Spelvormen · Training · voor een record · alleen of naast elkaar
Bulls gooien
Bij Bulls gooien, in het Engels Bull Shooting, scoor je alleen in de bull: 2 voor de bullseye, 1 voor de 25. Raak hem zo vaak mogelijk in twee minuten of met een vast aantal pijlen. Sridu houdt je trefferpercentage, je reeks en je record bij terwijl je gooit.
- Tegen de klok of met een vast aantal pijlen
- Je trefferpercentage, je tempo en wat er nodig is voor een nieuw record
- Elke beurt als balk, met je 25’s, bullseyes en treffers op rij
- Meldingen voor een hattrick, elke vijfde treffer op rij en een nieuw record
- Standaard de klassieke telling, of probeer alleen bullseye, drie missers of sudden death
Beurt+6
- BULL+2
- BULL+2
- BULL+2
8 op rij
Op koers voor 34
- 256
- Bullseye8
- Op rij8
- Beste reeks8
De regels
Zo werkt Bulls gooien
Speel je naast elkaar, dan delen jullie één klok en gooien jullie om beurten, of gooit iedereen hetzelfde aantal pijlen. Wie de meeste punten heeft, wint. Bij gelijke stand winnen de minste pijlen, daarna de langste reeks.
- Kies je limietStandaard twee minuten op de klok, of een vast aantal pijlen zoals 60. De klok begint met je eerste pijl.
- Mik op de bullEen bullseye levert 2 punten op, de 25 één. Al het andere is mis en telt niet.
- Ga doorGooi beurt na beurt tot de tijd om is of je pijlen op zijn. De beurt die bezig is als de tijd afloopt, telt nog mee.
- Verbeter je recordJe punten zijn je score. Sridu bewaart een apart record voor elke tijdslimiet, elk aantal pijlen en elke variant.
In het spel
Wat je op het scherm ziet
Sridu houdt de stand bij terwijl jij gooit. Op het scherm zie je:
- De bull licht op: het bord markeert het deel dat telt. Bij de variant alleen bullseye is dat alleen de bullseye.
- Een label op elke pijl: “+2” voor een bullseye, “+1” voor de 25, “mis” voor al het andere en “reeks voorbij” voor de misser die een reeks beëindigt.
- Je reeks: vanaf drie treffers op rij telt de hint ze op (“5 op rij”), ook over beurten heen.
- De limiet als balk: vlak onder het beurtpaneel laat een balk zien hoe de klok wegloopt of hoeveel pijlen je nog hebt.
- Je tempo en je record: “Op koers voor 24” rekent je eindscore door op basis van je huidige tempo, naast je record voor deze instelling. Speel je op pijlen, dan zegt het paneel ook hoeveel punten per beurt je nodig hebt voor een nieuw record.
- Elke beurt als balk: hoe meer een beurt opleverde, hoe feller de balk, en drie bullseyes kleuren goud. Eronder staan je 25’s, je bullseyes, je huidige reeks en je beste reeks.
- De grote momenten: drie bullseyes in één beurt is een hattrick. Elke vijfde treffer op rij, drie treffers in één beurt en een nieuw record krijgen elk een melding. In de laatste minuut, of bij je laatste beurt als je op pijlen speelt, wordt het paneel oranje.
- Naast elkaar: het paneel toont je trefferpercentage en hoeveel je voor of achter ligt op de beste van de anderen. De caller roept elke beurt om.
Instelling · Limiet
De klok of de pijlen
Twee minuten is de standaard. Speel je op een vast aantal pijlen, dan is elke sessie evenveel werk:
- 2 minutenStandaardAnna · Trefferpercentage 38%Record 1501:11
Op koers voor 22
- 253
- Bullseye3
- Op rij1
- Beste reeks3
Kies 1, 2, 3 of 5 minuten. De klok start bij je eerste dart en loopt af in het paneel. Naast elkaar delen jullie één klok en gooien om de beurt tot de tijd op is. De beurt die bezig is als de tijd afloopt, telt nog mee.
- 60 dartsElke dag evenveel werkAnna · Trefferpercentage 39%Record 38Nog 27 darts
Op koers voor 35Voor het record 3 per beurt
- 257
- Bullseye6
- Op rij2
- Beste reeks4
Elke speler krijgt evenveel darts: 30, 60 of 99. Het paneel telt ze af en laat zien waar je trefferpercentage naartoe gaat en hoeveel punten per beurt je nodig hebt voor een nieuw record.
- De laatste minuutOranjeAnna · Trefferpercentage 50%Record 2600:48
Op koers voor 28
- 255
- Bullseye6
- Op rij3
- Beste reeks5
Bij minder dan een minuut te gaan worden de tijdbalk en het hele paneel oranje en markeert een melding het moment. Speel je op pijlen, dan gebeurt dat in je laatste beurt. Je record wordt oranje zodra je tempo het verslaat.
Instelling · Telling
De hele bull, of alleen de bullseye
De klassieke telling rekent beide ringen van de bull. Laat je de 25 weg, dan telt alleen de bullseye:
- Bullseye 2 · 25 1Standaard+3
- BULL+2
- 25+1
- 20mis
De klassieker: de bullseye levert 2 op, de 25 levert 1 op en al het andere is mis. Het bord licht de hele bull op, zodat je ziet wat telt.
- Alleen bullseyeZwaarder+2
- BULL+1
- 25mis
- BULL+1
Alleen de bullseye telt, voor één punt per treffer. Een 25 levert niets op en breekt je reeks, maar het paneel telt je 25's wel als bijna-treffers. Het bord licht alleen de bullseye op, en deze variant heeft een eigen record.
Instelling · Missers
Onbeperkt, drie, of sudden death
Standaard kost een misser je niets. Stel je een limiet in, dan zit er bij elke pijl risico:
- OnbeperktStandaard
- 20mis
- BULL+2
- 25+1
+3De klassieker: een misser kost je alleen de dart. Je gooit tot de klok of je darts op zijn.
- 3 missersZwaarder
- 25+1
- 1mis
- –Dart 3
♥♡♡+1Laatste misser over: de volgende beëindigt de reeksDe derde pijl naast de bull beëindigt je reeks. Je kaart toont de missers die je nog hebt als hartjes. Ben je bij de laatste, dan waarschuwt de hint je en wordt het paneel oranje.
- Sudden deathZwaarst
- BULL+2
- 25+1
- 5reeks voorbij
♡EruitReeks voorbij: 24 puntenDe eerste misser beëindigt je reeks. Je score is dus hoe ver je zonder misser bent gekomen. Speel je naast elkaar, dan kijkt wie eruit ligt hoe de anderen doorgaan. Tegen de klok is de reeks voorbij als iedereen eruit ligt.
Instellen
Een reeks starten
Bulls gooien staat bij de trainingsspellen op het speelscherm. Kies het, stel de regels in en begin. Records worden bewaard voor de vooraf ingestelde waarden.
- SpelersAlleen voor een record, of naast elkaar met vrienden of bots.
- TegenTijd (standaard) of darts. Zie de klok of de pijlen.
- Minuten2 (standaard), 1, 3, 5 of een getal dat je zelf intikt.
- Darts60 (standaard bij darts), 30, 99 of een getal dat je zelf intikt.
- Telling2 voor de bullseye en 1 voor de 25 (standaard), of alleen bullseye. Zie telling.
- MissersOnbeperkt (standaard), 3 missers of sudden death. Zie missers.
- HandicapEen voorsprong in punten per speler, zodat een beginner op 10 kan beginnen en de anderen op 0.
- Wie begintWie bovenaan de lijst staat, bullen of willekeurig.
Tips
Vaker de bull raken
- Zelfde stand, zelfde loslaten. De bull zit recht voor je. Herhaal steeds dezelfde worp in plaats van elke pijl bij te sturen.
- Pak de 25 mee. Een pijl in de 25 telt ook en houdt je reeks in leven. Mik op het midden en laat de ring de rest opvangen.
- Let op je trefferpercentage. Je punten hangen af van de tijdslimiet en je tempo. Je trefferpercentage niet, dus dat laat zien of je echt beter wordt.
- Speel op pijlen om te vergelijken. 60 pijlen is elke dag evenveel werk, hoe snel je ook gooit.
- Speel sudden death voor de druk. Eén misser en je reeks is voorbij. Zo bouw je de zenuwen op die je nodig hebt om op de bull uit te gooien of een bull-off te winnen.
- Probeer alleen bullseye. Die variant heeft een eigen record, en je 25’s laten zien hoe dichtbij je zat.
Spelvormen
Meer manieren om te spelen
Klaar om te gooien?
Open Sridu in je browser, kies Bulls gooien en mik op het midden. Geen account nodig en niets te installeren.