Spielmodi · Party & Duelle
Hase & Hund
Hase und Hund, manchen auch als Hase und Jäger bekannt, ist eine Jagd rund ums Dartboard. Der Hase startet auf der 20 und läuft im Uhrzeigersinn, Zahl für Zahl. Der Hund startet eine Zahl dahinter und folgt ihm auf demselben Weg. Triffst du die Zahl, auf der der Hase gerade steht, hast du ihn erwischt. Schafft der Hase die ganze Runde und kommt zuerst wieder auf der 20 an, gewinnt er.
- Zwei oder mehr Spieler oder Teams, auch mit Bots
- Die Jagd auf einem Ring aus den Zahlen des Boards
- Klassische Regeln als Standard, fünf Einstellungen zum Anpassen
- Vollwertiger Match-Modus mit Legs, Sätzen und Statistik
- AnnaHase13
- BenHund✓
- 13erwischt
- –Dart 2
- –Dart 3
Die Regeln
Die Darts-Regeln von Hase und Hund
Die klassische Kneipenversion ist in fünf Sätzen erklärt. Sridu merkt sich, wo Hase und Hund stehen, du musst nur werfen.
- Ein Hase, ein HundWer in einem Leg zuerst wirft, läuft als Hase, der andere ist der Hund. Mit jedem Leg wechseln die Rollen, in einem längeren Match seid ihr also beide mal der Hase.
- Rund ums BoardDer Hase startet auf der 20. Ein Treffer bringt ihn weiter auf die 1, dann auf die 18, die 4 und so weiter, im Uhrzeigersinn in der Reihenfolge des Boards. Jedes Feld der Zahl zählt: Single, Double oder Triple.
- Der Hund folgtDer Hund startet eine Zahl hinter dem Hasen, auf der 5, und läuft denselben Weg. Jeder Treffer auf die Zahl, auf der er steht, bringt ihn eine Zahl weiter.
- ErwischtErreicht der Hund die Zahl des Hasen, ist er direkt dran. Noch ein Treffer auf diese Zahl, und der Hase ist erwischt. Der Hund gewinnt das Leg.
- EntkommenDer Hase braucht eine volle Runde und dann noch einen Treffer auf die 20, um heimzukommen. Schafft er das, bevor ihn der Hund einholt, gewinnt der Hase das Leg. Spiel ein einzelnes Leg oder First to 2, 3 oder mehr, auf Wunsch auch mit Sätzen.
Im Spiel
Die Jagd auf einen Blick
Unter dem Ziel zeigt Sridu die Zahlen des Boards als Ring, jede an ihrem Platz auf dem Board. Grün ist der Weg, den der Hase schon gelaufen ist, orange die Strecke, die der Hund noch aufholen muss. In der Mitte steht der Abstand.
- Der Start
Der Hase startet auf der 20, der Hund eine Zahl dahinter auf der 5. Beide laufen im Uhrzeigersinn, und der Hase wirft zuerst.
- Die Jagd
Jeder Treffer auf die Zahl, auf der du stehst, bringt dich zur nächsten. Die orange Strecke muss der Hund noch aufholen.
- Direkt dran
Der Hund hat die Zahl des Hasen erreicht. Die Anzeige wird orange: Noch ein Treffer auf diese Zahl, und der Hase ist erwischt.
- Entkommen
Nach einer vollen Runde braucht der Hase noch einen Treffer auf die 20. Schafft er ihn, bevor der Hund aufholt, gewinnt der Hase das Leg.
- Die nächste Zahl. Die große Zahl in der Mitte des Bildschirms ist dein Ziel, und sie leuchtet auf dem Board. Nach jedem Treffer zeigt die App die nächste an, und der Ansager sagt sie, wenn er eingeschaltet ist.
- Direkt dran. Landet der Hund auf der Zahl des Hasen, erscheint ein Banner und der Hinweis wird orange. Alle am Board wissen: Der nächste Treffer auf diese Zahl entscheidet das Leg.
- Erwischt oder entkommen. Beides kommt groß auf den Bildschirm, mit Sound und Konfetti, und der Ansager ruft es aus. Wird der Hase erwischt, wackelt seine Karte.
- Ein falscher Dart? Tipp auf seinen Chip und korrigiere ihn, wie in jedem anderen Modus. Ring und Abstand passen sich an.
Einstellungen · Leichter oder schwerer
Einstellungen für die Jagd
Jedes neue Spiel beginnt mit den klassischen Regeln. Ändere einzelne Einstellungen oder kombiniere sie, die App merkt sich deine Wahl fürs nächste Mal.
- Welche Felder zählenStandard: alle FelderAlle Felder
- 18
- D18
- T18
- 18
- D18
- T18
Jedes Feld der Zahl ist der Klassiker. Mit nur Doubles oder nur Triples wird jeder Schritt harte Arbeit, für den Hasen wie für den Hund.
- VorsprungStandard: 1
Wie viele Zahlen der Hund hinter dem Hasen startet, von 1 bis 4. Mit 1 startet der Hund auf der 5, mit 2 auf der 12. Mehr Vorsprung gibt dem Hasen mehr Luft.
- RichtungStandard: im Uhrzeigersinn
Im Uhrzeigersinn ab der 20 (20, 1, 18 …) ist der Klassiker. Gegen den Uhrzeigersinn geht es 20, 5, 12 … weiter, eine gute Abwechslung, wenn du die übliche Reihenfolge kennst.
- ZielStandard: die 20
Nach einer vollen Runde braucht der Hase noch einen Treffer, um heimzukommen: noch einmal die 20 oder das Bull für ein schwereres Finish. Bis dahin kann ihn der Hund noch erwischen.
- SprüngeStandard: aus
- T18+3 Zahlen
- D6+2 Zahlen
- 10Treffer
Wenn alle Felder zählen, bringt dich ein Double zwei Zahlen weiter und ein Triple drei, als Hase wie als Hund. Das Ziel wird dabei nie übersprungen.
- FuchsjagdVoreinstellungNur Doubles
- 20
- D20
- T20
Nur Doubles, und der Hund startet zwei Zahlen dahinter. Such in der App nach Fuchsjagd, dann ist beides für dich eingestellt.
Zwei Kombinationen zum Ausprobieren. Für ein schnelles Spiel mit Einsteigern: alle Felder und Sprünge an, dann kommt fast jede Aufnahme jemanden weiter. Für starke Spieler: nur Doubles, Ziel auf dem Bull und 2 Zahlen Vorsprung, damit der Hase eine echte Chance hat.
Variante · Fuchsjagd
Fuchsjagd: die Jagd auf den Doubles
Die Fuchsjagd ist Hase & Hund nur auf den Doubles, und der Hund startet zwei Zahlen hinter dem Hasen statt einer. Jeder Schritt braucht ein Double, der größere Vorsprung hält den Fuchs im Rennen.
- Welche Felder zählenNur Doubles
- Vorsprung2, der Hund startet also auf der 12
- Alles anderewie im Klassiker: im Uhrzeigersinn ab der 20, Ziel auf der 20
Such in der App nach Fuchsjagd oder öffne die Fuchsjagd direkt von hier, und Sridu stellt beide Regeln für dich ein.
Mehr Spieler und Teams
Ein Hase, viele Hunde
Ab drei Spielern läuft einer als Hase und alle anderen jagen ihn. Wer den Hasen zuerst erwischt, holt das Leg. Die Rolle wandert mit jedem Leg weiter, in einem Match ist also jeder mal der Hase.
- Leg 1AnnaBen, Cleo
- Leg 2BenCleo, Anna
- Leg 3CleoAnna, Ben
- Teams. Schalte Teams ein, dann jagen sich die Seiten gegenseitig. Teamkollegen teilen sich einen Platz auf dem Ring und werfen Aufnahme für Aufnahme im Wechsel.
- Bots. Ein Bot kann als Hase laufen oder als Hund mitjagen. Er zielt so, wie ein Spieler mit seinem Average zielen würde: auf das große Single seiner Zahl, mit Sprüngen auf das Triple.
- Online und im Turnier. Hase & Hund ist ein vollwertiger Match-Modus. Du kannst ihn online gegen ein anderes Board spielen oder für ein Turnier wählen.
Gegen zwei oder mehr Hunde hat es der Hase schwer. Mit 2 oder 3 Zahlen Vorsprung bleibt die Jagd fair.
Handicaps
Unterschiedliche Stärken ausgleichen
Handicaps stellst du pro Spieler ein. So können Einsteiger und starke Spieler zusammen jagen, und beide haben eine Chance.
- Vorsprung
Bis zu 3 Zahlen. Als Hase startest du so weit vorn, als Hund so viel näher dran, aber nie über die Zahl des Hasen hinaus.
- Eigene FelderAnna
- 18
- D18
- T18
- 18
- D18
- T18
Der starke Spieler muss Doubles treffen, alle anderen dürfen jedes Feld der Zahl treffen.
- Weniger DartsAnnaBen
Der stärkere Spieler bekommt zwei Darts pro Aufnahme oder nur einen. Das Board sperrt sich, sobald seine Aufnahme vorbei ist.
Einrichten
Ein Spiel starten
Wähle Hase & Hund unter Party & Duelle. Alle Einstellungen stehen auf den klassischen Regeln, du kannst also direkt auf Start tippen.
- SpielerZwei oder mehr an deinem Board, auf Wunsch mit Bots in deiner Stärke. Mit Teams jagen sich die Seiten gegenseitig, Teamkollegen werfen Aufnahme für Aufnahme im Wechsel.
- Welche Felder zählenAlle Felder (Klassiker), nur Doubles oder nur Triples. Siehe die Einstellungen.
- Vorsprung1 bis 4 Zahlen zwischen Hase und Hund. 1 ist der Klassiker, der Hund startet dann auf der 5.
- RichtungIm Uhrzeigersinn (Klassiker) oder gegen den Uhrzeigersinn.
- ZielNoch einmal die 20 (Klassiker) oder das Bull.
- SprüngeStandardmäßig aus. Eingeschaltet bringt dich ein Double zwei Zahlen weiter und ein Triple drei. Nur mit allen Feldern.
- HandicapsEigener Vorsprung, eigene Felder oder weniger Darts pro Aufnahme. Siehe die Handicaps.
- Legs und SätzeEin Leg, First to 2, First to 3 oder mehr, dazu Sätze für ein richtiges Match. Der Hase wechselt mit jedem Leg.
- Wer wirft zuerstDer Erste in der Liste, Ausbullen oder Zufall. Wer zuerst wirft, läuft als Hase.
- StatistikenDeine Trefferquote landet in deiner Statistik, und die Match-Übersicht zeigt, wie oft du den Hasen erwischt hast und wie oft du entkommen bist.
Tipps
So entkommst du, so erwischst du ihn
- Als Hase: in Bewegung bleiben. Jede Aufnahme ohne Treffer schenkt dem Hund eine Chance, den Abstand zu verkürzen. Ziel auf das große Single unter dem Triple, dort landen die meisten Darts noch auf der Zahl.
- Als Hund: den Abstand zählen. Aus einer Zahl Rückstand reichen zwei Treffer in einer Aufnahme, um den Hasen zu erwischen. Der Ring zeigt den Abstand in der Mitte, du weißt also immer, wie viele du brauchst.
- Auf die Nachbarn achten. Die 13 liegt zwischen der 4 und der 6, die 3 zwischen der 17 und der 19. Ein Dart, der in die Nachbarzahl rutscht, zählt nicht, und auf dieser Strecke ist die Nachbarzahl oft sowieso dein nächstes Ziel.
- Die Reihenfolge lernen. 20, 1, 18, 4, 13, 6, 10, 15. Around the Clock lässt sich in derselben Reihenfolge rund ums Board spielen und ist damit gutes Aufwärmen für die Jagd.
- Fair wechseln. Spielt First to 2 oder länger, dann ist jeder genauso oft Hase wie Hund.
FAQ
Fragen zu Hase und Hund
Wo startet der Hund?
In der klassischen Version startet der Hund eine Zahl hinter dem Hasen, auf der 5. In manchen Kneipen startet er zwei Zahlen dahinter, auf der 12. Dafür stellst du den Vorsprung auf 2, oder noch höher, wenn der Hase mehr Luft haben soll.
Wann ist der Hase erwischt?
Wenn der Hund einen Dart in die Zahl setzt, auf der der Hase gerade steht. Diese Zahl zu erreichen ist der erste Schritt, der nächste Treffer darauf erwischt ihn. Mit Sprüngen erwischt ihn auch ein Double oder Triple, das den Hund über die Zahl des Hasen hinausträgt.
Kann der Hase noch auf der letzten Zahl erwischt werden?
Ja. Bis der Hase am Ende seiner Runde die 20 (oder das Bull) getroffen hat, kann ihn ein Hund, der seine Zahl erreicht, noch erwischen. Diese letzte Aufnahme ist meistens die spannendste des Legs.
Kann ich Hase und Hund allein spielen?
Für die Jagd braucht es zwei Seiten. Allein nimmst du einen Bot in deiner Stärke dazu und lässt ihn als Hase laufen oder dich als Hund jagen. Für eine Solo-Übung rund ums Board eignet sich Around the Clock.
Was ist der Unterschied zu Around the Clock?
Bei beiden geht es Zahl für Zahl rundherum. Bei Around the Clock läuft jeder sein eigenes Rennen. Bei Hase und Hund seid ihr auf derselben Strecke unterwegs: Die Treffer des Gegners zählen genauso wie deine, und ein einziger Dart kann das Leg beenden.
Spielmodi
Mehr Spielvarianten
Lieber ein Partyspiel, bei dem jeder Dart jemandem wehtut? Bei Killer gibt es Zahlen und Leben, und bei Elimination schickst du andere zurück, wenn du genau auf ihrem Rest landest.
Wer entkommt heute Abend?
Öffne die App, wähle Hase & Hund unter Party & Duelle und starte die Jagd. Spiel mit Freunden an deinem Board, im Team oder gegen einen Bot in deiner Stärke.