Spelvormen · Feest & duels

Killer

Killer is het kroegspel voor een grote groep en een favoriet onder de dartspellen voor feestjes. Iedereen krijgt een getal, en zodra je je eigen dubbel raakt, ben je killer. Vanaf dan kost elke treffer op de dubbel van een andere speler die speler een leven. De laatste met een leven over wint.

  • Twee tot zes spelers of teams, met of zonder bots
  • 1 tot 10 levens, als hartjes in beeld
  • Klassieke regels om mee te beginnen, vijf instellingen en Blind Killer om ze aan te passen
  • Kills tellen mee in je statistiek
Killer · 3 levens Ben verliest een leven
  1. Anna20
    Killer
  2. Ben6
    Killer
  3. Cleo3
    Eruit
  4. Dan11
KillerKILLAnna

Ben D6 · Dan D11

  1. D20Dart 1
  2. D3Dart 2
  3. D6Dart 3
Twee beurten uit een spel met vier spelers en drie levens. Anna raakt haar dubbel 20 en wordt killer, gooit Cleo eruit en pakt Ben een hartje af. Ben slaat terug bij Anna, raakt daarna zijn eigen dubbel en gooit zichzelf eruit. Op het bord lichten de dubbels op die tellen voor de speler aan de oche, net als in de app.

De regels

De regels van Killer

Een potje Killer komt neer op vijf stappen. Sridu houdt bij wie welk getal heeft en hoeveel hartjes er nog over zijn, dus jij hoeft alleen te gooien.

  1. Iedereen krijgt een getalAan het begin deelt de app elke speler een getal van 1 tot 20 toe. Dat blijft het hele spel op je kaart staan, zodat iedereen ziet wie welk getal heeft.
  2. Raak je eigen dubbel en word killerTot die tijd kunnen je pijlen niemand iets doen. Je eigen dubbel licht op het bord op, zodat je weet waar je moet mikken.
  3. Dan begint de jachtNu kost elke treffer op de dubbel van een andere speler die speler een hartje. Het bord laat elke dubbel oplichten die nog meedoet.
  4. Pas op je eigen getalRaak je als killer je eigen dubbel nog eens, dan kost dat je een hartje.
  5. De laatste die overblijft, wintBen je je laatste hartje kwijt, dan lig je eruit. De laatste speler met nog een hartje wint de leg. Speel één leg of first to 2, 3 of meer, met sets als je wilt.

Instellingen · Makkelijker of moeilijker

Stel de moeilijkheid in

Elk nieuw spel begint met de klassieke kroegregels. Met vijf instellingen maak je het milder voor beginners of zwaarder voor sterke spelers, en je kunt ze combineren zoals je wilt.

MakkelijkerKlassiekZwaarder
Doelveld
MakkelijkerAlle veldenHet hele getal telt: een single kost 1 leven, een dubbel 2, een triple 3.
KlassiekAlleen dubbelsAlleen de dubbel van een getal telt. Elke treffer kost een leven.
ZwaarderAlleen triplesDe smalle triplering. Voor spelers die thuis zijn op triple 20.
Killer na
KlassiekEén trefferEén treffer op je eigen getal en je gaat op jacht.
Zwaarder3 of 5 treffersDrie treffers en je bent killer, of vijf voor K-I-L-L-E-R, één letter per treffer. De kaart telt mee: Killer 2/5.
Eigen getal als killer
MakkelijkerLeven terug · telt nietEen treffer op je eigen getal levert een verloren leven op, tot je startaantal. Of hij telt helemaal niet.
KlassiekLeven kwijtBen je eenmaal killer, dan bijt je eigen getal terug.
Een treffer kost de killer
KlassiekUitEen killer blijft killer tot het laatste hart.
ZwaarderAanWord je geraakt, dan verlies je een leven en je killerstatus, en moet je die opnieuw verdienen.
Levens
Makkelijker4 tot 10Lange potjes met ruimte voor een comeback.
Klassiek3De kroegklassieker, en de standaard op de schuifregelaar.
Zwaarder1 of 2Sudden death. Eén goede beurt kan het beslissen.

Twee combinaties om te proberen. Voor beginners: alle velden tellen, je eigen getal geeft een leven terug en iedereen begint met vijf levens. Voor sterke spelers: alleen triples, drie treffers om killer te worden, en geraakt worden kost je je killerstatus.

Instelling · Levens

Elk leven is een hartje

Stel met een schuifregelaar 1 tot 10 levens in. 3 is gemarkeerd als klassiek, 5 als lang spel. Het scorebord toont ze als hartjes, zodat iedereen in één oogopslag ziet wie veilig staat en wie in de problemen zit.

    1. Anna20
      Killer
    Drie levens

    De klassieker. Volle harten zijn de levens die je nog hebt, zodat iedereen ziet wie in gevaar is.

    1. Ben6
      Killer
    Een hart breekt

    Elke treffer op je dubbel breekt een hart. Verloren levens blijven als omtrek staan, zodat je altijd weet hoeveel het er waren.

    1. Cleo3
    Tot tien

    Vanaf zes levens worden de harten kleiner en schuiven ze dichter op elkaar, zodat er ook tien in één rij passen, zelfs met zes spelers op een telefoon.

Variant

Blind Killer

Niemand weet van wie welk getal is. Zet Blind Killer aan bij het instellen en elke dubbel op het bord kan iemands leven zijn, ook dat van jezelf. Het best met drie of meer: met z’n tweeën weet je het andere getal meteen.

  • Blind KillerJouw geheime getalD14Onthoud het en hou het voor jezelf.
    Alleen jij ziet het

    Voor de eerste pijl laat het scherm elke speler apart zijn getal zien terwijl de anderen wegkijken. Een bot kent het zijne.

    1. Anna?
    2. Ben6
    3. Cleo?
    Iedereen is killer

    Iedereen is vanaf het begin killer. Elke dubbel die je raakt, kost de eigenaar een leven, en die eigenaar kun jij zelf zijn. Een getal staat pas op de kaart als het geraakt is.

  • 123456||Ben789|1011121314151617|Cleo181920|||
    Het krijtbord

    Sridu turft de treffers op elk getal, zoals het krijtbord in de kroeg, met de naam van de eigenaar zodra die bekend is.

In het spel

Wat je op het scherm ziet

Je kaart, het doel midden op het scherm en de opgelichte dubbels op het bord kloppen altijd met elkaar. Er zijn vier situaties:

    1. Dan11
    Word killerD11
    Nog geen killer

    Je getal staat op je kaart. Midden op het scherm staat je eigen dubbel als doel, en die licht op het bord op.

    1. Dan11
      Killer 2/3
    Word killer · 2/3D11
    Op weg naar killer

    Heb je drie treffers nodig, dan tellen de kaart en het doel elke treffer mee tot de derde zit.

    1. Anna20
      Killer
    KillerKILL
    Killer

    Op de kaart staat Killer en het doel verandert in KILL. Daaronder zie je elke tegenstander die nog in het spel zit met zijn dubbel, en die dubbels lichten op op het bord.

    1. Cleo3
      Eruit
    Eruit

    Geen harten meer: de kaart wordt gedimd en toont Eruit. Die speler wordt vanaf nu overgeslagen, en de laatste speler die overblijft wint de leg.

  • Opgelichte dubbels. Voordat je killer bent, licht alleen je eigen dubbel op. Daarna brandt de dubbel van elke speler die nog in het spel zit, en die gaat uit zodra die speler eruit ligt.
  • Een banner voor nieuwe killers en kills. Elk ervan flitst met een geluid over het scherm, zodat niemand aan tafel het mist. Met de caller aan roept Sridu ook je getal om zolang je nog killer probeert te worden.
  • Een pijl verkeerd geteld? Tik op het chipje en verbeter hem, net als in elke andere spelvorm. Hartjes en killerstatus passen zich aan.

Instellen

Een spel starten

Kies Killer bij de spelvormen. Elke instelling hieronder staat op de klassieke regels, dus je kunt gewoon op Start tikken.

  • SpelersTwee tot zes aan jouw bord, en als je wilt bots op jouw niveau. Met teams aan kunnen er tot 24 spelers meedoen. Elk team deelt één set hartjes, en teamgenoten gooien om beurten.
  • Ongelijke teamsTwee tegen één? Jij kiest hoe de beurten lopen. Met Elke kant even vaak gooit de speler die alleen staat elke beurt voor zijn kant. Met Elke speler even vaak gooit iedereen één keer per ronde, zodat het grotere team meer beurten krijgt.
  • Levens1 tot 10 met een schuifregelaar, 3 is de klassieker. Meer bij elk leven is een hartje.
  • Welke velden tellenAlleen dubbels (klassiek), alleen triples of alle velden.
  • Killer na1 treffer (klassiek), 3 treffers of 5 treffers op je eigen getal. Vijf is K-I-L-L-E-R: één letter per treffer, en alle velden tellen.
  • Eigen getal als killerLeven kwijt (klassiek), leven terug of telt niet.
  • Een treffer kost de killerStandaard uit. Makkelijker of moeilijker zet alle vijf de instellingen naast elkaar.
  • Blind KillerStandaard uit. Aan: geheime getallen, iedereen is killer vanaf de eerste pijl, en elke geraakte dubbel kost de eigenaar een leven. Killer na, eigen getal en een treffer kost de killer gelden dan niet. Zie Blind Killer.
  • HandicapPer speler in te stellen: een ander aantal levens, of killer vanaf de eerste pijl. Een beginner kan met 5 levens beginnen terwijl de rest er 3 heeft.
  • Legs en setsEén leg, first to 2, first to 3 of meer, plus sets voor een echte wedstrijd. Elke leg begint opnieuw met alle hartjes, en iedereen moet weer killer worden (behalve wie de handicap killer vanaf de eerste pijl heeft).
  • Wie begintWie bovenaan de lijst staat, bullen of willekeurig. Vanaf de tweede leg begint de volgende speler.
  • StatistiekKiller is een volwaardige wedstrijdvorm, en je kills per spel komen in je statistiek.

Tips

Zo blijf je als laatste over

  • Word snel killer. Tot je killer bent, kun je niets terugdoen, dus elke beurt daarvoor is een vrije beurt voor de anderen. Ga eerst voor je eigen dubbel.
  • Maak de gewonden af. Een speler met nog één hartje is één pijl verwijderd van naar huis gaan. Gooi hem eruit en je hebt één killer minder om je zorgen over te maken.
  • Ken je buren. Ligt jouw getal op het bord naast dat van iemand anders, dan kan een verdwaalde pijl in de verkeerde dubbel belanden. Mik op het midden van de dubbel.
  • Let op je eigen dubbel. Ben je killer, dan kost een losse pijl in je eigen dubbel een hartje. Ligt je getal naast een doelwit, mik dan op de kant die het verst van het jouwe af ligt.
  • Dubbeltraining in vermomming. In een potje Killer gooi je meer pijlen op dubbels dan in de meeste finishoefeningen, en niemand noemt het training.

Spelvormen

Meer manieren om te spelen

Liever jagen dan vechten? Bij Haas & Honden zit de hond de haas achterna over het bord, getal voor getal.

Wie overleeft er vanavond?

Open de app, kies Killer en laat Sridu de getallen uitdelen. Speel Killer met vrienden aan jouw bord, in teams of tegen een bot op jouw niveau.