27 op de dubbels. Een gemiddelde of heatmap over dat alles zegt je niets, dus Sridu houdt de spelvormen gescheiden. Het tabblad Statistiek van het profiel toont één spelvorm tegelijk: kies een spelvorm, en alles daaronder gaat over die speler in die spelvorm.

Elke spelvorm heeft één kerncijfer. Dat staat groot bovenaan, en de trend ernaast laat het potje voor potje zien.

  • GemiddeldeHet 3-dart-gemiddelde in X01 en Elimination. Het wordt berekend over alle pijlen in de periode, dus een lang potje telt zwaarder dan een kort.
  • MPRMarks per ronde in Cricket, geteld per drie pijlen.
  • TrefferpercentageBij Around the Clock het deel van je pijlen dat het getal raakte waar je op stond.
  • Punten per dartBij Blackout, weergegeven met twee decimalen.
  • Punten of killsPunten per potje bij Around the World, Shanghai, High Score, Halve-It, Rapid Fire, Bob’s 27 en Radar. Kills per potje bij Killer.
  • 30 dagen, 90 dagen of alles. Eén schakelaar bovenaan het profiel stelt de periode voor alles in, van het kerncijfer tot de heatmap.
  • Beter of slechter dan normaal? Een klein label vergelijkt het cijfer met de periode ervoor, bijvoorbeeld +2,6 t.o.v. vorige 30 dagen. Bij alles zet het je laatste 30 dagen af tegen het geheel. Het wordt groen als je erop vooruit bent gegaan.
  • De trend. Eén stip per potje, ingekleurd als je het won. Een stippellijn geeft het gemiddelde van de periode aan, en de laatste waarde staat ernaast.
  • Onderling en ranglijst. De vergelijking zet je naast een andere speler van dit bord in dezelfde spelvorm, cijfer voor cijfer, met jullie onderlinge duels. Ingeklapt daaronder staat de ranglijst van iedereen hier, de beste bovenaan. Bij je laatste potjes staat elk potje met zijn waarde.
  • Badges en challenges. Die hebben hun eigen tabbladen in het profiel, Badges en Challenges. Als voortgang aanstaat, staat je spelerslevel bovenaan. Levels & badges legt uit hoe ze tellen.
  • Hoe goed de camera’s zien. Ingeklapt aan het eind van het tabblad Statistiek staat een deel over je bord, wie er ook gooide. Het laat zien welk deel van de camerapijlen in de laatste 20 potjes door niemand aangepast hoefde te worden, met een trend. Daaronder staan de pijlen die gecorrigeerd werden, die teruggenomen werden omdat er niets zat, die met de hand werden toegevoegd omdat de camera’s ze misten, en die als onzeker gemarkeerd werden. Het cijfer verschijnt zodra er 30 camerapijlen geteld zijn.

Trefferpatroon

Waar je pijlen echt landen

Elke pijl met een positie komt op het bord. Dat is elke pijl die de camera’s hebben gemeten, en elke tik op het bord als je met de hand scoort. Kom je steeds laag onder de triple 20 uit, of trek je naar de 5 of de 1, dan zie je dat meteen.

Trefferbeeld

1,200 dartsweinigveel

Treffers per getal

20501×T20135×584×

Ringen

Triple18.3 %Double2.8 %Single70.0 %Bull2.4 %Naast het bord6.5 %

Dezelfde speler, steeds meer pijlen

60 dartsafgevlakt over ongeveer 7.9 mm
1,000 dartsafgevlakt over ongeveer 3.9 mm
10,000 dartsafgevlakt over ongeveer 2.2 mm
Voorbeelddarts, getekend met de eigen heatmapcode van de app. Wissel tussen de heatmap en losse treffers. Daaronder wordt de verzachting fijner naarmate er meer darts bij komen, tot losse velden eruit springen.
  • HeatmapDe pijlen worden op een raster van ongeveer een millimeter gezet en daarna gladgestreken. De kleurschaal is bijna lineair, dus een vak dat je tien keer zo vaak raakt, ziet er tien keer zo heet uit. Er wordt niets aangedikt.
  • Scherper met meer pijlenMet een paar dozijn pijlen krijg je zachte wolken, gladgestreken over zo’n 8 mm. Bij duizend pijlen zakt dat naar ongeveer 4 mm, bij tienduizend naar ongeveer 2 mm, en dan springen afzonderlijke vakken eruit.
  • Elke pijl als stipSchakel over naar Treffers en elke pijl wordt een stip met een donkere rand. Zelfs een strakke groep in de triple 20 zie je dan nog als losse pijlen. De app onthoudt welke weergave je liever hebt.
  • Wiel en ringenHet wiel toont je treffers per getal in de volgorde van het bord, met je drie meest geraakte vakken eronder. De ringenbalk verdeelt je pijlen in triples, dubbels, singles, bull en missers.

Percentages en aantallen

De cijfers die per spelvorm tellen

Onder het kerncijfer volgen de cijfers die bij de spelvorm passen. X01 krijgt de volledige set, ingedeeld in scoren, uitgooien en resultaat, en daarna komt Waar de darts terechtkomen met de heatmap. Cricket voegt je marks toe, Around the Clock je treffers, Killer je kills en Radar je beste reeks. Bob’s 27 toont je dubbelpercentage en je zwakste potje. Elke spelvorm toont je beste potje, je winstpercentage en hoeveel pijlen je gooide.

Gemiddelde55.824 potjes

Telling

100+38
140+11
1802
First 961.4
Beste beurt180

Finish

Checkoutpercentage41 van 121
Hoogste finish121
Beste leg17 darts

Resultaat

Winstpercentage14 van 24
Gewonnen legs38
Darts1842
De cijfers van één speler in vier van de spelvormen, zoals het tabblad Statistiek in het profiel ze laat zien. X01 komt in drie groepen: scoring, finish en resultaat. Voorbeeldgegevens.
  • Checkoutpercentage. Elke pijl die je gooit terwijl één pijl de leg kan winnen volgens jouw uitregel, telt als poging. Elke finish is een treffer, dus 41 van 121 betekent 41 checkouts uit 121 pijlen op een finish.
  • Dubbelpercentage. Je pijlen op dubbels. Dat zijn de checkoutpijlen in X01 met dubbel uit, Bob’s 27, en Around the Clock gespeeld op de dubbels.
  • First 9. Het gemiddelde van je eerste drie beurten in elke leg, zolang je nog vrij aan het scoren bent.
  • Beste leg, beste beurt, hoogste finish. De minste pijlen in een gewonnen leg, je hoogste beurt en je hoogste finish.
  • 100+, 140+ en 180. In schijven geteld. 100+ zijn beurten van 100 tot 139, 140+ is 140 tot 179, en een 180 telt alleen als 180.
  • Een bust levert niets op. De pijlen tellen wel mee, dus een bust trekt je gemiddelde omlaag, net als in elke competitiewedstrijd.

Tijdens het potje

Live cijfers terwijl je speelt

Onder het scorebord zit Matchstatistiek, een paneel dat je met één tik opent. Het heeft een kolom per speler en vult zich beurt na beurt. De speler aan de oche krijgt een gemarkeerde kolom.

  • De juiste cijfers voor de spelvorm. X01 toont gemiddelde, first 9, checkouts, beste beurt, hoogste finish, beste leg en je 180’s, 140’s en tons. Cricket toont MPR, marks en punten. Bob’s 27 toont het dubbelpercentage, Around the Clock het trefferpercentage.
  • Legs en sets verschijnen bovenaan als een potje uit meer dan één leg of set bestaat.
  • Open of dicht. De app onthoudt hoe je het achterliet. Op een tweede scherm, zoals een telefoon naast het bord, gaat het paneel vanzelf open, want daar is dat tweede scherm voor.
  • Ook op stream. De overlay van de streamermodus kan gemiddelde, first 9 en checkoutpercentage onder elke naam tonen, en de laatste beurten naast elke stand.
AnnaLegs 1211Ø 70.5 · 51 darts
BenLegs 1135Ø 74.7 · 51 darts
Matchstatistiek
AnnaBen
Legs11
Average70.574.7
First 984.087.3
Checkout33 % (1/3)25 % (1/4)
Beste beurt140180
Hoogste finish4040
Beste leg18 darts21 darts
180 · 140+ · 100+0 · 1 · 31 · 1 · 2
Darts5151
501, first to three legs, de derde leg is bezig. De speler aan de oche heeft de gemarkeerde kolom. Alle cijfers zijn berekend uit de beurten van deze voorbeeldwedstrijd.

Beurten

Elke beurt, direct naast de stand

In X01 staan de beurten van de speler aan de oche in een rustige kolom links in het scorepaneel. Die wisselt mee met de speler, dus je ziet altijd het verloop van wie er gooit.

  • Na elkaar. De lopende beurt staat onderaan met een groene stip en telt pijl voor pijl op. Is hij klaar, dan schuift hij omhoog en vervagen de oudere.
  • Gemiste kansen vallen op. Een beurt die groen doorgestreept is, had de leg kunnen uitgooien. De checkout staat in groen, een bust als rode 0.
  • Elke leg begint met een Leg-markering, zodat de cijfers nooit zonder context staan.
  • Bewust rustig. Het gebruikt alleen de vrije ruimte naast het grote getal. Wil je het niet, zet dan Verloop naast de score uit in de instellingen.
Het scorepaneel van de app: links een kolom met de kop Leg 1 met de beurten 140, 140, 121, twee groen doorgestreepte 20's, een rode 0 en de lopende beurt 5 met een groene stip, naast de grote 55 die nog over is.
De echte app in een leg 501: twee keer stond de finish erop en werd gemist, daarna een bust. De lopende beurt staat op 5.

Na het potje

Onderling, beurt voor beurt

Als een potje afgelopen is, laat het winnaarsscherm zien hoe het ging. Met twee spelers krijg je een duel: de stand in legs of sets, dan elk cijfer naast elkaar. Balken groeien vanuit het midden naar buiten, en de betere kant wordt gemarkeerd.

501 · First to 3 legs

Anna wint

AAnnaWinnaar
3:2Legs
BBen
71.6Average69.7
83.9First 982.1
38%3/8Checkout22%2/9
140Beste beurt180
81Hoogste finish96
18DartsBeste leg21Darts
8100+6
AnnaBen

Beurten

Het einde van een 501-wedstrijd. Het duel vergelijkt elk cijfer en markeert de betere kant (bij beste leg winnen minder darts). Daaronder elke beurt van de gekozen speler, leg voor leg.
  • Als minder beter isBij de meeste cijfers is hoger beter. Waar lager wint, markeert het duel de lagere kant: beste leg in pijlen, vakken die bij Blackout nog aan staan, benodigde pijlen. Decimalen blijven zoals het spel ze toont, zoals punten per dart bij Blackout.
  • Elke beurt een balkBij X01, High Score en de scoringsoefeningen krijgt elke beurt een balk, leg voor leg. Hogere scores zijn lichter, een 180 is crème, en een stippellijn geeft het gemiddelde aan. Je ziet meteen waar een leg je ontglipte.
  • Een pagina per spelerTik op een naam om de beurten, heatmap en ringen van die speler in dit potje te zien. Tik op de heatmap om naar losse pijlen te schakelen. Met drie of meer spelers verschijnen de cijfers als tegels in plaats van als duel.
  • Je plek op de ranglijstNa X01 en Cricket vertelt één regel hoe het potje je op de ranglijst van dit apparaat heeft verschoven, bijvoorbeeld Plaats 5 → plaats 3.

Delen

Een potje om te laten zien, als afbeelding

Tik op Delen op het uitslagscherm en Sridu maakt een kaart van het potje: de uitslag, je gemiddelde dat optelt, de kerncijfers voor de spelvorm en waar je pijlen landden, afgemaakt met een kleine lichtflits. Kies vierkant voor een chat of een post, of story voor Instagram en WhatsApp.

Deelkaart van een gewonnen potje 501: 2–0 tegen een bot met een gemiddelde van 58, gemiddelde 103,7, first 9, hoogste finish, één 180, beste leg in 13 pijlen en de pijlen op een klein bord, als vierkant en als story
Vierkant voor een chat, story voor Instagram en WhatsApp.
  • Na elk potjeWinst, verlies of gelijkspel, in elke spelvorm. Oefeningen bieden een kaart aan als je een nieuw record zet, en dat geldt ook voor een gewonnen challenge.
  • Gemaakt op je apparaatDe afbeelding wordt in je browser getekend. Er wordt niets geüpload, en je kunt de namen van je tegenstanders verbergen voordat je deelt.
  • Eerlijk over botsEen bot als tegenstander staat er ook zo bij, met zijn gemiddelde, bijvoorbeeld Bot Ø58.
  • Delen, opslaan of kopiërenOp een telefoon opent de deelknop het gewone deelmenu. Op een computer kun je de afbeelding opslaan of direct naar een chat kopiëren.

Wat telt

Jouw pijlen, en alleen die van jou

Statistieken horen bij een speler, niet bij een apparaat of een potje. Elke speler krijgt een profiel met een vaste ID, die naast de naam bovenaan het profiel staat. Die ID gaat met de speler mee naar elk ander apparaat.

  • Uitgespeelde potjes voeden de cijfers van een spelvorm: kerncijfer, trend, percentages, potjes en overwinningen.
  • Een afgebroken potje gaat niet verloren. Zodra de eerste pijl gegooid is, wordt het potje opgeslagen. De pijlen tellen nog mee voor je badges en voor het profiel dat anderen in de lobby zien. Het telt niet als potje of overwinning en blijft buiten de cijfers van de spelvorm.
  • Bots en teams tellen niet mee. Bots krijgen nooit statistieken. Een teampotje zegt weinig over één speler, dus het blijft buiten de cijfers van de teamleden.
  • Partyspellen en oefeningen krijgen geen cijfers. Boter-kaas-en-eieren, Dartvoetbal en de andere partyspellen tonen hun cijfers aan het eind, en dat doen oefeningen zoals Checkout-koning ook. Oefeningen houden in plaats daarvan je persoonlijke records bij.

Van jou

Nieuwe telefoon? Neem je statistieken mee

Je statistieken staan in je browser, niet op onze servers. Wil je een speler naar een ander apparaat verhuizen, open dan Profiel op het oude, tik op ⋯ Gegevens en dan op Apparaat wisselen. De speler, zijn potjes en zijn challengevoortgang gaan direct van het ene apparaat naar het andere.

⋯ Gegevens
Apparaat wisselen, back-up maken, importeren, verwijderenApparaat wisselenExportImportSpellen als CSVAlle spellen verwijderen
Speler meenemenVerzendenOntvangen
K7Q2 · MXH4 · RP9TScan met het nieuwe apparaat
SpelersAnna
A

Anna31 potjes · ID K7QF-2M9X

  1. Nieuw apparaat: scan de QR-code, of tik daar op “Ontvangen” en typ de code in
  2. Beide apparaten tonen hetzelfde controlegetal
  3. Hier “Toestaan” tikken
Verzoek

iPhone wil Anna overnemen

4817
Toont het andere apparaat hetzelfde getal?
ToestaanAfwijzen
Direct & versleuteld · zonder wachtwoord
Het menu Gegevens bovenaan het profiel, en het venster Apparaat wisselen op het oude apparaat terwijl het nieuwe om de speler vraagt.
  1. Laat de code zienHet oude apparaat toont een QR-code en een code van 12 tekens. Kies de speler die je wilt versturen.
  2. Scan hemScan de QR-code met de camera van het nieuwe apparaat en de app gaat open. Of tik op het nieuwe apparaat op Ontvangen en typ de code in.
  3. Vergelijk het getalBeide schermen tonen dezelfde vier cijfers. Zo weet je dat het apparaat dat erom vraagt, het apparaat in je hand is.
  4. Tik op ToestaanDoe dat op het oude apparaat. Pas dan wordt de speler verstuurd, versleuteld en rechtstreeks, zonder server en zonder wachtwoord.
  • Waarom het veilig isEen code werkt één keer, tien minuten lang. Een foto van de QR-code of een doorgestuurde link is niets waard zonder de tik op het oude apparaat. Beide apparaten houden de gegevens, en later nog eens verhuizen voegt alleen de nieuwe potjes toe.
  • Exporteren en importerenDie staan ook in het menu Gegevens. Export slaat alles in deze browser op in één JSON-bestand: potjes, instellingen, spelers en kalibraties. Import leest het weer in en voegt de potjes toe aan wat er al staat of vervangt alles.
  • CSV voor je spreadsheetAlle potjes als tabel, één rij per speler en potje, met datum, potje, winnaar, legs, sets, pijlen, punten, gemiddelde, first 9, checkouts, beste beurt, hoogste finish, beste leg, 180’s, 140’s en tons. In talen die decimalen schrijven als 3,50 scheiden puntkomma’s de kolommen, zodat Excel en Numbers het bestand goed openen.
  • Op je eigen serverDraai je Sridu op je eigen server, dan bewaart die potjes, speler-ID’s en challengevoortgang in zijn datamap voor elke browser die verbinding maakt. Camera-instellingen en geluiden blijven op elk apparaat.

Veelgestelde vragen

Goed om te weten

Heb ik camera’s nodig voor de statistieken?

Nee. Elk cijfer werkt ook als je je pijlen op het bord intikt. Elke tik heeft een positie, dus ook de heatmap vult zich. Met camera’s gooi je gewoon en wordt elke pijl precies geplaatst waar hij landde. Alleen de cameranauwkeurigheid onderaan heeft ze nodig.

Heb ik een account nodig?

Nee. Spelers, potjes en cijfers staan in je browser. Er gaat niets naar buiten, tenzij je online speelt, een speler verhuist, meedoet aan de online ranglijst of je eigen server gebruikt.

Kunnen anderen mijn statistieken zien?

Alleen het korte profiel in de online lobby: je X01-gemiddelde en vorm, first 9, checkoutpercentage en je aantallen 100+, 140+ en 180. Je volledige profiel blijft op je apparaat.

Kan ik een oud potje terugkijken?

Alle details, met het duel en elke beurt, staan op het winnaarsscherm direct na het potje. Daarna leeft het voort in je cijfers: als stip in de trend en in de lijst met laatste potjes, met zijn waarde en de winnaar.

We spelen met een paar mensen op één bord. Krijgen we aparte statistieken?

Ja. Elke speler op het apparaat heeft een eigen profiel, en met de chips bovenaan het profiel wissel je tussen spelers. De ranglijst verderop vergelijkt jullie allemaal in de gekozen spelvorm.

Wat als ik mijn browser leegmaak?

Dan zijn de statistieken op dat apparaat weg. Exporteer af en toe een back-up, of kopieer je speler naar een tweede apparaat. Op je eigen server worden de gegevens ook in de datamap van de server bewaard. Alle spellen verwijderen in het menu Gegevens wist elk opgeslagen potje, op een server voor elk apparaat, dus exporteer eerst.

Gooi een paar legs en bekijk dan je darts statistieken

Speel een potje X01 of een andere spelvorm en open daarna je profiel om te zien waar je pijlen terechtkwamen. Wil je een doel om op te jagen, probeer dan de uur-challenges.