Ratgeber · Doppel treffen · 12 Min. Lesezeit

Darts-Doppel-Training: so triffst du mehr Doppel

Mehr Doppel triffst du, wenn du auf einen kleinen Punkt im Feld zielst, locker so wirfst wie auf die Triple 20 und mit Übungen trainierst, die mitzählen. Stell dir Reste, die sich beim Fehlwurf halbieren, etwa 32, und schreib deine Treffer pro Dart auf, dann siehst du schwarz auf weiß, ob sich das Training lohnt.

Kurz gesagt

  • Die Checkout-Quote sind deine Finishes geteilt durch die Darts aufs Doppel. Sie entscheidet enge Legs.
  • Ziel auf einen Punkt in der Mitte des Feldes und behalt deinen normalen Wurf.
  • Stell dir 32 oder 40, dann bleibt auch nach einem Single noch ein Doppel stehen.
  • Trainier mit Ergebnis: Bob’s 27, Doppel-Runde, 121 und Checkout-König.
  • Vier Wochen lang 15 Minuten am Tag mit denselben Übungen zeigen dir echte Fortschritte.

Checkout-Quote

Warum entscheiden die Doppel ein Leg?

Jedes Leg 501 mit Double Out endet auf einem Doppel, und wer dafür weniger Darts braucht, holt meistens das Leg. Zwei Spieler mit gleichem Scoring können am Ende mehrere Aufnahmen auseinanderliegen.

Genau das misst die Checkout-Quote: deine Finishes geteilt durch die Darts, die du mit einem möglichen Finish aufs Doppel geworfen hast. Bei 25 % brauchst du im Schnitt vier Darts pro Finish. Bei 10 % sind es zehn, also mehr als drei Aufnahmen.

So oft checkst du innerhalb einer Aufnahme

  • 10 % pro Dart27 %Etwa 10 Darts pro Finish
  • 20 % pro Dart49 %Etwa 5 Darts pro Finish
  • 25 % pro Dart58 %Etwa 4 Darts pro Finish
  • 30 % pro Dart66 %Etwa 3,3 Darts pro Finish
  • 40 % pro Dart78 %Etwa 2,5 Darts pro Finish

So sind die Zahlen gerechnet. Drei Fehlwürfe am Stück passieren mit (1 − Quote)³, eine Aufnahme mit drei Darts aufs Doppel checkt also mit 1 − (1 − Quote)³. Echte Aufnahmen folgen dem nur ungefähr, aber der Sprung von 20 auf 30 % ist deutlich.

Was als Checkout-Versuch zählt und welche Quoten auf welchem Niveau üblich sind, steht im Ratgeber zum Dart Average.

Zielen

Wie zielst du richtig aufs Doppel?

Ziel auf einen kleinen Punkt in der Mitte des Doppels, nicht aufs ganze Feld. Dann wirf genau so wie auf die Triple 20, im selben Rhythmus und mit demselben Durchschwung.

  • Such dir einen Punkt. Ein Loch im Sisal oder die Mitte des Feldes. Ein kleines Ziel macht deine Gruppe enger als ein großes.
  • Bleib im Tempo. Wer vorsichtig und langsamer wirft, landet oft zu tief. Wirf aufs Doppel so frei wie auf die Triple.
  • Wirf den Wurf zu Ende. Lass den Arm Richtung Ziel durchschwingen, wie im Ratgeber zur Wurftechnik.
  • Immer dieselbe Routine. Ausatmen, Punkt anschauen, werfen. Diese Routine nimmst du mit ins Match.

Doppel oben oder an der Seite?

Ein Doppelfeld ist nur etwa 8 mm tief, aber über 50 mm lang. Oben und unten an der Scheibe, etwa bei D20 und D3, liegt es quer. An den Seiten, etwa bei D6 und D11, steht es hochkant.

Oben · D20Seitlich · D6das Feld liegt querdas Feld steht hochkantaußenSingle 20Rest bleibt 40Rest 20D13D10Single 6außen2 von 8 drin6 von 8 drin
Gleiche Darts, anderes Doppel. Eine Streuung, die höher als breit ist, verfehlt das quer liegende obere Doppel und bleibt im hochkant stehenden seitlichen.

Viele Spieler streuen mehr nach oben und unten als zur Seite, weil schon ein etwas früheres oder späteres Loslassen die Höhe des Darts verändert. Für sie sind die seitlichen Doppel das größere Ziel. Die oberen Doppel verzeihen ihnen dafür die Fehlwürfe: Zu hoch bleibt der Rest stehen, zu tief bleibt das Single.

Der Haken an den seitlichen Doppeln. Ein großer Fehlwurf nach oben oder unten landet im Doppel daneben, und bei kleinem Rest ist das schnell ein Bust. Am Ende entscheidet deine eigene Streuung, also schau vor der Wahl deines Lieblingsdoppels in deine Heatmap.

Im Finish bleiben

Welche Doppel lassen nach einem Fehlwurf wieder ein Doppel stehen?

Doppel, die sich halbieren, halten dich im Finish, wenn der Dart ins Single fällt. Von 32 (D16) geht die Kette über 16, 8 und 4 bis 2. Deshalb ist 32 der beliebteste Rest und 40 (D20) der zweite Klassiker.

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Zwei Ketten: D16, D8, D4, D2 in Grün, D20, D10, D5 in Creme. Sie liegen über die ganze Scheibe verteilt, das nächste Doppel ist also nie einfach das Nachbarfeld.
  • Von 32 darfst du viermal ins Single fallen und hast immer noch ein Doppel.
  • Von 40 lässt das dritte Single 5 stehen, eine ungerade Zahl. Das kostet einen Dart: erst die 1, dann D2.
  • Neben der D16 liegen die 8 und die 7. Eine einfache 8 lässt von 32 noch 24 (D12), eine einfache 7 die unbequeme 25.
Von 32 (D16)Von 40 (D20)321684240201051 · D2D16D8D4D2D1D20D10D5ungeradestellen
Jeder Pfeil ist ein Dart ins Single. 32 übersteht vier davon, 40 wird beim dritten ungerade.

Mehr zu Lieblingsdoppeln, ungeraden Resten und der gefürchteten D1 findest du in der Checkout-Tabelle.

Übungen

Mit welchen Übungen trainierst du Doppel am besten?

Die besten Doppel-Übungen enden mit einer Zahl, die du beim nächsten Mal schlagen willst. Diese sechs decken jedes Doppel, die halbierenden Reste und kurze Finishes ab, und zwei oder drei davon füllen einen 15-Minuten-Block.

  • Bob’s 27D1 bis D20 und das Bullseye, Start mit 27 Punkten. Ein Treffer bringt den Wert des Doppels, eine Runde ohne Treffer kostet ihn. Ergebnis: Punkte. Erstes Ziel: alle 21 Runden überstehen.
  • Doppel-RundeAround the Clock nur auf den Doppeln: D1 bis D20, dann das Bullseye, so viele Darts wie nötig. Ergebnis: deine Darts. Geteilt durch 21 sind das deine Darts pro Doppel.
  • Die HalbierungsketteZehn Finishes von 32, gespielt wie im echten Leg: Ein Single lässt das nächstkleinere Doppel stehen. Ergebnis: Darts für alle zehn. Bei 25 % Doppelquote sind das etwa 40.
  • Drei im FeldZehn Aufnahmen auf ein Doppel. Jeder Dart darin zählt 1, alle drei im Feld bringen 5 extra. Ergebnis: von 80. So wird ein Doppel zu deinem Lieblingsdoppel.
  • 121Check 121 mit neun Darts, dann geht es eine Zahl höher. Ohne Check fällst du auf deinen Checkpoint zurück. Ergebnis: die höchste gecheckte Zahl. Übt Stellaufnahme und Doppel zusammen.
  • Checkout-König auf 2 bis 40Jede Aufnahme ein zufälliges Doppel-Finish mit drei Darts. Jeder Check verlängert die Serie, ein Fehlversuch setzt sie zurück. Ergebnis: längste Serie.
Bob’s 27 in Sridu: Anna mit 73 Punkten in Runde 8 von 21, das Ziel D8 groß in der Mitte, ihr erster Dart in der Double 8 für plus 16 und eine Leiste mit allen bisher getroffenen Doppeln.
Bob’s 27 in Sridu: Ziel, Punkte und alle bisherigen Doppel auf einen Blick.

Bob’s 27, die Doppel-Runde, 121 und Checkout-König sind Trainingsmodi in Sridu. Die App zählt für dich mit und führt für jede Einstellung einen eigenen Rekord. Für die Halbierungskette und Drei im Feld reicht ein Stift, und alle Übungen der App findest du auf der Seite zur Dart-Training-App.

Mach die Doppel-Runde schwerer. Mit Rückschritt wirft dich eine Aufnahme ohne Treffer ein Doppel zurück. Mit 3 Strikes ist nach der dritten leeren Aufnahme Schluss.

Druck

Wie trainierst du Doppel unter Druck?

Lass bei jedem Dart etwas auf dem Spiel stehen, denn ein Doppel im Match fühlt sich ganz anders an als im Training. Am nächsten kommen Übungen, die nach einem Fehlwurf enden oder zurückspringen.

Checkout-König in Sridu im Bereich 2 bis 40: Anna mit Serie 3 und 32 Rest. Ihr erster Dart in der einfachen 16 lässt 16 stehen, und die App zeigt die D8 als Weg zum Finish.
Eine einfache 16 von 32 lässt 16 stehen: Checkout-König zeigt die D8, und die Serie steht auf dem Spiel.
  1. Sudden DeathCheckout-König auf 2 bis 40 mit Sudden Death. Das erste verpasste Finish beendet den Durchgang.
  2. Zehn MatchdartsEin Dart aufs Doppel, rausziehen, zurück an den Oche, nächster Versuch. Ergebnis von zehn, wie zehn Darts zum Matchgewinn.
  3. StrikesDie Doppel-Runde mit 3 Strikes, damit leere Aufnahmen wehtun.
  4. Ein echter Gegner501 gegen Freunde oder gegen den Computer auf deinem Niveau. Jedes verpasste Doppel gibt ihm eine Chance.

Wird dein Arm am Doppel fest, hilft der Ratgeber Mentaltraining im Darts mit Routinen genau für diesen Moment.

4-Wochen-Plan

Ein Vier-Wochen-Plan für Doppel und Checkouts

Häng an fünf Tagen pro Woche 15 Minuten Doppel an dein normales Training und lass die Übungen vier Wochen lang gleich. Woche 1 ist dein Ausgangswert, der letzte Tag von Woche 4 wiederholt ihn, so kannst du beide Zahlen fair vergleichen.

Woche15 Minuten am TagAufschreiben
1 · AusgangswertEinmal Bob’s 27, einmal Doppel-RundePunkte in Bob’s 27, Darts für die Doppel-Runde
2 · Alle DoppelBob’s 27 und Doppel-Runde im Wechsel, danach Drei im Feld auf deinem schwächsten DoppelErgebnis bei Drei im Feld
3 · FinishesDie Halbierungskette, dann Checkout-König auf 2 bis 40Darts für die Kette, längste Serie
4 · DruckCheckout-König mit Sudden Death, zehn Matchdarts. Letzter Tag: Woche 1 wiederholenSerie, Matchdarts von zehn, beide Werte aus Woche 1
Einwerfen, Scoring und einen ganzen Wochenplan findest du im Dart-Trainingsplan.
  • 15 MinutenEtwa 60 bis 90 Darts aufs Doppel. Genug für eine aussagekräftige Quote, ohne dass dein Arm müde wird.
  • Gleiche EinstellungenÄnderst du die Einstellungen einer Übung, passen ihre Zahlen nicht mehr zur Vorwoche.
  • Schwächstes DoppelDas Doppel mit den meisten Fehlwürfen in deiner Heatmap bekommt den Platz für Drei im Feld.

Checkout-Wege

Wie lernst du Checkouts?

Lern Checkouts als Muster statt als 160 einzelne Zahlen. Zieh das Doppel ab, das du dir stellen willst, und der Rest ist das, was dein erster oder zweiter Dart bringen muss.

RestMinusBleibtWeg
8840 (D20)48 = T16T16 D20
8632 (D16)54 = T18T18 D16
7016 (D8)54 = T18T18 D8
5740 (D20)1717 D20
3732 (D16)55 D16
2916 (D8)1313 D8
Drei Ankerzahlen, 40, 32 und 16, decken die meisten Finishes bis 100 ab.
  • 41 bis 60Wirf das Single, das 40 stehen lässt. Zwei Ausnahmen machen die meisten: 48 geht über 16 D16, 50 ist das Bull.
  • 61 bis 100Ein Triple, dann das Doppel. Ist der Rest kein Triple, probier die nächstkleinere Ankerzahl.
  • Erst ansagenSag deinen Weg vor der Aufnahme laut an und vergleich ihn danach mit der Tabelle oder der App.

Geht kein Finish, stellst du dir mit deinen Darts 32 oder 40 für die nächste Aufnahme. Die Checkout-Tabelle mit Rechner zeigt den üblichen Weg für jeden Rest ab 170 und den besten Rest, wenn du noch nicht checken kannst.

Trainier die Wege, nicht nur die Doppel. 121 und Checkout-König auf 41 bis 98 sind Zwei-Dart-Finishes am laufenden Band. Im X01-Leg zeigt dir Sridu nach jedem Dart den Weg für die Darts, die du noch hast.

Auswerten

Wie verbesserst du deine Doppelquote messbar?

Halte deine Doppelquote fest, also Treffer geteilt durch alle Darts aufs Doppel. Vergleich ein paar Wochen mit den Wochen davor, denn ein einzelner Abend schwankt stark.

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Sechs Darts auf D16: zwei drin, drei im Single, einer außen. Bei so einem einseitigen Bild lohnt ein Blick auf deinen Wurf.
  • Die Doppelquote im Training zeigt dein Können ohne Druck.
  • Die Checkout-Quote im Match zeigt es mit Druck. Liegen beide weit auseinander, sind meist die Nerven schuld, nicht das Zielen.
  • Wohin die Fehlwürfe gehen, verrät, woran du arbeiten solltest. Landen sie meist innerhalb des Drahts, ist oft der Durchschwung zu kurz.

Sridu hält das alles in deinen Statistiken fest: die Double-Quote aus X01-Legs und den Doppel-Übungen, die Checkout-Quote, eine Heatmap und jeden Rekord, über 30 Tage, 90 Tage oder die ganze Zeit.

FAQ

Fragen zum Doppel-Training

Was ist eine gute Doppelquote im Darts?

Als grobe Orientierung sind 15 bis 25 % pro Dart auf Kneipenniveau üblich, die besten Spieler kommen über ein Match oft auf rund 40 %. Aussagekräftiger als jede Tabelle ist deine eigene Quote im Vergleich über Wochen.

Welches Doppel ist am besten?

Alle Doppel sind gleich groß. Welches dir liegt, hängt von deiner Streuung ab: nach oben und unten spricht für die seitlichen Doppel, zur Seite für die oberen und unteren. D16 und D20 sind am beliebtesten, weil nach einem Fehlwurf ins Single wieder ein Doppel bleibt.

Soll ich innen oder außen aufs Doppel zielen?

Ziel auf die Mitte. Bei 32 oder 40 sind beide Fehlwürfe harmlos, denn außen ändert sich nichts und das Single lässt wieder ein Doppel stehen. Bei 2 Rest ist die einfache 1 ein Bust, deshalb zielen viele dort eher auf die äußere Hälfte der D1.

Wie lange soll ich am Tag Doppel trainieren?

Etwa 15 konzentrierte Minuten an fünf Tagen pro Woche, das sind grob 60 bis 90 Darts. Wirf sie, solange du frisch bist, und nicht erst nach einem langen Scoring-Block.

Was ist besser, Bob’s 27 oder die Doppel-Runde?

Nimm beide. Bei Bob’s 27 stehen auf jedem Doppel Punkte auf dem Spiel, und leere Runden kosten. Die Doppel-Runde zählt einfach die Darts, die du brauchst. Zusammen zeigen sie dein Spiel unter Druck und deine reine Quote.

Kann ich Doppel auch ohne Kameras trainieren?

Ja. In Sridu tippst du jeden Dart auf der Scheibe am Bildschirm an, und jede Übung zählt trotzdem mit, Heatmap inklusive. Für die Halbierungskette und Drei im Feld reichen Stift und Zettel.

Warum treffe ich im Training die Doppel und im Match nicht?

Im Match zählt der Dart, und dein Wurf wird dann gern fest und langsam. Trainier mit etwas auf dem Spiel, etwa mit Sudden Death oder zehn Matchdarts, und halte vor jedem Dart aufs Doppel dieselbe Routine ein.

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