Spielmodi · Matchspiel · 1 bis 6 Spieler · Teams

High Score Darts

High Score Darts ist Darts in seiner einfachsten Form: acht Runden mit je drei Darts, und wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Einsteiger können sofort mitspielen, und für alle anderen gibt es kein besseres Scoring-Training. Sridu zeigt dir, wie viele Punkte auf den Führenden fehlen, und stellt jede deiner Runden als Balken dar.

  • Allein, zu zweit, in der Gruppe oder im Team, auch mit Bots
  • 1 bis 30 Runden oder ein Rennen bis 300, 500 oder 1000
  • In der letzten Runde siehst du genau, was dir zum Überholen fehlt
  • Jede Runde als Balken, deine beste in Grün
  • Fat Bull nach Wahl und Punktevorgabe für einzelne Spieler
High Score · Runde 8 von 8 Ben gewinnt das Leg
  1. Anna402
  2. Ben403
Runde 8/8 · Punkte403Ben

Ben gewinnt das Leg

  1. T20Dart 1
  2. 7Dart 2
  3. 5Dart 3
ÜberholtBen
BenPro Runde 47,3
  1. 411
  2. 602
  3. 263
  4. 454
  5. 575
  6. 416
  7. 617
  8. 728
Die letzte von acht Runden, so wie die App sie zeigt. Anna ist mit 402 fertig, Ben steht bei 331. Die Aufnahme-Anzeige sagt ihm, dass er 72 zum Überholen braucht. Nach der Triple 20 fehlen noch 12, nach der 7 noch 5, und die 5 bringt den Sieg mit einem Punkt Vorsprung. Darunter seine Runden als Balken.

Die Regeln

So läuft High Score Darts

Schnell erklärt, und verstecken kannst du dich nirgends. Hier zählt nur dein Scoring.

  1. Jeder Dart zähltJeder Treffer wird dir gutgeschrieben. Eine Triple 20 bringt 60, das Bullseye 50, ein Fehlwurf nichts. Es gibt keinen Bust, und auf ein Doppel auschecken musst du auch nicht.
  2. Feste RundenzahlStandardmäßig acht. Ihr werft abwechselnd je drei Darts, mehr als 180 sind pro Runde also nicht drin.
  3. Die höchste Summe gewinntNach der letzten Runde gewinnt das Leg, wer die meisten Punkte hat. Bei Gleichstand entscheidet die beste einzelne Runde.

Im Spiel

Du weißt immer, wo du stehst

Das siehst du auf dem Bildschirm, während du wirfst:

  • Vorne oder hinten: Die Aufnahme-Anzeige zeigt, mit wie vielen Punkten du führst oder zurückliegst.
  • Die letzte Runde: Die Anzeige sagt dir genau, wie viele Punkte du zum Überholen brauchst, und zählt mit jedem Dart herunter. Ist der Rückstand nicht mehr aufzuholen, siehst du das auch.
  • Deine Runden als Balken unter der Aufnahme-Anzeige zeigen, was jede Runde gebracht hat. Die Runde, die du gerade wirfst, wächst live mit, die beste ist grün, und darüber steht dein Schnitt pro Runde.
  • Große Aufnahmen werden gefeiert. Für 100, 140 und 180 gibt es eine große Einblendung und Konfetti.

Einstellung · Spielziel

Runden oder ein Rennen

Ein Leg endet auf eine von zwei Arten:

  • RundenStandard
    AnnaPro Runde 58,8
    1. 601
    2. 452
    3. 813
    4. 414
    5. 1005
    6. 266
    7. 7
    8. 8

    Eine feste Zahl an Aufnahmen, standardmäßig 8. Wer nach der letzten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt.

  • Bis 500Rennen
    • Anna
      512
    • Ben
      455
    • Cleo
      470

    Bis 300, 500 oder 1000. Anna knackt die 500, die Runde wird aber zu Ende gespielt, Ben und Cleo haben also noch ihre Aufnahme. Danach gewinnt, wer die meisten Punkte hat.

Einstellung · Fat Bull

25 und 50 oder 50 und 50

So viel ist das Bull wert:

  • StandardStandard
    25 · 50

    Das äußere Bull zählt 25, das Bullseye 50, wie auf jeder Steeldart-Scheibe.

  • Fat BullWie beim E-Dart
    50 · 50

    Das ganze Bull zählt 50, wie an den E-Dart-Automaten in der Kneipe. Damit ist ein Bull fast so viel wert wie eine Triple 17.

Spiel einrichten

Spiel starten

Wähle beim Einrichten High Score. Der Rest funktioniert wie bei jedem anderen Match.

  • SpielerAllein zum Trainieren, zu zweit, in der Gruppe oder im Team. Auf Wunsch spielen Bots auf deinem Niveau mit.
  • SpielzielRunden (Standard) oder ein Rennen bis 300, 500 oder 1000. Mehr dazu unter Runden oder ein Rennen.
  • RundenEin Regler von 1 bis 30. Markiert sind die 8, der Klassiker und Standard, und die 15 für ein langes Spiel.
  • Fat BullStandardmäßig aus. Schaltest du es ein, zählt auch das äußere Bull 50.
  • HandicapsPunktevorsprung für einzelne Spieler. Ein Anfänger startet zum Beispiel mit 100, alle anderen mit 0.
  • LegsEin Leg, First to 2, First to 3 oder mehr.
  • Wer wirft zuerstWer oben in der Liste steht, Ausbullen oder Zufall.

Tipps

Mehr Punkte werfen

  • Bleib auf der 20. Die großen Punkte holst du an der Triple 20. Rutschst du ab, kosten dich die Nachbarn 5 und 1 viel.
  • Läuft die 20 nicht? Probier die 19. Daneben liegen die 7 und die 3, das tut weniger weh.
  • Wirf dich damit warm. Ein paar Runden High Score vor dem Match zeigen dir, wie gut du heute scorst.
  • Behalte deine Balken im Blick. Konstantes Scoring schlägt eine einzelne große Runde. An den Balken siehst du, wo dein Rhythmus abreißt.
  • Scoring mit Obergrenze. Bei Nine-Dart Century willst du mit neun Darts so nah wie möglich an 100, und wer drüber kommt, ist raus.

Spielmodi

Noch mehr Spielmodi

Hohe Aufnahmen zählen bei All Fives nur, wenn sie durch fünf teilbar sind. Das alte Kneipenspiel geht bis genau 51.

Lust auf ein paar Runden?

Öffne Sridu im Browser, starte eine Partie High Score Darts und schau, wie viele Punkte du zusammenbekommst. Du brauchst kein Konto und musst nichts installieren.