Poradniki · Gry w darta · 12 min czytania
Najlepsze gry w darta na każdą okazję
Najlepsza gra w darta zależy od tego, kto stoi przy tarczy. 501 i Cricket pasują do dwóch graczy, Killer do grupy, Around the Clock do początkujących i dzieci, a Bob’s 27 do każdego, kto trenuje sam.
W skrócie
- 2 osoby: 501 na mecz, Cricket dla taktyki.
- Grupy: Killer albo Elimination, każdy przeciw każdemu.
- Początkujący i dzieci: Around the Clock albo High Score.
- Samemu: Bob’s 27 na podwójne, z wynikiem do pobicia.
W skrócie
W jaką grę w darta zagrać?
Wybieraj najpierw według liczby graczy, potem według ich poziomu. Sridu ma ponad 40 trybów gry i wiele znanych wariantów, więc większość z nich jest w środku. Gry w darta od A do Z wymieniają każdą grę, w którą możesz w nim zagrać.
- Nowicjusze punktują każdym trafieniem. Bez busta, bez checkoutu.
- Stali gracze chcą podwójnych, potrójnych i checkoutu, w które da się celować.
- Podlinkowane gry w tabeli to tryby gry w Sridu z pełnymi zasadami. Do reszty wystarczy tablica kredowa.
| Gra | Gracze | Dobra na |
|---|---|---|
| 501 (X01) | 2+, drużyny | Mecze, trening ligowy |
| Cricket | 2+, drużyny | Dwie osoby, taktyka |
| Scram | 2 | Szybki pojedynek |
| Kółko i krzyżyk | 2 osoby lub 2 drużyny | Pojedynki przy różnym poziomie |
| Piłka darterska | 2 | Zabawne pojedynki |
| Killer | 3 do 6, drużyny | Imprezy, wieczory w pubie |
| Elimination | 3+ | Grupy, które znają 501 |
| Przebij | 2+ | Imprezy, proste zasady |
| Ostatni ocalały | 3+ | Duże grupy |
| Around the Clock | 1+ | Początkujący, dzieci, rozgrzewka |
| High Score | 1+ | Początkujący, dzieci |
| Golf | 1+ | Rodziny, mieszane grupy |
| Baseball | 1+ | Początkujący, dzieci |
| Bob’s 27 | 1+ | Trening podwójnych |
| Lotki w liczbę | 1+ | Trening punktowania |
| 121 | 1+ | Trening checkoutów |
| Król checkoutu | 1+ | Trening checkoutów |
| Shanghai | 1+ | Wieczory w pubie |
| Halve-It | 1+ | Wieczory w pubie, nerwy |
| Mickey Mouse | 2+ | Dłuższy Cricket |
| Fives (51 by 5s) | 2+ | Liczenie w pamięci |
Nowe słowa? Kolejka to twoje trzy lotki pod rząd, leg to jedna gra, a bust to kolejka, w której przerzucasz, więc się nie liczy. Resztę wyjaśnia słownik darta.
Jeden na jednego
Jakie są najlepsze gry w darta dla 2 osób?
501 to najlepsza gra dla dwóch osób, które chcą prawdziwego meczu, a Cricket dla tych, którzy lubią taktykę. Pozostałe pojedynki pozostają wyrównane, nawet gdy jeden gracz jest wyraźnie lepszy. Wszystkie, z czasem gry, poziomem i handicapem, znajdziesz w tekście gry w darta dla 2 osób.
Cricket, 2 lub więcej graczy
- Zamykaj swoje liczbyKażdy cel wymaga trzech trafień. Podwójne liczy się za dwa, potrójne za trzy.
- Punktuj na otwartychTrafienia w zamkniętą przez ciebie liczbę dają punkty, dopóki przeciwnik ma ją otwartą.
- Zamknij wszystkie siedemZrób to, mając co najmniej tyle punktów co przeciwnik, i wygrywasz.
- 501 (X01)Odliczasz od 501 dokładnie do zera, trzy lotki na kolejkę, i kończysz na podwójnym. Gra każdej ligi i każdego finału w telewizji.
- ScramZamykający zamyka liczby każdym trafieniem, punktujący zdobywa punkty na tych, które są jeszcze otwarte. Potem zamieniacie się rolami i wygrywa wyższa suma.
- Kółko i krzyżykZnana gra na tarczy: traf cel pola, żeby je zająć. Trzy w rzędzie wygrywają, a blokowanie to połowa zabawy.
- Piłka darterskaBull daje piłkę, a gole strzela tylko gracz przy piłce, podwójne po podwójnym. Wygrywa ten, kto pierwszy strzeli wszystkie gole z zakresu.
Nie ma z kim grać? Zagraj z botem. W Sridu ustawiasz jego średnią z 3 lotek na swój poziom, więc leg 501 albo Cricket jest wyrównany nawet o północy.
Masz ochotę na inny sport? Tennis Darts zamienia tarczę w kort, Snooker Darts ma czerwone, kolorowe i brejki, a w Statkach polujesz na flotę rywala na tarczy.
Trzy osoby i więcej
Które imprezowe gry w darta najlepiej sprawdzają się w grupie?
Najlepsze gry imprezowe pozwalają każdemu atakować każdego, więc nikt długo nie czeka na wynik, na który nie ma wpływu. Ulubieńcem pubów jest Killer.
Killer, 3 do 6 graczy
- Wylosuj liczbęTradycyjnie rzucając jedną lotkę słabszą ręką.
- Zostań killeremTraf własne podwójne. Do tego czasu twoje lotki nikomu nie szkodzą.
- Odbieraj życiaKażde trafienie w podwójne innego gracza odbiera mu życie, zwykle jedno z trzech. Wygrywa ostatni gracz, który ma jeszcze życie.
- Elimination, 3 lub więcejWszyscy odliczają od 301 jak w 501. Wyląduj dokładnie na wyniku innego gracza, a odeślesz go na start.
- Przebij, 2 lub więcejRzuć więcej niż poprzednia kolejka albo tracisz życie. Słaba kolejka daje następnemu łatwy cel. Wyżej czy niżej dodaje drugą granicę: powyżej górnej albo poniżej dolnej.
- Ostatni ocalały, 3 lub więcejJeden cel na rundę dla wszystkich: liczba, podwójne, potrójne albo bull. Spudłujesz wszystkimi trzema lotkami i tracisz życie.
- 501 albo Cricket drużynowo, od 4 osóbPartnerzy mają wspólny wynik i rzucają kolejki na zmianę. Mocny gracz może pociągnąć nowicjusza.
Więcej niż sześć osób? Grajcie w drużynach, żeby gra się nie dłużyła. Poradnik o imprezowych grach w darta planuje cały wieczór dla maksymalnie 20 osób. Dodatkowe życie w Killerze albo niższy wynik startowy w Elimination trzyma początkujących w grze.
21 Blackjack i Nine-Dart Century to szybkie rundy dla dowolnej liczby graczy: zbliż się do celu, nie przekraczając go.
Łatwe do nauki
Które gry w darta są najłatwiejsze dla początkujących i dzieci?
Around the Clock to najłatwiejsza gra na start: wystarczy trafiać po kolei w każdą liczbę. Dobre gry w darta dla dzieci nagradzają każde trafienie i nie mają busta ani checkoutu. Na pierwsze kroki przeczytaj dart dla początkujących.
Around the Clock, 1 lub więcej graczy
- Zacznij od 1Liczy się każdy pierścień danej liczby.
- Idź w górę do 20Trafisz i od razu przechodzisz do następnej liczby, nawet w tej samej kolejce.
- Koniec na bulluWygrywa ten, kto pierwszy przejdzie całość.
- High ScoreOsiem rund po trzy lotki, każda lotka daje tyle, ile trafi. Wygrywa najwyższa suma i nie ma się czego uczyć.
- GolfDziewięć dołków, każdy to jedna liczba, na każdym par 3. Podwójne to hole in one, pudło liczy się jako pięć uderzeń, a wygrywa najniższa suma.
- BaseballDziewięć inningów na liczbach od 1 do 9, po trzy lotki. Pojedyncze daje 1 run, podwójne 2, a potrójne 3.
- Cricket bez punktówTylko zamykacie liczby, bez punktowania. Kto pierwszy zamknie wszystkie siedem, wygrywa. Łagodne wejście w Cricketa.
Lotki stalowe są ostre. Przy dzieciach patrzy dorosły, wszyscy stoją za rzucającym i nikt nie podchodzi do tarczy, dopóki nie polecą wszystkie lotki. Dzieci mogą rzucać z mniej niż 2,37 m, a dla małych dzieci bezpieczniejszym startem jest tarcza softowa, zobacz steel tip czy soft tip.
Niech liczy aplikacja. Dodawanie to dla dzieci często najtrudniejsza część. Gdy rachunki robi aplikacja, taka jak Sridu, dzieci mogą skupić się na rzucaniu.
Bingo w darta i Bowling Darts łatwo wytłumaczyć i zajmują wszystkich.
Samemu
W jakie gry w darta można grać samemu?
Najlepsze gry w darta dla jednej osoby kończą się wynikiem, więc dzisiejsza sesja wyznacza liczbę do pobicia. Plan treningu darta układa je w 30-minutowy plan.
Bob’s 27, ćwiczenie na podwójne
- Start z 27 punktamiTrzy lotki w podwójną 1, potem w podwójną 2, i tak aż do podwójnej 20 i bulla.
- Trafienia dodają, pudła kosztująKażde trafienie dodaje wartość podwójnego. Runda bez trafienia raz odejmuje tę wartość.
- Zero kończy gręSpadniesz do zera lub niżej i odpadasz.
- 27punkty na start
- 21rund
- 1437maksimum
- Lotki w liczbę100 lotek w jedną liczbę, zwykle 20. Pojedyncze daje 1, podwójne 2, a potrójne 3, więc maksimum to 300.
- 121Zamknij 121 w dziewięciu lotkach, potem spróbuj 122 i wyżej. Nie uda się i wracasz do ostatniego punktu kontrolnego.
- Król checkoutuW każdej kolejce losowe zakończenie i trzy lotki, żeby je zamknąć. Każdy checkout wydłuża twoją serię, jedno pudło ją zeruje.
- Around the Clock na podwójnychLiczy się tylko pierścień podwójny: dwadzieścia podwójnych i bull, czyli cele, którymi kończy się leg 501.
Klasyki z pubu
Jakie są klasyczne gry w darta z pubu?
Obok Killera i 501 najbardziej znane w brytyjskich pubach i klubach są Shanghai, Halve-It, Mickey Mouse i Fives. Wymyślono je pod tablicę kredową, a zasady domowe zmieniają się od baru do baru.
Shanghai, 1 lub więcej graczy
- Jedna liczba na rundęRunda 1 na jedynce, runda 2 na dwójce, zwykle przez siedem rund.
- Punktuje tylko ta liczbaJej podwójne i potrójne liczą się w pełni, każda inna lotka nie daje nic.
- Shanghai wygrywa od razuTraf jej pojedyncze, podwójne i potrójne w jednej kolejce, a wygrywasz, nawet z ostatniego miejsca.
- Halve-ItJeden cel na rundę ze stałej listy, na przykład 20, dowolne podwójne albo bull. Spudłujesz wszystkimi trzema lotkami i twój wynik spada o połowę.
- Mickey MouseDłuższy Cricket: zamknij od 20 w dół do 12, potem dowolne trzy podwójne, dowolne trzy potrójne i bulla. W wielu pubach punktuje się też na zamkniętych liczbach. W Sridu to ustawienie Cricketa.
- Fives (51 by 5s)Kolejka punktuje tylko wtedy, gdy jej suma dzieli się przez 5, i daje jedną piątą: 60 jest warte 12. Wygrywa ten, kto pierwszy dojdzie dokładnie do 51, a przekroczenie to bust.
Więcej gier imprezowych, takich jak Blackout, Radar i Rapid Fire, znajdziesz na stronie tryby gry.
English Cricket: jedna strona odbija po runy powyżej 40, druga rzuca w bulla.
Różne poziomy
Jak wyrównać grę w darta przy różnym poziomie?
Daj słabszemu graczowi fory, żeby gra była wyrównana i nikt nie musiał celowo rzucać gorzej. Ustalcie je przed pierwszą lotką i poprawcie po jednej czy dwóch grach.
| Gra | Fory dla słabszego gracza | Trudniej dla mocniejszego |
|---|---|---|
| 501 (X01) | Niższy start, na przykład 301 przeciw 501, albo dowolne zakończenie zamiast podwójnego | Do tego double in |
| Cricket | 15, albo od 15 do 17, zamknięte od początku | Liczą się tylko podwójne i potrójne |
| Killer | Dodatkowe życie albo killer od pierwszej lotki | O jedno życie mniej |
| Golf | Kilka uderzeń mniej w sumie | Jedna lotka na dołek |
| Around the Clock | Liczy się każdy pierścień | Tylko podwójne |
- Mieszaj drużynyPołącz najmocniejszego gracza z najsłabszym, a obie strony mają szansę.
- Dodaj trochę szczęściaKółko i krzyżyk, Przebij i Shanghai same wyrównują poziomy.
Handicap w aplikacji: Wiele trybów gry w Sridu pozwala ustawić handicap każdemu graczowi, od innego wyniku startowego albo double in w X01 po zamknięte liczby w Cricket, uderzenia w Golfie czy killera od pierwszej lotki. Drużyny grają z handicapem swojego pierwszego gracza.
Źródła: WDF Playing and Tournament Rules (odległość rzutu, zakończenie na podwójnym, zasada busta).
FAQ
Pytania o gry w darta
Jaka gra w darta jest najpopularniejsza?
501 to najczęściej grana gra w darta na świecie, format turniejów, lig i większości meczów w pubach. Druga wielka gra to Cricket, zwłaszcza w Stanach Zjednoczonych.
Jaka gra w darta jest najlepsza dla 2 osób?
Na prawdziwy mecz 501. Dla taktyki Cricket. Jeśli poziomy mocno się różnią, wybierzcie grę, w której liczy się szczęście i taktyka, jak Kółko i krzyżyk albo Piłka darterska, albo dajcie słabszemu graczowi handicap.
Czego potrzeba do gry w darta w domu?
Tarczy do lotek stalowych zawieszonej tak, żeby środek bulla był 1,73 m nad podłogą, linii rzutu 2,37 m od powierzchni tarczy, trzech lotek dla każdego gracza i sposobu na liczenie punktów. Szczegóły omawiają poradniki jak powiesić tarczę do darta i jak wybrać lotki.
Jaka gra w darta jest najprostsza dla dzieci?
High Score, bo punktuje każda lotka, która trafi w tarczę. Zaraz po niej jest Around the Clock, które uczy liczb. Niech gry będą krótkie, a punkty liczy dorosły albo aplikacja.
Ile osób może naraz grać w darta?
Większość gier w darta działa dla dwóch do sześciu graczy. Przy większej liczbie podzielcie się na drużyny ze wspólnym wynikiem albo zagrajcie w Killera lub Ostatniego ocalałego, gdzie gracze odpadają w trakcie gry. Na imprezę zobacz imprezowe gry w darta dla grup.
Poradniki
Powiązane poradniki
Zagraj w te gry jeszcze dziś
Otwórz Sridu w przeglądarce, dodaj graczy albo bota i wybierz grę. Aplikacja liczy punkty w każdej podlinkowanej tu grze, kamerą albo po stuknięciu. Bez konta i bez instalacji.