Spielmodi · Training · 1 bis 6 Spieler · Teams

Dart-Missionen

Bei Dart-Missionen baust du dir deine eigene Challenge aus über 50 Aufgaben, zum Beispiel eine Triple 20, 100 Punkte in einer Aufnahme, 20, 19 und 18 oder ein 81er-Checkout. Spielen kannst du sie allein, gemeinsam auf einer Seite, in Teams oder gegeneinander. Nach jedem Dart siehst du, was er für die aktuelle Aufgabe gebracht hat.

  • Über 50 Aufgaben in vier Gruppen, dazu fertige Missionen
  • Allein, gemeinsam auf einer Seite, in Teams oder gegeneinander
  • Gleiche Aufgaben für alle oder gegenseitig wegschnappen
  • Der Reihe nach, gemischt oder alle auf einmal
  • Zeit- oder Dart-Limit, Strikes und ein Rekord zum Knacken
Missionen · 5 Aufgaben · Gleiche Aufgaben Kein Dart zählt mehr: nächste Aufnahme
  1. Anna3von 5
  2. Ben1von 5
Aufgabe 2 von 560Ben

Kein Dart zählt mehr: nächste Aufnahme

  1. T20Dart 1
  2. –Dart 2
  3. –Dart 3
Erledigt20 · 19 · 18
Der Reihe nachA Anna B Ben
  1. 1T20AB
  2. 2Genau 26AB
  3. 320 · 19 · 18AB
  4. 440 checkenAB
  5. 5BullAB
Eine Mission mit fünf Aufgaben, so wie die App sie zeigt. Anna ist bei 20, 19 und 18. Unter jedem Dart steht, was er gebracht hat, jedes getroffene Feld wird dunkel, und das dritte erledigt die Aufgabe. Ben braucht genau 26 in einer Aufnahme und fängt mit einer Triple 20 an. Das ist zu viel. Keiner seiner restlichen Darts kann jetzt noch zählen, also sperrt sich das Board.

Die Regeln

So funktioniert eine Dart-Mission

Eine Mission ist eine Liste von Aufgaben. Du stellst sie zusammen, und die App prüft bei jedem Dart, ob er dafür zählt.

  1. Mission bauenWähl bis zu 24 Aufgaben aus dem Pool oder starte mit einer Vorlage oder einer zufälligen Auswahl. Zieh sie in die Reihenfolge, die du willst, lass eine Aufgabe mehrfach zählen und setz ein Checkout oder eine Punktzahl auf einen beliebigen Wert.
  2. Spielart wählenAllein, gemeinsam auf einer Seite, in Teams oder gegeneinander. Ab zwei Seiten spielen entweder alle dieselben Aufgaben, oder wer eine Aufgabe zuerst schafft, schnappt sie sich.
  3. WerfenDie Felder der aktuellen Aufgabe leuchten auf dem Board. Jeder Dart wird darauf geprüft, und sobald die Aufgabe geschafft ist, ist die nächste dran.
  4. DurchkommenDie erste Seite, die die Liste durch hat, gewinnt. Im Lockout gewinnt, wer die meisten Aufgaben hat. Allein spielst du gegen die Liste und deinen eigenen Rekord.

Im Spiel

Du siehst immer, was zählt

In einer Mission können ein Checkout, ein Shanghai und eine 100 direkt hintereinander stehen. Die App behält den Überblick, du konzentrierst dich aufs Werfen.

  • Unter jedem Dart steht, was er für die Aufgabe gebracht hat: 1/3, +60, Rest 20, erledigt. Oder warum er nicht gezählt hat: daneben, Bust, zu viel, Serie gerissen.
  • Das Board zeigt, wohin du werfen musst: 20, 19 und 18, bis jede getroffen ist, beim Checkout das nächste Feld auf deinem Weg, bei genau 26 das Feld, das dich dorthin bringt.
  • Was noch fehlt, steht direkt unter der Aufgabe: noch 35, noch 2 in dieser Aufnahme, 19 und 18 offen. Daneben siehst du, wie es steht: vorn oder hinten, letzte Aufgabe oder ein Gegner, dem nur noch eine Aufgabe zum Sieg fehlt.
  • Die Aufgabenliste steht unter der Anzeige, mit einem Fortschrittsring für jede Seite. Die aktuelle Aufgabe leuchtet, erledigte sind abgehakt, und bei weggeschnappten steht, wer sie geholt hat.
  • Das Board sperrt sich in Violett, sobald keiner deiner restlichen Darts mehr zählen kann, zum Beispiel wenn du schon über 26 liegst. Dann heißt es Darts ziehen und auf die nächste Aufnahme warten.
  • Große Momente bekommen eine eigene Einblendung: jede geschaffte oder weggeschnappte Aufgabe und ein neuer Rekord, also die wenigsten Darts, die du je für diese Mission gebraucht hast.

Einstellung · Aufgaben

Über 50 Aufgaben in vier Gruppen

Durchsuch den Pool oder blättere durch die Gruppen. Für den Anfang gibt es fertige Vorlagen: Aufwärmen, Scoring, Doppel-Runde, Rund ums Board, Finish-Leiter, Party-Mix und Profi-Runde.

  • Felder17 Aufgaben
    • T20treffen
    • D16treffen
    • Bulltreffen

    Ein Feld: eine Triple, eine Double, das Bull, das Bullseye oder irgendeine Double oder Triple.

  • Kombis21 Aufgaben
    • 3 × 20in einer Aufnahme
    • S · D · T 20Shanghai
    • 1 → 10der Reihe nach

    Mehrere Darts, die zusammengehören: zwei Triple 20 in einer Aufnahme, drei in Folge, die Cricket-Zahlen, 1 bis 10 der Reihe nach, genau 26.

  • Scoring12 Aufgaben
    • 100+mit 3 Darts
    • 180mit 3 Darts
    • 501Punkte sammeln

    Punkte: 100 in einer Aufnahme, 150 mit sechs Darts, 300 mit zwölf oder einfach 501 sammeln.

  • Checkout10 Aufgaben
    • 40checken
    • 81checken
    • 170checken

    Ein Finish von 32 bis 170 in einer Aufnahme, Double Out. Nach einem Bust geht es mit deinem nächsten Dart wieder von vorn los.

Einstellung · Spielart

Um die Wette spielen oder Aufgaben klauen

Ab zwei Seiten gibt es zwei Wertungen für dieselbe Liste. Und jede Liste lässt sich in drei Reihenfolgen spielen.

  • Gleiche AufgabenStandard
    1. 1T20AB
    2. 2100+AB
    3. 320 · 19 · 18AB

    Jede Seite muss jede Aufgabe schaffen, jede hat ihren eigenen Fortschrittsring. Wer die Liste zuerst durch hat, gewinnt.

  • LockoutOption
    1. T20A
    2. 100+B
    3. 20 · 19 · 18AB

    Wer eine Aufgabe zuerst schafft, schnappt sie den anderen weg. Wer die meisten Aufgaben hat, gewinnt, und das Leg endet, sobald niemand mehr aufholen kann.

  • Der Reihe nachStandard
    1. 1T20
    2. 2100+
    3. 340
    4. 4Bull

    Eine Aufgabe nach der anderen, so wie du sie angelegt hast. Nur die aktuelle Aufgabe zählt und leuchtet auf dem Board.

  • GemischtOption
    1. 3T20
    2. 1100+
    3. 440
    4. 2Bull

    Auch eine nach der anderen, aber in jedem Leg neu ausgelost. Alle bekommen dieselbe Reihenfolge, und keiner kann sie auswendig lernen.

  • BeliebigOption
    1. T20
    2. 100+
    3. 40
    4. Bull

    Alle Aufgaben sind gleichzeitig offen. Jeder Dart zählt für alles, wozu er passt, eine einzige Triple 20 kann also zwei Aufgaben abhaken.

Einstellung · Limits und Varianten

Gegen die Uhr oder mit Strikes

Ohne Limit spielst du, bis eine Seite durch ist. Jede dieser Optionen lässt sich einzeln zuschalten.

  • ZeitLimit
    10:00

    Eine Uhr mit 5, 10, 15 oder 30 Minuten oder einer eigenen Zeit. Läuft sie ab, wird die laufende Runde noch zu Ende gespielt, dann gewinnt, wer vorn liegt. In einer Pause steht die Uhr.

  • DartsLimit
    60 Darts

    Jede Seite bekommt gleich viele Darts, ein Team teilt sie sich. Die Karte zählt die restlichen Darts herunter, bei den letzten drei wird der Hinweis orange.

  • StrikesSchwerer
    ♥ ♥ ♡

    Eine Aufnahme, in der kein Dart für eine Aufgabe zählt, ist ein Strike. Nach drei Strikes ist die Seite raus, bei Sudden Death reicht schon einer.

  • Gleich viele AufnahmenFairer
    23 : 23

    Wer zuerst durch ist, wartet, bis die Runde ausgespielt ist, damit alle gleich viele Aufnahmen haben. Dann gewinnen die wenigsten Darts, bei Gleichstand ist es unentschieden.

Einstellungen

Ein Spiel starten

Wähl beim Einrichten des Spiels Missionen. Dort öffnet sich gleich das Missions-Studio mit dem Aufgaben-Pool und deiner Liste.

  • SpielerAllein zum Trainieren oder mit bis zu sechs Spielern, gegeneinander oder gemeinsam auf einer Seite. Mit eingeschalteten Teams spielt ihr Team gegen Team. Bots in deiner Stärke können mitspielen.
  • AufgabenBis zu 24 aus dem Pool, eine Vorlage oder eine zufällige Auswahl. Die App schätzt, wie viele Aufnahmen du mit deinem Average für die Mission brauchst.
  • WertungGleiche Aufgaben (Standard) oder Lockout, ab zwei Seiten. Mehr dazu unter Spielart.
  • ReihenfolgeDer Reihe nach (Standard), für jedes Leg neu gemischt oder beliebig.
  • LimitOhne (Standard), eine Uhr oder eine feste Zahl Darts pro Seite. Mehr dazu unter Limits.
  • Wer gewinntZuerst durch (Standard) oder gleich viele Aufnahmen. Nur bei gleichen Aufgaben und ab zwei Seiten.
  • StrikesUnbegrenzt (Standard), 3 Strikes oder Sudden Death.
  • LegsEin Leg, First to 2, First to 3 oder mehr.
  • Wer wirft zuerstDer Erste in der Liste, Ausbullen oder Zufall.

Tipps

Bessere Missionen bauen

  • Arbeite an deinen Schwächen. Pack deine fünf schlechtesten Doubles in eine Liste und spiel sie jeden Tag. Das bringt mehr als planloses Training, und an deinem Rekord siehst du, wie du besser wirst.
  • Schau auf die Schätzung. Sie zeigt, wie lange eine Mission auf deinem Niveau dauert. Danach richtest du ein passendes Zeit- oder Dart-Limit ein.
  • Starke und schwache Spieler gemischt? Spielt gemeinsam auf einer Seite gegen die Uhr, oder gebt allen dieselben Aufgaben mit gleich vielen Aufnahmen.
  • Beliebige Reihenfolge wird zum Puzzle. Ein Dart kann für mehrere Aufgaben zählen, also ziel dahin, wo sich zwei überschneiden. Eine Triple 20 zählt für 20, 19 und 18 und gleichzeitig für die 100.
  • Partyabend? Nehmt die Vorlage Party-Mix, lasst sie mischen und spielt im Lockout. Jede Aufgabe wird zum kleinen Duell.

Spielmodi

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