Poradniki · Tabela checkoutów · 16 min czytania

Tabela checkoutów i kalkulator: każde zamknięcie od 170 do 2

Tabela checkoutów pokazuje najszybszy sposób na zamknięcie każdego wyniku od 170 do 2, z ostatnią lotką w double albo w bullseye. Kalkulator checkoutów poniżej daje te same drogi dla dowolnego wyniku, dowolnej liczby lotek i każdego wariantu kończenia, a cała tabela mieści się na jednej stronie A4.

W skrócie

  • 170 to najwyższe zamknięcie: T20, T20, Bull.
  • Siedem liczb bogey: 169, 168, 166, 165, 163, 162, 159.
  • Dwiema lotkami zamkniesz każdy wynik do 110 poza siedmioma.
  • Nie da się zamknąć? Zostaw 40 (D20) albo 32 (D16).
  • Na ścianę: tabela checkoutów w PDF, gotowa do wydruku.

Kalkulator checkoutów

Co rzucić, żeby zamknąć lega?

Wpisz swój wynik, a kalkulator pokaże drogę do rzucenia, narysowaną na tarczy. Przy trzech lotkach i double out to zawsze droga z tabeli poniżej, a dla mniejszej liczby lotek, master out albo single out kalkulator sam wylicza najlepszą.

Mówi też, co zostaje, gdy lotka wyląduje w single, i co ustawić, gdy zamknięcie nie jest możliwe. Wybierz ulubione double, a dostaniesz też drogę, która na nim się kończy.

Lotki w ręce
Kończenie
Zostało100 Checkout · 2 lotki · Double out
  1. Dart 1T2060
  2. Dart 2D2040

Na 100 rzucasz T20 D20, tak samo jak w tabeli poniżej.

201184136101521731971681114912512
Tarcza z drogą na 100: T20, D20.

Każdy wynik w tabeli poniżej to link, który otwiera go tutaj. W prawdziwym meczu X01 w Sridu pokazuje drogę do zamknięcia po każdej lotce, za darmo w przeglądarce na play.sridu.com.

Tabela

Jaki jest checkout dla każdego wyniku od 170 do 2?

Każdy wynik od 170 do 2 ma poniżej swoją drogę: najmniej lotek, lotki ustawiające na dużych triple i popularne double na koniec. Niektórzy gracze mówią na to tabela zejść albo tabela finiszów.

2011841361015217319716811149125
170, czyli big fish: T20, T20, Bull.

Jak czytać drogę

  • T20 to triple 20, wewnętrzny wąski pierścień: 60.
  • D16 to double 16, zewnętrzny wąski pierścień: 32.
  • 20 bez litery to single.
  • 25 to zewnętrzny bull, nie double.
  • Bull to bullseye: 50, liczy się jako double.

Od 170 do 151

WynikDroga
170T20 T20 Bull
169Brak checkoutu
168Brak checkoutu
167T20 T19 Bull
166Brak checkoutu
165Brak checkoutu
164T20 T18 Bull
163Brak checkoutu
162Brak checkoutu
161T20 T17 Bull
160T20 T20 D20
159Brak checkoutu
158T20 T20 D19
157T20 T19 D20
156T20 T20 D18
155T20 T19 D19
154T20 T18 D20
153T20 T19 D18
152T20 T20 D16
151T20 T17 D20

Od 150 do 131

WynikDroga
150T20 T18 D18
149T20 T19 D16
148T20 T16 D20
147T20 T17 D18
146T20 T18 D16
145T20 T15 D20
144T20 T20 D12
143T20 T17 D16
142T20 T14 D20
141T20 T19 D12
140T20 T20 D10
139T20 T13 D20
138T20 T18 D12
137T20 T19 D10
136T20 T20 D8
135T20 T17 D12
134T20 T14 D16
133T20 T19 D8
132T20 T16 D12
131T20 T13 D16

Od 130 do 111

WynikDroga
130T20 T20 D5
129T19 T16 D12
128T18 T14 D16
127T20 T17 D8
126T19 T19 D6
12525 T20 D20
124T20 T16 D8
123T19 T16 D9
122T18 T20 D4
121T20 T11 D14
120T20 20 D20
119T19 T12 D13
118T20 18 D20
117T20 17 D20
116T20 16 D20
115T20 15 D20
114T20 14 D20
113T20 13 D20
112T20 12 D20
111T20 19 D16

Od 110 do 91

WynikDroga
110T20 Bull
109T20 17 D16
108T20 16 D16
107T19 Bull
106T20 14 D16
105T20 13 D16
104T18 Bull
103T20 3 D20
102T20 10 D16
101T17 Bull
100T20 D20
99T19 10 D16
98T20 D19
97T19 D20
96T20 D18
95T19 D19
94T18 D20
93T19 D18
92T20 D16
91T17 D20

Od 90 do 71

WynikDroga
90T20 D15
89T19 D16
88T16 D20
87T17 D18
86T18 D16
85T15 D20
84T20 D12
83T17 D16
82Bull D16
81T19 D12
80T20 D10
79T19 D11
78T18 D12
77T19 D10
76T20 D8
75T17 D12
74T14 D16
73T19 D8
72T16 D12
71T13 D16

Od 70 do 51

WynikDroga
70T18 D8
69T19 D6
68T20 D4
67T17 D8
66T10 D18
65T19 D4
64T16 D8
63T13 D12
62T10 D16
61T15 D8
6020 D20
5919 D20
5818 D20
5717 D20
5616 D20
5515 D20
5414 D20
5313 D20
5212 D20
5111 D20

Od 50 do 31

WynikDroga
50Bull
499 D20
4816 D16
477 D20
466 D20
455 D20
444 D20
433 D20
422 D20
411 D20
40D20
397 D16
38D19
375 D16
36D18
353 D16
34D17
331 D16
32D16
3115 D8

Od 30 do 11

WynikDroga
30D15
2913 D8
28D14
2711 D8
26D13
259 D8
24D12
237 D8
22D11
215 D8
20D10
193 D8
18D9
171 D8
16D8
157 D4
14D7
135 D4
12D6
113 D4

Od 10 do 2

WynikDroga
10D5
91 D4
8D4
73 D2
6D3
51 D2
4D2
31 D1
2D1

Inne drogi też są w porządku. 170 nie ma alternatywy, a 167, 164 i 161 zawsze kończą się na bullu. Niżej tabele się różnią: 140 jako T20 T16 D16, 132 jako Bull Bull D16, 130 jako T20 20 Bull albo 90 jako T18 D18 są równie poprawne, więc wybierz jedną wersję i się jej trzymaj.

Wydrukuj tabelę checkoutów

PDF mieści całą tabelę na jednej stronie A4. Na drugiej stronie są liczby bogey, ustawianie wyniku, najlepsze double i liczby bogey w master out, więc obie możesz przypiąć obok tarczy.

Czytanie tabeli

Jak czytać tabelę checkoutów?

Czytaj każdą drogę od lewej do prawej i rzucaj w jeden cel po drugim. Gdy lotka nie trafi, odejmij to, co dała, i sprawdź nowy wynik.

  1. Odejmij to, co trafiłeśPrzy 100 celujesz w T20 D20. Pierwsza lotka ląduje w single 20, więc zostaje 80 i dwie lotki.
  2. Sprawdź nowy wynik80 w tabeli to T20 D10. T16 D16 działa równie dobrze.
  3. Policz lotki w ręceDwiema lotkami zamkniesz do 110, z wyjątkiem 99, 102, 103, 105, 106, 108 i 109. Jedna lotka wymaga liczby parzystej do 40 albo 50.
  4. Nie da się już zamknąć? Ustaw wynikZostaw sobie dobre double na następną kolejkę, jak w części o ustawianiu wyniku.

W aplikacji: X01 w Sridu po każdej lotce pokazuje drogę do zamknięcia dla lotek, które ci zostały, a przy liczbie bogey Checkout niemożliwy. Może zaproponować inną drogę, równie poprawną.

Liczby bogey

Których wyników nie da się zamknąć?

Siedmiu wyników do 170 nie da się zamknąć trzema lotkami w double out: 169, 168, 166, 165, 163, 162 i 159. Gracze nazywają je liczbami bogey.

  • 169T20 T20 9 zostawia 40
  • 168T20 T20 8 zostawia 40
  • 166T20 T20 6 zostawia 40
  • 165T20 T20 5 zostawia 40
  • 163T20 T20 3 zostawia 40
  • 162T20 T20 2 zostawia 40
  • 159T20 T20 7 zostawia 32
2011841361015217319716811149125
Utknąłeś na 169? T20, T20 i single 9 zostawiają 40 na D20.

Dlaczego nie da się ich zamknąć

Powyżej 100 dwie lotki zamykają tylko 101, 102, 104, 105, 107, 108, 110, 111, 114, 117 i 120. Przy 169 potrzebowałbyś więc 119 przed bullem albo 129 przed D20, a żadnej z tych liczb nie da się rzucić.

Odejmij 60 od każdej liczby bogey, a dostaniesz 109, 108, 106, 105, 103, 102 i 99: dokładnie siedem wyników do 110, których nie zamkniesz dwiema lotkami.

Nie zostawiaj ich sobie sam. Przy 219 kolejka za 60 zostawia 159, a następną kolejką możesz już tylko ustawić wynik. Wpisz dowolną liczbę bogey w kalkulator, a pokaże ci, jak ustawić wynik.

Ulubione double

Na którym double najlepiej kończyć?

Większość graczy chce zostawić 32 (D16) albo 40 (D20), a tuż za nimi jest 16 (D8). Przy tych wynikach lotka w single nadal zostawia double.

2011841361015217319716811149125
Ulubione: D20 i D16, potem D8 i D10.
  • D16 (32) dzieli się na pół cztery razy: 16, 8, 4, 2.
  • D20 (40) to „tops”, gdzie i tak lecą wszystkie twoje lotki przez cały leg. Single 20 zostawia D10.
  • D8 (16) dzieli się na D4, D2 i D1.
  • D10 (20) kończy wiele dróg, na przykład 80 jako T20 D10.

Dlaczego 32 to klasyczna pozostałość

Lotka, która spadnie tuż za drucik do środka, trafia w single. Przy 32 zostaje wtedy kolejne double i tak dalej.

319716811
Zostało 32: single 16 zostawia 16.
71681114
Zostało 16: single 8 zostawia 8.
201184136
Zostało 8: D4 wygrywa lega. Jeśli znów nie trafisz, czeka D2.

D20 też dzieli się na pół, ale tylko dwa razy: 40, 20, 10, a potem nieparzyste 5 kosztuje cię lotkę.

  • Została liczba nieparzysta?Rzuć single, żeby zrobić z niej parzystą: przy 39 rzucasz 7 i D16, przy 33 rzucasz 1 i D16.
  • D1, czyli „madhouse”2 to ostatnie double, jakie istnieje. Lotka w single 1 zostawia 1, a to jest bust.
  • Presja na doubleĆwicz jedno ulubione double, aż stanie się rutyną, na przykład tymi ćwiczeniami na double. Poradnik o psychice w darcie pomoże, jeśli ręka ci sztywnieje.

Masz ulubione double? Wybierz je w kalkulatorze checkoutów, a doda drogę, która na nim się kończy. Przy 100 i D16 jako twoim double to T20, 8 i D16 zamiast T20 D20.

Ustawianie wyniku

Co zostawić, gdy nie da się zamknąć?

Gdy zamknięcie nie jest możliwe, użyj lotek, żeby zostawić wynik, który zamkniesz w następnej kolejce. Celuj w 32 albo 40, a przynajmniej w liczbę parzystą do 40.

2011841361015217319716811149125
52, jedna lotka: single 20 zostawia 32 na D16.
2011841361015217319716811149125
91, jedna lotka: T17 zostawia 40. Single 17 nadal zostawia 74 (T14 D16).

Zostało 180 i trzy lotki

  1. T20Zostaje 120.
  2. T20Zostaje 60.
  3. Single 20, nie T20Zostaje 40 na D20. Trzecie T20 dałoby bust: zero, ale nie na double.
  • 150, dwie lotki: dwiema lotkami zamkniesz najwyżej 110. T20 T18 zostawia 36 (D18), T20 T20 zostawia 30 (D15).
  • 57, jedna lotka: single 17 zostawia 40, zewnętrzny bull zostawia 32.

Co to jest bust? Kolejka kończy się bustem, gdy schodzi poniżej zera, zostawia dokładnie 1 albo dochodzi do zera bez double, a wynik wraca do stanu sprzed kolejki. Zasady gry w darta pokazują wszystkie trzy przypadki na tarczy. Więcej znajdziesz w słowniczku pojęć dart.

Mniej lotek

Które zamknięcia wychodzą dwiema lotkami, jedną lotką albo przez bulla?

Dwiema lotkami zamkniesz każdy wynik do 110 poza 99, 102, 103, 105, 106, 108 i 109. Jedną lotką potrzebujesz liczby parzystej od 2 do 40 albo bullseye (50).

170169168167166165164163162161160159158157156155154153152151150149148147146145144143142141140139138137136135134133132131130129128127126125124123122121120119118117116115114113112111110109108107106105104103102101100999897969594939291908988878685848382818079787776757473727170696867666564636261605958575655545352515049484746454443424140393837363534333231302928272625242322212019181716151413121110987654321jedna lotkadwie lotkitrzy lotkibez zamknięcia
Każdy wynik od 170 w dół według najmniejszej liczby potrzebnych lotek.

Od 170 do 2 w jednym spojrzeniu

  • 21wyników zamkniesz jedną lotką
  • 81wymaga dwóch lotek
  • 60wymaga wszystkich trzech

Czerwone pola to siedem liczb bogey. Nigdy nie zostanie ci 1, bo to bust.

To, jak często wykorzystujesz szanse, widać w skuteczności checkoutów, którą statystyki Sridu liczą dla każdego gracza.

2011841361015217319716811149125
110: T20, Bull. Najwyższe zamknięcie dwiema lotkami.
2011841361015217319716811149125
100: T20, D20. Najwyższe bez bulla.
  • Tylko przez bulla170, 167, 164 i 161 wymagają dwóch triple i bulla. 110, 107, 104 i 101 wymagają jednego triple.
  • 50 dwiema lotkamiWielu graczy rzuca 10 i D20 albo 18 i D16, a bulla zostawia na ostatnią lotkę.
  • 25 to nie doublePrzy 25 najpierw rzuć single, na przykład 1, a potem D12.

Właśnie to ćwiczysz w Catch 40.

Inne warianty kończenia

Jak działają checkouty w master out i single out?

W master out ostatnia lotka może być double, triple albo bullem, więc najwyższy checkout rośnie do 180. W single out lega kończy każde pole.

Checkout double out to standard w turniejach PDC i WDF i właśnie on jest w tabeli powyżej.

Double out

Standard

  • Ostatnia lotka: double albo bull
  • Najwyższy: 170
  • Bogey: 159, 162, 163, 165, 166, 168, 169

Master out

  • Ostatnia lotka: double, triple albo bull
  • Najwyższy: 180, a 171 to T20 T20 T17
  • Nowe drogi: 57 jedną lotką (T19), 99 jako T20 T13
  • Bogey: 163, 166, 169, 172, 173, 175, 176, 178, 179

Single out

  • Ostatnia lotka: dowolne pole
  • Najwyższy: 180
  • Bogey: te same co w master out, bo żadne trzy lotki nie dają tych sum
  • Dobre dla początkujących i przy handicapie

W Sridu wariant kończenia wybierasz w opcji Checkout w ustawieniach X01, osobno dla każdego gracza. Proponowana droga się do niego dostosowuje.

Źródła: WDF Playing and Tournament Rules, punkty od 2.02 do 2.05 (zamknięcie na double, bull jako double 25, zasada bust).

Trening

Jak nauczyć się checkoutów?

Checkoutów uczysz się, rzucając je, a czytanie tabeli tego nie zastąpi. Wybierz zakres, rzucaj te same zamknięcia, aż drogi przychodzą bez myślenia, a przy okazji ćwicz double.

  • Król checkoutuLosowe zamknięcia, po trzy lotki na każde, a rekordem jest twoja najdłuższa seria. Zakres wybierasz sam, od 2 do 40 aż po 99 do 170.
  • 121Zamknij 121 w dziewięciu lotkach, a potem idź o jedną liczbę wyżej. Jeśli nie zamkniesz, wracasz do swojego checkpointu.
  • Catch 40Każda liczba od 61 do 100, po sześć lotek. Im szybciej zamkniesz, tym więcej punktów dostajesz.
  • Bob’s 27Double dookoła całej tarczy, od D1 do bulla. Trafienia dodają punkty, a runda bez trafienia ci je zabiera.
  • X01Pełne legi 501 albo 301, a po każdym rzucie droga do zamknięcia dla lotek, które ci zostały.
  • CodzienniePlan treningu dart mieści ćwiczenie checkoutów w 30-minutowej sesji i w planie tygodniowym.

15-minutowa sesja checkoutów

  1. Double, 5 minutJedna runda Bob’s 27 albo 30 lotek w ulubione double.
  2. Zamknięcia dwiema lotkami, 5 minutCatch 40 albo Król checkoutu w domyślnym zakresie od 41 do 98.
  3. Pod presją, 5 minutKról checkoutu z nagłą śmiercią, więc jedno pudło kończy serię.

Wszystko to działa za darmo w przeglądarce na play.sridu.com, z kamerami albo z wynikami wpisywanymi ręcznie.

Pytania

Pytania o checkouty

Jaki jest najwyższy checkout w darcie?

W double out to 170: T20, T20 i bullseye, często nazywane „big fish”. W master out i single out to 180, czyli trzy razy T20.

Co to jest liczba bogey w darcie?

Liczba bogey to wynik do 170, którego nie da się zamknąć trzema lotkami. W double out jest ich siedem: 169, 168, 166, 165, 163, 162 i 159.

Których liczb nie da się zamknąć?

Trzema lotkami w double out: 169, 168, 166, 165, 163, 162, 159 i wszystkiego powyżej 170. Dwiema lotkami: 99, 102, 103, 105, 106, 108, 109 i wszystkiego powyżej 110.

Czy bullseye liczy się jako double?

Tak. Bullseye jest wart 50 i liczy się jako double 25, więc w double out można nim zamknąć lega. Zewnętrzny bull (25) nie liczy się jako double.

Na którym double najlepiej kończyć?

Ulubione są D20 i D16. D16 (32) dzieli się na D8, D4, D2 i D1, gdy lotka wpadnie w single, a w D20 (40) większość graczy i tak celuje przez cały leg.

Czym różni się zamknięcie trzema lotkami od zamknięcia dwiema?

Zamknięcie dwiema lotkami to jedna lotka ustawiająca i double, więc sięga do 110 (T20 Bull). Zamknięcie trzema lotkami ma dwie lotki ustawiające i sięga do 170. Gdy masz w ręce trzy lotki, i tak wybierasz najkrótszą drogę, więc 100 to T20 D20.

Jaki jest najwyższy checkout dwiema lotkami?

110, czyli T20 i bullseye. 107, 104 i 101 też idą przez bulla, a 100 (T20 D20) to najwyższe zamknięcie dwiema lotkami na double z pierścienia.

Jak nauczyć się dróg checkoutu?

Rzucaj je. Król checkoutu losuje zamknięcia i liczy twoją serię, 121 przesuwa cię o jedną liczbę wyżej po każdym checkoucie, Bob’s 27 ćwiczy double, a plan treningu dart pokazuje, jak zmieścić to wszystko w tygodniu.

Czy jest tabela checkoutów do wydruku?

Tak. Tabela checkoutów w PDF ma każde zamknięcie od 170 do 2 na jednej stronie A4, a do tego drugą stronę z liczbami bogey, ustawianiem wyniku i najlepszymi double.

Jak działa kalkulator checkoutów?

Dla trzech lotek w double out pokazuje drogę z tabeli. Wszystko inne wylicza z tarczy: najpierw najmniej lotek, potem duże triple i double, które lubi większość graczy, czyli D20 i D16 przed pozostałymi.

Poradniki

Powiązane poradniki

Tabela checkoutów, która śledzi każdą lotkę

Sridu liczy punkty twoich lotek stalowych kamerami USB i pokazuje drogę do zamknięcia po każdej lotce, za darmo w przeglądarce i bez konta. Ciekawi cię, jak działają kamery? Przeczytaj o automatycznym liczeniu punktów.