Spelvormen · Minispel · zonder rating

Overtreffen

Bij Overtreffen, in het Engels Beat It, speel je maar tegen één getal: de score van de beurt voor jou. Gooi je meer, dan wordt jouw totaal het doel voor de volgende speler. Blijf je eronder, dan ben je een hartje kwijt. Op een feestje leg je het in een halve minuut uit, en op competitieavond blijft het spannend.

  • Twee of meer spelers, ook in teams of met bots
  • 1 tot 10 levens, als hartjes in beeld
  • Klassieke lat of Sudden Death, met bonusleven, gelijkspelregel en Hoger / Lager
  • Zonder rating, dus je gemiddelde blijft buiten schot
Beat It · 3 levens · Bonus 100+ Bonusleven!
AnnaBeste beurt 85
BenBeste beurt 45
CleoBeste beurt 137
Te verslaan45Cleo
  1. T20Dart 1
  2. T19Dart 2
  3. 20Dart 3
Beurt137
Bonusleven!
Vier beurten uit een spel met 3 levens en een bonusleven voor 100+. Anna legt de lat, Ben komt tekort en laat Cleo een makkelijke 45. Cleo antwoordt met 137 en krijgt haar verloren hart terug.

De regels

Zo werkt Overtreffen

Elke speler krijgt drie pijlen om meer te gooien dan de beurt direct voor hem.

  1. De eerste beurt legt de latElke leg begint op 0, dus elke score is genoeg. Wat de eerste speler gooit, is het eerste doel.
  2. Meer gooien of een hartje kwijtJe drie pijlen moeten samen meer opleveren dan de lat. Lukt dat, dan is jouw totaal de nieuwe lat. Lukt het niet, dan breekt er een van je hartjes.
  3. Een zwakke beurt is de kans van de volgendeOok als je eronder blijft, wordt jouw totaal de nieuwe lat. Na een slechte beurt heeft de volgende speler dus een makkelijk doel, en zo blijft iedereen in de race.
  4. Het laatste hartje beslistBen je je laatste hartje kwijt, dan lig je uit de leg. Wie aan het eind nog een hartje heeft, wint hem. Speel één leg, of first to 2, 3 of meer.

Een voorbeeldpotje

Zo gaat de lat omhoog en omlaag

Zes beurten, drie spelers. Elke kaart toont de lat die de speler moest halen, zijn drie pijlen en de lat die hij achterlaat voor de volgende.

  1. Te verslaan0Anna20 · 20 · 2060OvertroffenVolgende lat: 60
  2. Te verslaan60BenT20 · 5 · 166OvertroffenVolgende lat: 66
  3. Te verslaan66Cleo19 · 7 · 1541Leven kwijtVolgende lat: 41
  4. Te verslaan41Anna18 · 4 · 2042OvertroffenVolgende lat: 42
  5. Te verslaan42BenT20 · 20 · T20140OvertroffenVolgende lat: 140
  6. Te verslaan140CleoT20 · 20 · 25105Leven kwijtVolgende lat: 105

Waarom niemand er ver vandoor gaat: een grote beurt zet de volgende speler onder druk. Maar zodra iemand eronder blijft, zakt de lat terug naar zijn score.

Instelling · Levens

Elk leven is een hartje

Stel met de schuifregelaar 1 tot 10 levens in. Het scorebord toont ze als hartjes, zodat iedereen in de ruimte ziet wie nog veilig staat en wie met één slechte beurt naar huis kan.

  • AnnaBeste beurt 81
    Drie levens

    De standaard. Volle harten zijn de levens die je nog hebt, zodat iedereen in één oogopslag ziet wie in gevaar is.

  • BenBeste beurt 60
    Een hart breekt

    Kom je tekort, dan trilt een hart en loopt het leeg tot een omtrek. Verloren levens blijven op de kaart staan, zodat je altijd ziet hoeveel het er waren.

  • CleoBeste beurt 140
    Tot tien

    Vanaf zes levens worden de harten kleiner en staan ze dichter op elkaar. Er passen er nog steeds tien in één rij, zelfs op een telefoon met zes spelers.

Instelling · Wie verliest een leven

Sudden Death: de laagste beurt verliest een leven

Zet Wie verliest een leven van Onder de vorige beurt op Sudden Death en de lat verdwijnt. Elke ronde gooit iedere speler één beurt en de laagste score kost een leven. Staan er twee spelers samen onderaan, dan verliezen ze er allebei een. Gooit iedereen hetzelfde, dan verliest niemand iets.

  • De laagste verliest een leven
    1. Anna85
    2. Ben41
    3. Cleo60
    Ben verliest een leven

    Iedereen gooit één beurt, dan wordt de ronde geteld. Bens 41 is de laagste, dus breekt een van zijn hartjes.

  • Gelijk onderaan
    1. Anna45
    2. Ben45
    3. Cleo100
    Anna en Ben verliezen een leven

    Twee spelers delen de laagste score, dus verliezen ze allebei een leven. Cleo is veilig met 100.

  • Iedereen gelijk
    1. Anna60
    2. Ben60
    3. Cleo60
    Iedereen gelijk, geen leven kwijt

    Gooit iedereen dezelfde score, dan is er geen laagste. Niemand verliest een leven en de volgende ronde begint.

Met drie levens is Sudden Death het kroegspel Knockout. Met één leven is het Sudden Death in zijn puurste vorm: de laagste score van elke ronde ligt er meteen uit. Beide staan in de zoekfunctie van de app, dus je opent Sudden Death of Knockout met de regels al ingesteld. Bonusleven, de gelijkspelregel en Hoger / Lager horen bij de klassieke regel en zijn bij Sudden Death verborgen.

Instellingen · Extra regels

Drie extra regels om aan te zetten

Alle drie staan standaard uit en horen bij de klassieke regel, waarbij je tegen de beurt voor jou speelt. Zet er een aan, of alle drie tegelijk.

  • Bonusleven100+, 140+ of 180
    1. T20Dart 1
    2. T20Dart 2
    3. 20Dart 3
    140Bonusleven!

    Gooi een beurt die hoog genoeg is om de lat te verslaan en je krijgt een verloren hart terug. Je krijgt nooit meer dan waarmee je begon, dus het helpt bij een comeback en niet de koploper.

  • Gelijkspel is genoegAan of uit
    Te verslaan60=Beurt60
    1. 20Dart 1
    2. 20Dart 2
    3. 20Dart 3
    Overtroffen

    De lat evenaren is genoeg om hem te verslaan, dus er breken minder harten en potjes duren langer. De openingslat van 0 is de uitzondering: drie missers kosten nog steeds een hart.

  • Hoger / LagerAan of uit
    Te verslaan ↑60Ben gooit 45 en verliest een hart
    Blijf eronder ↓60Zelfde lat, nu naar beneden
    1. 19Dart 1
    2. 12Dart 2
    3. 5Dart 3
    36Eronder

    Elk verloren hart draait de richting om en laat de lat staan waar hij was. Naar beneden moet je beurt onder de lat blijven en moet elke dart scoren. Eén misser kost een hart.

Hoger / Lager draait alleen om als de nieuwe richting nog te spelen is. Bij een lat van 3 kun je er met drie scorende pijlen niet onder blijven, dus dan gaat het spel omhoog door.

In het spel

Wat je op het scherm ziet

Alles wat je nodig hebt staat midden in beeld, groot genoeg om vanaf de oche te lezen.

  • De lat: het grote getal in het midden, met Te verslaan erboven. Bij Hoger / Lager wijst een pijltje de richting aan. Wijst het omlaag, dan staat er Blijf eronder.
  • Bij Sudden Death: het grote getal is de laagste beurt van de ronde tot nu toe, met Laagste erboven. De regel eronder zegt hoeveel je nog nodig hebt om die speler voorbij te gaan, bijvoorbeeld Nog 15 om Ben voorbij te gaan.
  • Wat je nog nodig hebt: dat staat op de regel onder je beurt, bijvoorbeeld Nog 42 of Hoogstens 59. Heb je het gehaald, dan verandert het in Overtroffen.
  • Je pijlen: drie kleine pijltjes op je kaart laten zien hoeveel je er in deze beurt nog hebt. Elke gegooide pijl wordt grijs.
  • Een pijl verkeerd geteld? Tik op het chipje en verbeter hem, net als in elke andere spelvorm. Hartjes en lat passen zich aan.
  • Je beste beurt blijft het hele spel op je kaart staan, zodat iedereen ziet wie mag opscheppen.

Instellen

Een spel starten

Open Feest & duels bij het instellen van het spel en kies Overtreffen. De rest gaat zoals bij elke wedstrijd.

  • SpelersTwee of meer aan jouw bord, en als je wilt bots op jouw niveau. Met teams aan delen teamgenoten hun hartjes en gooien ze om beurten.
  • Ongelijke teamsTwee tegen één? Jij kiest de volgorde. Met Elke kant even vaak gooit de speler die alleen staat elke beurt van zijn kant. Met Elke speler even vaak gooit iedereen één keer per ronde, zodat het grotere team meer beurten krijgt.
  • Wie verliest een levenOnder de vorige beurt (de klassieker en de standaard) of Sudden Death. Zie Sudden Death.
  • Levens1 tot 10 met een schuifregelaar, standaard 3. Zie elk leven is een hartje.
  • Bonusleven vanafGeen, 100+, 140+ of 180. Zie bonusleven.
  • Gelijkspel is genoegStandaard uit. Zie de gelijkspelregel.
  • Hoger / LagerStandaard uit. Zie Hoger / Lager.
  • HandicapGeef elke speler zijn eigen aantal levens, bijvoorbeeld 5 hartjes voor een beginner en 3 voor de rest. Met een bonusleven kom je nooit boven je startaantal.
  • LegsEén leg, first to 2, first to 3 of meer. Elke leg begint met een lat van 0 en alle hartjes. Minispellen kennen geen sets.
  • Wie begintDe eerste speler in de lijst, bullen of willekeurig. Vanaf de tweede leg begint de volgende speler.
  • Zonder ratingOvertreffen telt niet mee voor je gemiddelde, statistiek of ranglijsten. Alleen je overwinningen worden bijgehouden.

Tips

Zo hou je je hartjes

  • Scoor, gok niet. Tegen een lage lat is een vaste 45 op de grote getallen meer waard dan een wilde poging op de triple.
  • Leg de lat hoog. Zet 100 op het bord en de volgende moet daar onder druk overheen. Meestal lukt dat niet.
  • Hartje kwijt? Ga voor veel. Met bonusleven aan verslaat een beurt boven de bonusgrens de lat en krijg je je hartje er ook nog bij terug.
  • Omlaag? Blijf op het bord. Bij Hoger / Lager moet elke pijl scoren, en een enkele 1 telt ook. Mik op de kleine getallen, dan heeft de volgende bijna geen ruimte meer.
  • Gebruik het om in te gooien. Je oefent scoren onder druk en geen enkele pijl telt mee voor je gemiddelde.

Spelvormen

Meer manieren om te spelen

Meer spellen om hartjes: bij Volg de leider kiest de speler voor jou het vak dat jij moet raken. Bij Hoger of lager speel je tegen twee latten tegelijk, boven de hoge of onder de lage.

Wie wint er vanavond met Overtreffen?

Open de app, kies Overtreffen onder Feest & duels en gooi de eerste beurt. Speel met vrienden aan jouw bord, in teams of tegen een bot op jouw niveau.