Gidsen · Dartspellen voor jezelf · 13 min leestijd
De beste dartspellen om in je eentje te spelen
De beste dartspellen voor jezelf geven je aan het eind een score, zodat elke sessie een record oplevert om te verbreken. Kies ze op doel: Blackout of Shanghai voor de lol, Around the Clock om te mikken, Darts op een getal om te scoren, Bob’s 27 voor dubbels en 121 voor finishes.
In het kort
- Elk spel voor jezelf heeft een getal nodig: punten, gebruikte pijlen of een reeks.
- Kies één doel per sessie en twee of drie spellen die daarbij passen.
- Houd de instellingen gelijk, dan kun je deze week met vorige week vergelijken.
- Zin in een echte wedstrijd? Speel 501 tegen een bot op jouw gemiddelde.
In één oogopslag
Welke dartspellen kun je alleen spelen?
Elk dartspel dat eindigt met een getal werkt ook alleen: punten, het aantal pijlen dat je nodig had of een reeks. Het overzicht zet 17 bekende spellen op een rij, op wat ze trainen en hoe lang een potje duurt.
Zo bouw je een sessie voor jezelf op
- Kies één doelVandaag dubbels, morgen scoren. Met één doel blijf je eerlijk tegenover jezelf.
- Warm op met een leuk spelVijf minuten High Score of Around the Clock maakt je arm los.
- Speel twee oefeningen voor dat doelMet dezelfde instellingen als de vorige keer, en schrijf de score op.
- Sluit af met iets wat je leuk vindtEen spel waar je zin in hebt, brengt je morgen weer naar het bord.
Een vast schema met minuten per blok vind je in het darts trainingsschema. Deze gids is de menukaart: wat elk spel van je vraagt en hoe je de score bijhoudt.
Scores najagen
Welke dartspellen zijn alleen het leukst?
Blackout en Shanghai zijn alleen het leukst, omdat één goede pijl het hele spel kan omgooien. Elk van de spellen hieronder duurt vijf tot tien minuten en laat je een score na om te verbeteren.
Blackout, de minste pijlen wint
- Alle 20 getallen brandenElke treffer op een brandend getal zet het uit.
- Triples pakken er drieEen triple zet ook beide buren uit, dus triple 20 wist de 5, 20 en 1.
- Tel je pijlenJe record is het kleinste aantal pijlen tot het bord donker is. Zeven is perfect.
- High ScoreAcht beurten, elke pijl telt wat hij raakt. Record: je totaal, maximaal 1440. Sneller opwarmen bestaat niet.
- ShanghaiEén getal per ronde, alleen dat getal telt. Speel alleen 20 rondes in willekeurige volgorde en tel een Shanghai (single, dubbel en triple in één beurt) als 100 extra. Record: je totaal.
- Halve-ItBegin op 40, met één doel per ronde, zoals de 20, een dubbel of de bull. Mis je het met alle drie de pijlen, dan wordt je score gehalveerd. Record: je eindscore.
- GolfNegen holes op de 1 tot en met 9, elk par 3. Een dubbel is een hole-in-one, een misser kost vijf slagen. Record: de minste slagen, par is 27.
- RadarEr lichten drie doelen tegelijk op, en ze worden minder waard met elke pijl die je gooit. Raak ze snel voor maximaal 24 punten. Record: je totaal over tien rondes.
- Je eigen missieMaak een lijst opdrachten, zoals een triple 20, een ton en een finish van 81, en speel die af. Record: de minste pijlen voor de hele lijst.
Mikken
Met welke spellen voor jezelf mik je beter?
Around the Clock is het klassieke mikspel, omdat elke pijl naar een ander deel van het bord gaat. Zones en Bulls gooien voegen doelen toe waar je in een wedstrijd zelden op mikt.
Around the Clock, de minste pijlen
- 1 tot en met 20, dan de bullElke ring van het getal telt. Een treffer brengt je verder, ook binnen dezelfde beurt.
- Tel elke pijlEen perfecte ronde kost 21 pijlen. Je record is het kleinste aantal dat je ooit nodig had.
- Lees je trefferspercentage af21 gedeeld door je aantal pijlen is je trefferspercentage. Met 42 pijlen raakte je elke tweede pijl.
- ZonesElke ronde een nieuwe plek, overal op het bord, en elke pijl scoort op afstand tot die plek. Record: je totaal over tien rondes, maximaal 150.
- Bulls gooienTwee minuten op de bull: de bullseye levert 2 op, de 25 levert 1 op. Record: je punten, of je langste reeks treffers.
- Grand NationalTegen de klok in rond het bord vanaf de 20: 20, 5, 12, 9 en zo verder. Een beurt zonder treffer maakt een eind aan de race. Record: hoe ver je komt.
- Trebles Around the ClockDezelfde race, maar dan alleen op de triples. Pittig, dus geef jezelf een maximum aantal pijlen en tel hoe ver je komt.
Scoringskracht
Hoe oefen je in je eentje op scoren?
Gooi een vast aantal pijlen op triple 20 en tel het resultaat. Darts op een getal laat zien hoe strak je groepeert, Powerscoring hoeveel punten je echt maakt.
Darts op een getal, 100 pijlen
- Kies de 20Of de 19, of de bull. Blijf de hele ronde op één getal.
- Gooi 100 pijlenEen single levert 1 op, een dubbel 2 en een triple 3. De rest telt niet.
- Verbeter je totaal300 is het maximum. Je trefferspercentage laat zien hoe vaak je in het vak blijft.
- Powerscoring99 pijlen of tien minuten, elke pijl telt wat hij raakt, geen bust. Record: je punten. Deel ze door 33 beurten en je hebt je scoringsgemiddelde.
- Around the WorldEén ronde op elk getal van 1 tot en met 20: single 1, dubbel 2, triple 3. Record: je totaal, maximaal 180. Je zwakke getallen zie je meteen.
- Treble 20 MarathonDarts op een getal waarbij alleen de triple telt. Record: triples in 100 pijlen.
- De 19-dagGooi eens per week dezelfde ronde op de 19. Zou dat je hoofddoel moeten zijn? In de gids T20 of T19 staat de rekensom.
Dubbels
Met welk spel voor jezelf train je dubbels?
Bob’s 27 is hét dubbelspel voor één speler. Je begint op 27 punten en gooit drie pijlen op elke dubbel van 1 tot en met 20 en daarna de bull. Een ronde zonder treffer kost je de waarde van die dubbel.

- Bob’s 27Lege rondes op dubbel 1 tot en met 4 kosten 20 van je 27 punten. Eerste doel: alle 21 rondes overleven. Maximaal 1437.
- Doubles Around the ClockDubbel 1 tot en met dubbel 20 en de bull, op volgorde. Record: de minste pijlen.
- JDC Challenge57 pijlen: Shanghai op 10 tot en met 15, één pijl op elke dubbel, Shanghai op 15 tot en met 20. Je totaal krijgt een graad van wit tot zwart.
Dubbels zijn een onderwerp op zich. Welke dubbels je eerst oefent, hoe je ze traint en wat een goed trefferspercentage is: lees dubbels oefenen.
Finishes
Hoe oefen je alleen op finishes?
Speel finishes met een vast aantal pijlen en tel hoeveel je er uitgooit. 121 is een ladder die bij elke finish een tree hoger gaat, Checkout-koning deelt willekeurige finishes uit en Catch 40 beloont je als je snel uitgooit.
| Spel | Pijlen per finish | Je record |
|---|---|---|
| 121 | 9, daarna één getal hoger | Hoogste uitgegooide getal |
| Checkout-koning | 3, willekeurig 41 tot 98 | Langste reeks |
| Catch 40 | 6, van 61 tot 100 | Punten, 40 is de lat |
Zeg de route voordat je gooit. Wie bij 81 hardop “T19, D12” zegt, traint het rekenwerk samen met de arm. In de checkouttabel staat voor elke finish een standaardroute.
Richtwaarden
Wat is een goede score bij dartspellen voor jezelf?
Een goede score is een score die je eigen nulmeting verbetert, want voor oefenspellen bestaat geen officiële schaal. Wil je toch een idee van het niveau, dan zie je in de tabel wat de bots van Sridu scoren in vijf oefeningen bij verschillende 3-dart-gemiddeldes.
- 21pijlen voor een perfecte Around the Clock
- 300maximum bij 100 pijlen op een getal
- 1437maximum bij Bob’s 27
- 120maximum bij Catch 40
| Oefening | Ø30 | Ø45 | Ø60 | Ø75 | Ø90 |
|---|---|---|---|---|---|
| Around the Clock, benodigde pijlen | 90 | 53 | 41 | 33 | 27 |
| Darts op een getal, 100 op de 20 | 48 | 85 | 116 | 144 | 174 |
| Bulls gooien, 60 pijlen | 9 | 24 | 38 | 54 | 70 |
| Catch 40, punten | 4 | 14 | 26 | 38 | 53 |
| Bob’s 27, potjes overleefd | bijna geen | 1 op 12 | ongeveer de helft | 6 op 7 | bijna allemaal |
| Bob’s 27, typische score | eruit | eruit | rond 20 | rond 275 | rond 475 |
Medianen van 300 tot 1000 gesimuleerde potjes per cel met het botmodel van Sridu (versie 224, oktober 2026). Een bot mikt zoals een speler en zijn pijlen spreiden rond het doel. Echte spelers spreiden anders, dus lees de getallen als oriëntatie en niet als beoordelingsschaal.
Bepaal je eigen nulmeting
- Leg de instellingen vastHetzelfde spel, hetzelfde aantal pijlen, dezelfde afstand, elke keer weer.
- Speel het vijf keer in een weekOp verschillende dagen, zodat één goede of slechte avond niet te zwaar telt.
- Neem de middelste scoreZet de vijf op volgorde en neem de derde. Dat is je nulmeting.
- Verbeter hem meestalZodra drie van je volgende vijf potjes hoger uitkomen, is de middelste score daarvan je nieuwe nulmeting.
Weet je je gemiddelde niet? Speel drie legs 501, deel je punten door je pijlen en vermenigvuldig met drie. In de gids over het darts gemiddelde staan typische waarden per niveau.
Wedstrijdtraining
Kun je in je eentje een echte dartwedstrijd spelen?
Ja, tegen een computertegenstander. Een bot rond je eigen gemiddelde geeft je de druk van een wedstrijd, met de stand van de ander in beeld terwijl jij op je dubbel gooit.

- Kies het niveauRond je eigen gemiddelde voor een gelijk opgaand potje, tien punten hoger om jezelf uit te dagen. In Sridu gaan bots van Ø15 tot Ø110.
- Oefeningen naast elkaarBots spelen ook de oefeningen, dus je kunt met een bot van Ø60 om het hardst door Catch 40 of Bob’s 27 gaan.
Zonder bot speel je 501 tegen jezelf: tel hoeveel pijlen elke leg kost en probeer dat te verbeteren. Hoe de computertegenstander gooit, lees je op darts spelen tegen de computer.
Volhouden
Hoe blijf je gemotiveerd als je alleen darts oefent?
Geef elke sessie iets om te winnen: een record, een reeks of een challenge met een deadline. Kleine successen die je kunt zien, houden je veel beter aan het bord dan goede voornemens.
- Records per instellingHoud voor elk spel en elke instelling één record bij. Een record bij 60 pijlen zegt niets over 100.
- Een reeks dagenZet een kruisje bij elke dag waarop je minstens één oefening gooit. Een korte sessie houdt de reeks in leven op drukke dagen.
- Challenges tegen de klok“Raak vijf keer triple 19 in 20 minuten” is een doel dat je vandaag kunt halen, anders dan een hoger gemiddelde.
- Kijk naar wekenVergelijk de middelste score van deze week met die van vorige maand. Losse avonden gaan op en neer.
- Wissel van spelRouleer twee of drie spellen per doel, zodat de oefeningen fris blijven.
- Klim de botladder opVerbeter in een oefening de score van de bot op Ø45, daarna die van de bot op Ø60.
In Sridu: elke oefening bewaart je record per instelling, en je statistiek toont de trend. Elk uur zijn er vier challenges van makkelijk tot extreem, elk met een eigen klok van 15 tot 60 minuten, en een gewonnen challenge houdt je dagreeks in stand.
Veelgestelde vragen
Vragen over dartspellen voor jezelf
Wat is het beste dartspel om alleen te spelen?
Voor beginners Around the Clock, omdat je het hele bord rondgaat en het aantal pijlen laat zien hoe je vooruitgaat. Voor vaste spelers Bob’s 27 voor dubbels en 121 voor finishes. Voor de lol Blackout of Shanghai.
Kun je 501 in je eentje spelen?
Ja. Tel hoeveel pijlen je per leg nodig hebt en probeer dat aantal te verbeteren: negen pijlen is perfect, en elke pijl minder dan vorige week is vooruitgang. Of speel 501 tegen een bot op jouw gemiddelde.
Kun je Cricket alleen spelen?
Ja. Sluit de 15 tot en met 20 en de bull en tel hoeveel pijlen het kost, zoals bij No-Score Cricket. Cricket Count-Up is een versie met punten: één ronde op elk Cricket-getal, en het totaal is je score.
Wat is een goede score bij Bob’s 27?
Een officiële schaal is er niet. Je eerste doel is alle 21 rondes overleven, en daarna telt elk punt boven je nulmeting. In de simulatie van Sridu scoort een bot met een gemiddelde van 75 meestal rond 275, dus een paar honderd punten is een sterk resultaat.
Hoe lang moet ik alleen darts oefenen?
Zo’n 30 geconcentreerde minuten op de meeste dagen werkt voor club- en kroegspelers. Kort en regelmatig is beter dan één lange sessie, zie het darts trainingsschema.
Hoe houd ik de score bij als ik alleen oefen?
Een schriftje volstaat: noteer na elke ronde het spel, de instelling en de score. Een score-app zoals Sridu telt de pijlen voor je en bewaart het record per instelling.
Gidsen
Verwante gidsen
Laat de app de score bijhouden
Elk spel op deze pagina zit in Sridu, gratis in de browser. De app telt je pijlen via webcam of door te tikken en bewaart je records.